《最后的利维坦》(TLL) 是一款基于物理力学的造船与海战冒险游戏。在探索最后的利维坦所在地的航程中,你会遭遇无数敌方船只、神秘怪物、船只浮骸、物理谜题和隐藏的财宝。
全部评测:
褒贬不一 (566) - 此游戏的 566 篇用户评测中有 63% 为好评。
发行日期:
2016 年 6 月 22 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“欢迎来到我们的世界!
抢先体验对我们所有人来说都将是一段史诗般的旅程。我们在这款游戏的制作上已经投入了相当多的时间,我们认为现在是时候邀请玩家来体验这部作品了。尽管本游戏离制作完成还有很长的路要走,但还是希望大家喜欢我们的心血并能看到它的潜能,

顺便一提:TLL 是我们首次尝试自我发行游戏,因此我们在诸多方面还缺乏经验。若有玩家的帮助和反馈,我们就能解决问题。不过我们确实很可能会犯一些错误,在此先道个歉。
好在只要理智思考就应该没有过不去的坎。无论你们有什么想说的,都可以跟我们聊。我们团队规模很小,但我们期盼玩家能付出一点点耐心与我们沟通,我们所求的仅此而已。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们也不确定抢先体验到何时结束,很大程度上要看抢先体验的运行情况以及玩家对开发与更新的反响。等我们在抢先体验阶段挤出点时间后,我们就会更好的评估如何结束这个阶段。敬请期待!”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“游戏的核心机制已经就位,不过我们还有更长远的计划,并打算在抢先体验阶段实装更多游戏特色。我们的更新计划包含内容更新、新特色和游戏模式。具体包含:

制作模组——我们给了这项工作很高的优先级,因为我们想要给玩家无限创造的可能性,从游戏中获得无穷的乐趣,但要实现需要分好几个阶段。我们正在研究模组功能首次亮相时要包含那些内容。在未来的更新中此功能会优先上线。

怪物——我们已经有了头绪并开始制作这些大家伙了。对我们来说怪物是个非常重要的特色,我们要等到能确保玩家将获得恢弘史诗版的游戏体验后才会放出。

航海模式:在这个冒险模式中,玩家将发掘米德希尔的秘密,并探索 《最后的利维坦》的故事。

实时多人游戏——这又是我们这个小团队要攻克的一个大难关。肯定要花很长时间,预计得花六个月才能做出拿得出手的多人游戏模式。运气好的话我们会在功能上线之前做内部测试,但具体时间还说不准。

接下来是众多相对较小的特色,例如:挑战、竞速、攻城和舰队战,另外还有大批新材料块供你们把玩、新的光照和天气状况、当然还有新的环境等着你们探索。

以上部分特色会在未来的更新中率先上线。我们会尽量定期推出更新。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版运行很稳定,不过若想流畅运行,配置要求并不低。目前玩家在游戏中可以用多种方式创造并使用自己的船只:轮齿级海战,其中包含以一系列高级战斗、挑战和事件。还有对战、Steam 工坊和考验你作品的开放沙盒模式。

船只创建工具内含一系列建造用的材料块,供你建造船体结构、射弹和近战武器、装饰品、艏饰像等等。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“《最后的利维坦》抢先体验版的游戏会随着开发进程的推进和特色的不断充实而慢慢提高,直至V1.0(正式发售)
希望玩家进入我们的世界后会觉得物有所值。对已经购买的玩家来说,希望他们能因为低价入手了游戏而帮助我们建造这个世界。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们真心希望社区能成为我们游戏不可或缺的一部分,而我们也在TLL中加入了强大的创造性以及应急机制帮助玩家融入我们。我们等不及想看到玩家制作出让人意想不到的作品考验 TLL 的极限以及作品的战斗力。

>我们会继续倾听一切收到的想法和反馈(不管是以旁观者还是当事人的身份),并用这些讯息刺激与鞭策开发团队在游戏世界中加入更多创意。
我们每周也会公布新动态,并尽一切可能与制作团队之外的人沟通。”
了解更多
不支持简体中文

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注意: The Last Leviathan 已在 Steam 停售。
 
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评测

“It’s a hull lotta fun, and a ferry good game...”
8.5 – GameGrin

“...I seem to have sort of crash landed on a beach.”
RockPaperShotgun

“God I ****ing love this game, guess what I’m going to be playing tonight”
Yogscast (Simon) - YouTube (0:17:46)

关于这款游戏

创意工坊中已有可用的汉化mod了

《最后的利维坦》(TLL) 是一款基于物理力学的造船与海战冒险游戏。玩家建造战船并在米德希尔古老海域中摧毁敌方战船并消灭遭遇到的怪物。

探索最后的利维坦所在地的航程中,你会遭遇无数敌方船只、神秘怪物、船只浮骸、物理谜题和隐藏的财宝。

游戏玩法

建造船只

用购买、发现或掠夺的手段获取材料块后,你就能建造出船只消灭海盗、超越竞速对手的船、摧毁海岸上的高塔并解开谜题。

海上遭遇

在米德希尔繁忙的海面上你会遇到来自四面八方的家族船只。有些愿意与你进行友好贸易,有些则企图杀人越货,对象就是你!

与怪物战斗

有人说这些巨兽是最后的利维坦的后代,还有人并不相信它们存在于世。等你亲眼看到海平线上出现怪物身影之时,就会明白不相信的人是多么天真。

在《最后的利维坦》中,怪物战斗是你游戏体验的高潮。你需要分析怪物的弱点、制作火力更强大的武器、建造专门对付怪物的战船,然后发挥卓越的指挥才能投入战斗。

令人眼花缭乱的模式

航海:建造、扬帆、导航、战斗。踏上生存与探索之旅,发掘米德希尔的秘密。

创造:你可以在这个完全开放的沙盒模式中尽情创造并惬意地欣赏美景。

海战:海上战斗和挑战包括:生存、最后的幸存者、竞速、海浪以及更多我们(和玩家)意想不到的模式!

社区、模组和排行榜

本游戏与 Steam 工坊完全整合,玩家可将自己设计的船只分享给其他玩家,供他们在战斗中使用。排行榜会追踪你上传的船只在社区中的战绩。

你可以制作的模组多种多样,包括船只 AI、火炮 AI、船只材料块甚至海战事件。

未来计划

当前版本包含完成度较高的海战模式和创新模式。抢先体验阶段我们还会开发航海模式和实时多人游戏模式。

抢先体验期间我们会先放出游戏的 PC 版,之后会放出 Mac 和 Linux 版。

关于我们

我们是名为 Super Punk Games 的独立游戏小团队,来自英格兰的诺丁汉。

若想联系我们了解游戏的情况,可以前往 Steam 社区中心、subreddit、Facebook 和 Twitter。点击上方链接访问我们的网站并了解详情!

感谢大家阅读本文,你们确实很有耐心!

系统需求

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 64/32 bit
    • 处理器: Intel Core i5 (2.4Ghz Dual Core) or better
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Radeon HD 6750 / GTX 760 (1Gb VRAM) or better
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 64/32 bit
    • 处理器: Interl Core i7 (4Ghz Quad Core) or better
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: 2Gb Dedicated VRAM
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: OS X El Capitan (10.11)
    • 处理器: Core i5 (Dual Core, 2.4GHz) or better
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: nVidia GT650m or better
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: OS X El Capitan (10.11)
    • 处理器: Core i7 (Quad Core, 4GHz) or better
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: AMD R9 M370X or better
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
* 2024 年 2 月 15 日(PT)起,Steam 客户端将不再支持 32 位游戏及 macOS 10.14 或更低版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04 or higher
    • 处理器: 2.4Ghz Dual Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: OpenGL 2.0 compatible, 1GB VRAM
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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