ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
a) Look at promo material for Warhammer 1, notice how Mannfred has a completely different face.
b) Using this mod, quickly switch between the two variants. Notice that Vlad's damaged face is exactly the same as the undamaged face, just, well, damaged.
So what happened is that sometime during Warhammer's development they switched Mannfred's face for whatever reason. Budget constraints? Who knows.
something like this as a 3rd helmet variant would be cool
I've made an SFO submod for this :)
https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147398898
There's another mod, Just Good UI, that in more complex than Army Carosuel, but is incompatible with it, that causes a fair bit of issue trying to click on the variant selector.
https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3071058010
I'm also just wondering, is there a way in the script so that it defaults to his normal face, and then as the player we can select this face, rather than this being his default?
There's also a few outdated tables in RPFM (won't make much difference)
The only thing I intentionally didn't touch is Vlad's campaign selection icon because of reasons.