Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
With Luthien it is relatively common to be able to clip through things and see useful spots.
Heights poor implementation – there's only so many "routes" on upper floor (and many bridges which act as easily shootable chokepoints), yet height diff is such that even 1x jet might not be sufficient in getting up from the river.
Damn trees that block your and only your vision. Unless you move forward to crush them with your feet, probably filling those feet with bullets and lasers in the process.
People repeatedly selecting it over other maps.
Clipping is actually the last thing I paid attention to.