The Last Leviathan ist ein auf Physik basierendes Schiffsbau- und Zerstörungsspiel. Auf deiner Suche nach dem Letzten Meerungeheuer (auf Englisch „The Last Leviathan“) entdeckst du eine Welt voll mit gegnerischen Schiffen, geheimnisvollen Monstern, zerstörtem Treibgut, physikalischen Rätseln und versteckten Schätzen.
Alle Rezensionen:
Ausgeglichen (566) - 63 % der 566 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
22. Juni 2016
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Willkommen in unserer Welt!
Early Access stellt sowohl für euch als auch für uns eine epische Reise dar. Wir haben bereits viel Zeit in TLL investiert und denken, dass jetzt der richtige Moment ist, echte Spieler in die Spielentwicklung zu involvieren. Hoffentlich gefällt dir, was wir bereits gemacht haben, und siehst du das Potenzial, das in diesem Spiel steckt, auch wenn noch viel Arbeit vor uns liegt.

Kurze Bemerkung am Rande: TLL ist unser erster Versuch einer eigenständigen Veröffentlichung; es handelt sich um ein großes Unterfangen, bei dem wir noch keine Erfahrung haben. Mit deiner Hilfe und deinem Feedback können wir es schaffen. Wir gehen dabei davon aus, dass wir einige Dinge falsch machen werden, und bitten dich hierfür bereits jetzt um Entschuldigung.
Im Idealfall soll sich der gesunde Menschenverstand durchsetzen. Du kannst uns immer kontaktieren, wenn du etwas zu sagen hast. Wir sind zwar nur ein kleines Team, freuen uns jedoch über Feedback; wir bitten dich nur um ein bisschen Geduld.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir wissen nicht, wie lange genau das Spiel als Early-Access-Version erhältlich sein wird. Das hängt davon ab, wie sich die Dinge entwickeln und wie ihr auf unsere Entwicklungen und Aktualisierungen reagiert. Nach Ablauf einer gewissen Zeit der Early-Access-Phase werden wir besser beurteilen können, wann wir diese Phase beenden können - bleibe also auf dem Laufenden!“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die grundlegenden Techniken existieren bereits, doch wir haben große Ambitionen für unser Spiel und wollen in der Early-Access-Phase viele zusätzliche Merkmale einführen. Unser Update-Plan ist eine Mischung aus inhaltlichen Updates, neuen Merkmalen und Spielmodi und umfasst unter anderem:

Modding - Eine nie endende Aufgabe, die zu unseren obersten Prioritäten gehört. Wir möchten dir so viel wie möglich zum Spielen bieten, werden aber schrittweise vorgehen müssen. Wir sind gerade dabei, zu untersuchen, was dieses Feature anfangs genau beinhalten soll, und das Modding wird Teil unserer ersten Updates sein.

Monster - Wir haben bereits begonnen, an diesen gigantischen Bösewichten zu arbeiten und haben einen Plan. Es handelt sich um ein wichtiges Feature für uns und wir werden es erst dann freigeben, wenn wir davon überzeugt sind, dass die Monster wirklich BEEINDRUCKEND sind.

Reisemodus: Es handelt sich um einen Abenteuermodus, in dem du die Geheimnisse von Middenhir lüften und die Geschichte, die hinter dem Letzten Meerungeheuer steckt, entdecken kannst.

Echtzeit-Mehrspielerspiel - Ein weiteres bedeutendes Feature für ein kleines Team wie uns. Wir werden hierfür nur etwas Zeit brauchen, voraussichtlich 6 Monate von dem Zeitpunkt, zu dem wir damit beginnen, bis zur Erreichung einer Qualität, die gut genug für die Verwendung durch die Allgemeinheit ist. Glücklicherweise werden wir hierfür Betatests ausführen, auch wenn wir noch nicht genau wissen, wann.

Und dann gibt es auch eine Menge kleinerer Features wie z. B. Herausforderungen, Wettrennen, Belagerungs- und Flottenkämpfe, ein Fass neuer Bausätze zum Spielen, neue Licht-/Wetterbedingungen und natürlich neue zu erforschende Umgebungen.

Einige dieser Features sollten relativ schnell zur Verfügung stehen und wir werden dich so regelmäßig wie nur möglich darüber informieren.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version ist stabil, erfordert jedoch ein Gerät mit ziemlich hohen Mindestspezifikationen, um korrekt zu laufen. Sie enthält derzeit viele Möglichkeiten, Schiffe zu bauen und einzusetzen: Cog Class-Seeschlachten - die erste Etappe einer ganzen Reihe von Kämpfen, Herausforderungen und Events - Versus-Kämpfe, Steam Workshop, und einen offenen Sandbox-Bereich, in dem du deine Bauten testen kannst.

Der Ship Creator enthält verschiedenste Bauelemente, mit denen du deine Schiffe bauen kannst, unter anderem strukturelle Rumpfblöcke, Projektil- und Nahkampfwaffen, Ziergegenstände, Gallionsfiguren und vieles mehr.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis von The Last Leviathan Early Access wird langsam ansteigen, während sich die Entwicklung und die Features mehr und mehr der V1.0 (volle Freigabe) nähern.
Wir hoffen, dass die Spieler zufrieden sind, den richtigen Preis bezahlt zu haben, wenn sie unsere Welt entdecken; für unsere ersten Spieler soll es ein Anreiz sein, uns treu zu bleiben und beim Aufbau dieser Welt mitzuwirken.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir hoffen wirklich, dass die Community zu einem wesentlichen Teil unseres Spiels wird und wir haben TLL mit bedeutenden gestalterischen, modernen Techniken ausgestattet, um dies zu vereinfachen. Wir sind gespannt darauf, unerwartete Kreationen zu sehen, die TLL aufs äußerste testen, und welche Kämpfe sich daraus ergeben.

Was uns anbelangt, werden wir auch weiterhin deine Kreativität fördern, indem wir sämtliche bei uns eingehenden Ideen und Rückmeldungen zur Kenntnis nehmen (manchmal von außen beobachtend, manchmal voll und ganz eingebunden), und sie dazu verwenden, unsere Welt weiterzuentwickeln und voranzutreiben.
Wir werden jede Woche darüber berichten, womit wir uns beschäftigt haben, und aktiv mit so vielen Spielern wie möglich austauschen.“
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Hinweis: The Last Leviathan ist nicht mehr im Steam-Shop verfügbar.
 
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Rezensionen

“It’s a hull lotta fun, and a ferry good game...”
8.5 – GameGrin

“...I seem to have sort of crash landed on a beach.”
RockPaperShotgun

“God I ****ing love this game, guess what I’m going to be playing tonight”
Yogscast (Simon) - YouTube (0:17:46)

Infos zum Spiel

Der In-Game-Text wurde noch NICHT lokalisiert.

The Last Leviathan ist ein auf Physik basierendes Schiffsbau- und Zerstörungsabenteuer. Du baust Kampfschiffe, um deine Gegner zu rammen und die Monster niederzumetzeln, auf die du in den urzeitlichen Meeren von Middenhir stößt.

Auf deiner Suche nach dem Letzten Meerungeheuer (auf Englisch „The Last Leviathan“) entdeckst du eine Welt voll mit gegnerischen Schiffen, geheimnisvollen Monstern, zerstörtem Treibgut, physikalischen Rätseln und versteckten Schätzen.

SPIEL

Schiffe bauen

Mit gekauften, gefundenen oder geplünderten Bauelementen baust du Boote, die in der Lage sind, Piraten zu besiegen, Rennboote auszumanövrieren, Türme auf den Hügeln der Küsten zu Sand zu zerstören und Rätsel zu lösen.

Schiffsbegegnungen

Auf den stark befahrenen Meeren von Middenhir wirst du viele Schiffe verschiedenster Stämme antreffen. Einige haben gute Absichten und wollen Handel betreiben, andere trachten nach - deinem - Blut und Beutegut.

Kämpfende Monster

Einige sagen, diese Giganten seien die Nachkommen vom Letzten Meerungeheuer, andere weigern sich, an ihre Existenz zu glauben. Sobald du eines der Monster am Horizont gesehen hast, wirst du dich wundern, wie du jemals zweifeln konntest.

Kämpfe gegen Monster stellen den Höhepunkt deiner Abenteuer in The Last Leviathan dar. Du musst die Schwächen des Monsters analysieren, größere Waffen basteln, ein spezielles Schiff bauen und dann mit viel Geschick die Dämonen des Krieges entfesseln.

MONSTRÖS VIELE MODI

Reise: Baue, segle, navigiere und kämpfe zur See, lüfte die Geheimnisse von Middenhir auf einer Entdeckungsreise zwischen Leben und Tod.

Kreativität: Völlig offene Sandbox für dich, um deinem Erfindungsgeist freien Lauf zu lassen oder einfach nur das Schauspiel zu genießen und dich zu erholen.

Seeschlachten Ein Ozean voller Kämpfe und Herausforderungen: Überleben, Last Man Standing, Wettrennen, feindliche Angriffswellen, und vieles mehr, was uns (und dir) noch nicht eingefallen ist!

COMMUNITY, MODS UND LEADERBOARDS

Die Full Steam-Workshopintegrierung ermöglicht es dir, deine Schiffskonstruktionen mit anderen zu teilen und mit oder gegen andere zu kämpfen. In den Leaderboards wird die hochgeladene Leistung deines Schiffes im Kampf gegen andere Mitglieder der Community verzeichnet.

Ihr habt zahlreiche Modding-Möglichkeiten, ausgehend von den Schiffen und Kanonen der KI, der Schiffs-Bauelementerstellung und sogar von Ereignissen des Modus Seeschlachten.

PLAN

Unsere aktuelle Version ist eine begrenzte Ansammlung von ausgefeilten Features für die Modi Seeschlachten und Kreativität. Die Modi Reise und Echtzeit-Mehrspielerspiel werden während der Early-Access-Phase entwickelt.

Wir werden zunächst die PC-Version freigeben, dann, in der Early-Access-Phase, Mac- und Linux-Versionen.

ÜBER UNS

Wir sind Super Punk Games, ein kleiner unabhängiger Spieleentwickler, der in Nottingham, England, beheimatet ist.

Um uns zum Spiel zu kontaktieren, kannst du uns im Steam Community HUB finden oder auf unserem Subreddit, Facebook & Twitter. Klicke auf den Link unserer Website oben, um mehr über uns zu erfahren.

Danke dafür, dass du zu Ende gelesen hast. Du bist ganz eindeutig ein wahrer Super Punk-Fan!

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64/32 bit
    • Prozessor: Intel Core i5 (2.4Ghz Dual Core) or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Radeon HD 6750 / GTX 760 (1Gb VRAM) or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 64/32 bit
    • Prozessor: Interl Core i7 (4Ghz Quad Core) or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 2Gb Dedicated VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: OS X El Capitan (10.11)
    • Prozessor: Core i5 (Dual Core, 2.4GHz) or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: nVidia GT650m or better
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X El Capitan (10.11)
    • Prozessor: Core i7 (Quad Core, 4GHz) or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: AMD R9 M370X or better
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 or higher
    • Prozessor: 2.4Ghz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0 compatible, 1GB VRAM
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

Nutzerrezensionen für The Last Leviathan

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