Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Not enough ratings
Кампания на очень тяжелом или Я И ЕСТЬ TOTAL WAR
By Space
Сохранения прилагаются
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Учтите, что до сих пор вносятся какие-то балансные правки и добавляются новые лорды, поэтому, возможно, когда вы читаете это руководство, из-за новых переменных меняется путь прохождения или что-то еще. Если ваш путь оптимальный или вы считаете какую-то новую или старую информацию важной - добро пожаловать в комментарии.

В гайде же я сначала напишу общие советы и свой путь прохождения, чтобы каждый мог (если захочет) при желании пройти сам, имея какую-то основу на руках. Сохранения на каждую из написанных фракций будут в конце соответствующего раздела.

Я не знаю, как работают и будут ли работать сохранения, поэтому буду кидать две штуки: перед выполнением условий длительной кампании и после.
Общие советы
  • В конце игры по сути идет война добра со злом, поэтому вам стоит заранее заключать оборонительные и военные союзы. К примеру, за Кислев вы можете спокойно дружить с тем же Катаем, Империей, Высшими эльфами, Гномами и так далее. Также, вы можете посмотреть по прокачке Лордов и Фракции, с кем у вас может быть плюс к дип.отношениям.

  • Не знаю, работают ли достижения при отключении сценариев конца игры, но теперь я отключаю сценарий конца войны с участием гномов и ставлю галочку на возможные союзы (достижение дают), потому что играл за Катай и гномы, чей сценарий активировался, просто с минимальнейшим количеством поселений спавнили нон-стопом ТИР-3-4 армии, через что я пробиться так и не смог и в итоге переигрывал.
  • Прокликивайте каждый избыток населения во вкладке событий, потому что игра почему-то очень редко дает знать, что ПОРА улучшать или строить какое-то здание.

  • Активно пользуйтесь военным взаимодействием: берите при первой возможности задания союзника (если есть общие враги), втягивайте союзников в войны с вашими врагами ( здесь роляют ваши отношения, отношения союзников к вашим врагам; уравнивайте предложение, если оно того стоит).

  • Стройте в каждой столице по форпосту, чтобы в случае чего у вас в каждой области была опорная точка, откуда можно будет быстро и безопасно собрать армию.

  • Старайтесь по мере возможности выполнять личные задания лордов и задания на появление уникальных персонажей.

  • Перед началом кампании за новую фракцию перейдите в меню в раздел битвы и посмотрите, какие войска, лорды и герои вам доступны и прикиньте, надо ли оно вам.

  • Начиная новую фракцию, не забывайте смотреть, что за абилки есть у лордов и героев, а также есть ли они у каких-то отрядов.

  • Сложность битв при прохождениях поставлена на мимимум.

  • Имея много денег или больше, чем у определенной фракции, у вас кто-то да будет требовать дары. Советую подходить к этому вопросу внимательно, потому что зачастую, в моменте, вам не нужна лишняя война с несколькими фракциями и стоит эти дары дать.

  • Не всегда стоит делать конфедерацию, потому что вы тем самым дадите лишний повод экзистенциальным врагам объявить вам войну. Чем ближе вы к ним - тем скорее получите новую войну.

  • Мониторьте попервой отношение ваших соседях к вам, чтобы прикинуть, кто вскоре объявит вам войну и кому следует нанести превентивный удар.

  • При прокачки фракции я всегда делаю первый упор на экономику, потому что армии можно просрать ( а такое может легко случиться), но с прокаченной экономикой у вас всегда будут деньги на найм новых. После чего качаю либо срок и стоимость строительства, либо резерв и стоимость найма (надо смотреть по ситуации).

  • Учтите, что, чем дольше вы играете, тем больше сценариев конца войны проигрывается.

  • Если вы раньше щадили ваших врагов за определенную сумму и шли на мир, а потом добивали их - так делать не стоит. На этой сложности негативные бонусы от вашей низкой от таких дел деяний надежности спадают очень долго.

  • Отдалив миникарту колесиком мыши, вам будет гораздо удобнее отслеживать, что происходит рядом с вами.


  • Не забывайте, что есть быстрые способы преодолеть большие расстояния до необходимых для прохождения фракций. Как правило, они все находятся на море.
Кислев (Катарина)
Наверное, одна из самых сложных фракций из-за большого количества врагов, расположенных рядом, наема топовых юнитов не один ход даже в нужной провинции (без улучшения, которое вы будете пропускать ввиду более полезных других). Возможны частые переигровки.

Мой путь

  1. Война с Костетрясами.
  2. Неизбежная война с Сарлами и Восторженными Легионами
  3. Война с Кланом Моудлер
  4. Неизбежная война с Воинством Апокалипсиса
  5. Война с Варгами
  6. Война с Гибельными зарубочниками
  7. Неизбежная война с Легионом Хаоса
  8. Война с Аголами, Храгами и Развратным воинством
  9. Война со Служителями Хашута

По сути вы движетесь вверх, к вашим заклятым врагам, а там уже разбредаетесь на запад и восток. Учтите, что Воинство Апокалипсиса будет приходить регулярно до полного истребления, оно даже истребило Клан Ропсменнов, так что имейте в виду.

Война с Костетрясами под задание, пока гномы все не захватили. Война со скавенами опциональна, так как на меня они сами не пошли, но отношения постоянно ухудшались, а через них надо идти к Восторженным Легионам. Война с Гномами Хаоса и с Аголами, Храгами и Развратным Воинством для быстроты окончания кампании.


Сохранения - http***s:***//disk.***yandex.ru***/d/bBAYKlb***FvEtMTw (удалить звездочки)

Во втором сохранении, если вы подождете еще один ход, получите достижение за наем стихийного медведя в свою армию.
Высшие эльфы Эатайн (Тирион)
Мой путь

  1. Война с Флотом Ужаса
  2. Война с Каледором
  3. Война с Острозубами
  4. Война с Культом Удовольствий
  5. Война с Тусклыми Солнца
  6. Война с Нагаррондом
  7. Война с Кланом Пестиленс
  8. Война с Легионом Кровавой Королевы
  9. Война с Аголами
  10. Война с Воинством Апокалипсиса
  11. Война с Ордой из тысячи Пастей


То есть ваш путь по сути идет на запад для войны с неблагожелателями и необдходимыми для победы фракциямии и далее вверх и вниз.

Советы по Эатайн
  1. Начиная войну с Флотом Ужаса, советую довести ее до конца, иначе получите в какой-то момент от них объявление войны и захват ваших тыловых поселений.

  2. Я начал на западе с людоящеров, но их можно оставить на потом или же вообще не трогать.

  3. Советую по возможности сразу избавиться от Орды из тысячи Пастей (а не как я), чтобы потом в конце игры не мучаться с ними. Их соседи, скавены, к концу игры стали очень сильны, и даже с союзниками я потратил очень много ходов, добираясь до Орды.

  4. У Тириона есть очень приятный навык прокачки
    который позволит вам в конце игры торговать чуть ли не со всеми оставшимися крупными фракциями, что даст значительный прирост к доходу
  5. Вы можете попробовать повоевать с Вестниками Ариэль и Дочерьми Леса Кислева, чего не делал я, потому что толку от них во всех смыслах мало, зато они с радостью будут захватывать поселения ваших общих врагов на севере ( да, Ариэль, тебе очень нужны эти поселения 1 уровня).

  6. Вокруг вашего вагинального острова будет очень много разбросано "таинственных островов"
    приплывая на которые, вы будете различные баффы и золото. Но будьте готовы, время от времени за большое количество золота надо будет сражаться, так что советую создать отдельную армию, которая будет собирать подобные островки, бесперебойно пополняя вашу казну.

Сохранение - https***://disk.***yandex.***ru/d/RwPt***5PhwlVdXZQ (убрать звездочки)
В сохранении осталось захватить последнее поселение Орды из Тысячи Пастей и сделать военный союз с Иврессе. Также, расформировав несколько армий, вы получите достижение за 60к дохода.
Катай (Мяо Ин)
Мой путь
  1. Война с Юсаки
  2. Война с Кланом Эшин (никак не избежать)
  3. Война с Жетскими ребятами Гримгора (никак не избежать)
  4. Война с Благословенным ужасом
  5. Война с Воинством жара (никак не избежать)
  6. Война с Долганами и Вестниками Бури


Советы по Катаю
  1. В прокачке я сразу шел по прямой до конца, чтобы получить +ранги к нанимаемым лордам и два каравана.
  2. Если вы не находитесь с теми же орками в войне и вашему каравану встречаются "сюжетные битвы", а не вражеские укомплектованные армии - они выигрываются автобоем.
  3. В самом начале жизненно важно продвинуться на восток и захватить вражеские земли и сделать конфедерации (иначе сделают Западные провинции), потому что далее вам предстоит воевать на неблагоприятной земле, что у орков, что по другую сторону стены. Также, вы можете попробовать успеть захватить у крыс город "Син-По" и построить там обсерваторию для соответствующего достижения.
  4. У караванщиков есть очень полезный навык на двойной ход на 10 уровне:
    Качать боевые навыки смысла нет, потому что если попадется прям армия/армии - ничего не поможет, так что я качал впервую очередь "Разведку пути" на избежание засад и "Потайное хранилище" на реген ХП, потому что путешествуют они в том числе по адским землям.

  5. Вы можете каждый ход нанимать двух караванщиков. Этим стоит пользоваться, чтобы, когда дошло дело до запасных, они были хоть как-то вкачены благодаря "Вдохновляющему присутствию"
Сохранение - http***s://***disk.yandex.***ru/d/K0GU***CNxy4jfjoQ (удалить звездочки)
В сохранении осталось продвинуться на север и додавить Апокалипсис с Норской. Также, я объявлял войну Хашутам и наступал на них с востока и юга для быстроты завершения. Ну и шлефануть все это конфедерацией с Западными провинциями.
Лесные эльфы (Вестники Ариэль)
Мой путь

Мне стало плохо от мысли, что нужно написать, с кем я воевал. Потом я вспомнил, что мне понадобилось почти 180 ходов, чтобы закончить кампанию, и мне стало хуже вдвойне. Не судите строго, это - моя первая кампания на тяжелой сложности и играл до нее я не то чтобы много.


Короче, проще сказать с кем вы НЕ будете воевать, чем с кем будете. Вы будете прыгать по древам и воевать со всеми, кто эти древа занял и кто занял близлежайшие территории, отчего древо не может расти. Ваш девиз - "Бедствовать и идти вперед" или "Грабь все, что движется".
В прямом смысле. Для контроля хотя бы ваших деревьев и дубов нужны армии. Для захвата новых - тоже. Я сначала основной, а потом еще одной-двумя перемещался к новому древу и шел в разнос (грабил каждое поселение врага) - так у вас всегда будут деньги. Но вы всегда будете в минусе, потому что вы не можете улучшать поселения и что-то в них строить, за исключением нужных для прохождения, по которым вы прыгаете.

Тактика проста - главными армиями прыгаете по дубам и начинаете воевать и грабить всех, кого надо. Далее формируете новую/новые армии на новом древе для обороны.

Вам может не повезти, как мне, и придется воевать с Золотым орденом или Катаем, но поскольку они не являются вашими, как я писал много выше, экзистенциальными врагами, после нескольких поражений вы заключите мир и отношения пойдут в гору.

Советы по Вестникам Ариэль
  • Не забывайте ставить Лордов на должности и ковать снаряжение.

  • Как можно раньше выполните задание на получение Ариэль, она просто машина-убийца

  • Не забывайте проходить регулярно появляющиеся битвы для очищения дуба

  • Очень важно поймать тайминг, на какой дуб перемещаться, потому что мне пришлось воевать с Золотым орденом, так как пустыню оккупировал Тзинч, против которого было тяжко. Вместо войны со всеми Высшими эльфами вы можете попробовать прыгнуть вниз, на скавенов. С другой стороны, разграбление поселений эльфов будет приносить ОЧЕНЬ много денег.

  • Эльфы - мастера засад, не забывайте пользоваться этим преимуществом.

  • Вам не обязательно держать под контролем дубы после перерождения, но все же стоит, потому что там есть уникальные для фракции постройки, дающие хорошие бонусы.
Сохранение - http***s:***//d***isk.yandex***.ru***/***d/QOo28LiE-MuFTQ (убрать звездочки)
В сохранении осталось запустить последнее перерождение.
Что дальше?
В данный момент прохожу Тзинча. В планах: Бретония, мб Хорн, Королевства Огров, Слаанеш. На остальных нужны DLC.