Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It's clear I'm not alone, but this review is entirely my long-winded opinion on aspects of game that I would like more if they were changed or reworked.
Your comment is stupid, like you.
Front mission games used RNG in a good way . Great fun game.
Banner saga -> RNG. Used it well. Great fun game.
I'm sure you can think of a few Turn-based RNG games as well...
My point isn't that I don't like RNG; I don't like how 2K uses RNG in XCOM, whether they intended to be like this or not.
Sorry, but as a review that makes no sense, it's like saying you didn't like Call of Duty because it was 1st person, or that Need for Speed would be better without the cars in it.
If my review was TL/DR, I'm mainly griping about the game mechanics. Not so much graphics, UI, etc.