Unturned
평점이 부족합니다.
Моя история в Unturned
Hunter Luff 님과 1명의 기여자가 작성
Это моя история. Она длинная и очень личная, если интересно, можете прочитать, я буду совсем не против :)
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Предисловие
Меня звать Hunter Luff, или же i'm finland sniper, я играю в Unturned с 11 лет. На момент написания мне 16, и для меня эта игра стала вторым домом. Очень много со мной здесь произошло. Я открывал сервера, выживал и наслаждался игрой. А сама история ещё не закончилась.
Глава 1: До мультиплеера
Одним апрельским вечером я, мелкий 11-летний шкет, смотря одного мёртвого ютубера, снимавшего видео по играм от Minecraft до Subnautica, наткнулся на последний выложенный им ролик. Он был про постройку дома в Unturned, и мне сразу он понравился, как и сама игра. Я стал искать информацию об анте, и наткнулся еще на несколько видосов о ней. Я быстро скачал Unturned. С этого момента и началась моя длинная история.

Зайдя на первую попавшуюся карту, которой оказалась Germany, я оказался на спавне возле реки. По привычке, я пошел рубить дерево рукой и пытаться копать, но быстро понял бессмысленность своих действий.



Я блуждал по карте в поисках чего-нибудь, чем можно убить зомби. Так я добрел до знака радиации, умерев от мёртвой зоны в Кёльне.

Заспавнившись вновь, я увидел лагерь, и пошёл его лутать, потерпев неудачу от лежачего зомби.

Мне очень понравилась эта карта, и я умер на ней ещё пару раз, после чего отправился спать.



На следующий день я уже познал прелести карты PEI и Russia. В итоге, моей любимой картой по сей день осталась Russia.

На карте PEI я построил свой первый дом. Найдя топор и наконец срубив своё первое дерево, я отправился мастерить это чудо природы.

Я начал искать способы выдачи вещей, чтобы построить дом и посмотреть на список имеющихся вещей. И вот, я уже стою, словно какой-то полностью экипированный солдат с маплстрайками и гранатами, готовый убивать зомби, а у меня дома 100500 тысяч турелей, газовых плит и еще больше валяющихся предметов, которые я прописал по ошибке. И тут я вижу зомби. На дворе уже ночь, а у зомби глаза светят красным. Мне стало страшно, и я побежал прочь. Так я столкнулся с первым полнолунием.

Мне надоело играть на PEI и я зашел на карту Russia. Мне сразу она понравилась.

Я нашел команду на прописывание транспорта. Для меня был удивителен тот факт, что в игре есть вертолёты и самолёты.
Первая попытка взлета оказалась неудачной. Но потом я стал хорошим пилотом.
Продолжив похождение по этой карте, я наткнулся на корабль, где как мне показалось, были люди. Это оказались дружелюбные NPC, которых я принял за враждебных и пытался придумать план победы над ними. Поговоря с ними, я отправился в путешествие и дошёл аж до Москвы. Я ожидал там чего-то пострашнее зомби, но как оказалось, ничего страшного там нет.



Вскоре, умерев от очередного зомби, я вышел. Я играл еще какое-то время на карте Germany, а потом и на всех остальных картах. Долгое время я просто не знал о существовании мультиплеера, но о нем догадывался. Я учился играть, строил домики и развлекался.

Затем я впервые начал выполнять квесты коалиции, летая на полицейском вертолёте на карте. Это были самые живые эмоции в Unturned. Ещё одной из забав в Unturned стало РП.
Я выдумывал персонажа, заходил на какую-то карту и как-бы отыгрывал его роль, но в одиночной игре. Позже этим я стал заниматься в других играх про выживание.



Это было прекрасное время, и я до сих пор вспоминаю его с теплотой. Постепенно я начал натыкаться на ютуберов по Unturned, например на Tespy. Я смотрел его выживание на карте Russia ещё до того, как он открыл свой говнопроект и скатился ещё сильнее. Я постепенно знакомился с реалиями того мира, в котором зомби - лишь источник лута.
Глава 2: Мультиплеер: Начало
Началось моё знакомство с внешним миром Unturned через полгода после первого запуска игры. Я нашёл в мониторинге полупустой сервер и зашёл туда.



Я появился на пляже знакомой карты Russia, но вокруг были разрушенные дома из берёзы. Я пошёл выживать. Я искал способы выжить, ведь эта среда для меня была не совсем естественной, и понял, что балом в мире Unturned правят совсем не зомби.

Спустя несколько смертей от игроков, я наконец построил себе домик на каком-то острове. Это был мой первый дом в мультиплеере.
Мой дом - моя крепость, целый 1 кубик настоящего, натурального дерева, причём самого крепкого в игре. Моя избушка на еловом фундаменте стояла очень долго. Я долго искал всякое оружие и складывал его туда.



Через несколько дней моего приключения на этом сервере, я впервые посетил военку. У меня был крупный улов - пистолет Teklowka и военная одежда. Лутал я её ночью, так как до безумия боялся людей. Но всё равно я встретил там игрока, который меня не убил и даже поделился этими богатствами, про которые я написал выше.

Однажды я сидел у себя дома, спокойно чилил, но ко мне прилетел админ. Я очень увидился, что возле моего дома валяются 2 вертолёта и куча снаряжения. Этот админ был со мной дружелюбен и не стал издеваться. Хотя сейчас я понимаю - поиздевался он надо мной знатно, убив ощущение значимости моих прошлых действий.

Вскоре после этого события я нашёл первого тиммейта - мы с ним хорошо заобщались и стали друг другу помогать. Моя крепость уже была цельнометаллической, но не оболочкой.


Старых скриншотов с мультиплеера у меня не сохранилось к сожалению :(

Но нашему союзу пришёл конец, когда я ради интереса решил взорвать его машину втихую, и не подумал о том, что мой ник тоже ему виден. Мы разосрались, он зарейдил меня и я ушёл с сервера, так как меня засирали в чате все.

Вскоре ещё один друг позвал меня на другой сервер, и началась история моего первого участия в клане. Нас было трое вместе со мной, я помогал строить им огромный город на воде.

Нас рейдили, но мы снова строились и строились, пока наш городок не достиг корабля. Вот настолько он был огромен. После вайпа я с ними больше не играл.



Я вернулся на свой первый сервер, ведь к нему я привык больше.
В школе у меня было мало друзей, но я привел в игру друга, который в последствии стал таким же дедом, как и я. Я учил его прописывать кит старт, тпа и прочее.

Случилась моя первая война групп. Я скооперировался с бомжами, нашел арбалеты, накрафтил взрывных стрел и пошёл воевать с другой тимой. Пара минут перестрелки и обстрела их дома из арбалета, и мы все дружной командой оказались на спавне.

Вскоре я снова стал играть один, и даже развился до аугов и хорошего дома около военки. Мой дом за вайп так никто и не посмел тронуть. Это было хорошее время, и я все ещё играл в одиночку, но это уже было не так интересно, как раньше. С этого момента история раннего мультиплеера подходит к концу. Я научился создавать сервера.

Глава 3: Сервероделие: До нашей эры
Я научился создавать простейшие локальные сервера и скачал хамачи, чтобы можно было играть с друзьями.

С этого момента и начинается большая история моих серверов, от локалки до крупного проекта.

И вот, мой первый сервер заработал. Туда зашёл я с двумя друзьями. Мы играли там довольно долго, строили базу и веселились. Я отвлекся от других серверов и от одиночной игры, но не до конца.



Было много всего на сервере, мы даже планировали битву на сервере, однако это не пошло дальше планов.

Нельсон выпустил обновление, в котором теперь нельзя было просто открыть сервер, нужна была специальная програмка, которая у меня не работала. Я, смирившись и сдавшись, не понимая к чему приведет это в дальнейшем, арендовал хостинг на месяц. Я не успел поставить пароль, как ко мне начали заходить люди. Так и родился мой первый общедоступный сервер. То был уже декабрь 2020 года. Я научился играть в Unturned, уже полностью перестал играть в одиночной игре, а на серверах появлялся редко, кроме своего.
Сначала он был полностью без плагинов, но вскоре он оброс китами и тпа, но не донатом, так как я всегда был против него, да и просто не умел его делать.

На моём сервере сразу с первых минут появились игроки, а я почувствовал вкус власти, и стал строить себе роскошные металлические дворцы и яхты из лодок. Аренда быстро закончилась, а с ней и история того первого сервера. Но я не отчаялся, создал новый, где была карта Russia, а не PEI.



В общем, было весело. На сервере был лимит онлайна в 8 человек, и он быстро забивался. Я катал игроков на вертолётах и знакомился с новыми людьми.

Сервер этот пожил подольше, но всё равно умер. Третий сервер был успешнее - на нём играло аж 30 человек в день, и он проработал гораздо дольше. Бывали сервера с модами и без, в общем, время экспериментов. Ванилки тогда были популярнее.

Признаться честно, я творил много херни, а именно бегал с легальными читами, иногда в годе, часто тепался и прописывал вещи, другим игрокам тоже. Я телепортировал в лабораторию игроков, один из них в последствии стал мне хорошим другом, с которым мы общаемся и по сей день. Долгих лет жизни, ikostrukov75!

Помимо сервероделия, я иногда поигрывал и на других серверах, в том числе с другом. У меня было много моментов оттуда, и это было прекрасно. Я часто играл на сервере Freezzer Sandbox, пока не нашел другую игру, где и по сей день тренирую стрельбу. Бывало, когда заходишь с другом на очередной китопомойный сервер, выживаешь, а там читак сидит и всех убивает.

Моё увлечение РП зашло дальше, и я начал строить военные базы на своём сервере, приглашать к себе игроков и делать группы военных, летать на вертолётах и устраивать перестрелки в городах с другими игроками.

Помимо РП кланов я создавал простые группы с обычными игроками и строил огромные лагающие домища на тысячи С4.

Сервера закрывались и возрождались, а я тратил всё больше денег на аренду хоста. На одном из последних серверов я впервые заработал 500 рублей, какой-то мужик захотел купить на умирающем сервере админку, но он закрылся через несколько дней :)



Случилось событие, разделившее мою историю на до и после. Меня отправили в лагерь, где я потерял всё лето. Естественно, сервер без моей поддержки быстро умер, а когда я вернулся, началась золотая эра сервероделия...
Глава 4: Золотой век сервероделия
Когда я вернулся из лагеря, моя жизнь сильно поменялась, как и Unturned.



Зайдя на карту Russia+ в одиночной игре, я стал размышлять о дальнейших действиях, о серверах и о том, что нужно перейти на новый хостинг.

Я долго рассуждал про себя, и арендовал сервер на другом хостинге. Я ещё не подозревал, что это будет самый онлайновый проект за всю мою историю - Lamp Survival.

В этот день зашло 6 человек, и я отправился спать. В последующие дни заходило сначала 10 человек, потом 24, а потом зайти на сервер было почти невозможно из-за очередей. И я решил ради шутки поставить 100 слотов на сервер.





Эта шутка обернулась тем, что на спавне в палатках дрались десятки бомжей, а остальная масса людей вела боевые действия за завод или военку.

Я конечно не упустил шанса воспользоваться этим, и поверил в миф, что якобы игроки заменимы и делать можно с ними что угодно. Это и стало одной из причин упадка сервера в будущем.

Но пока я веселился, вкушал удовольствие от такого успешного успеха, банил неугодных мне, и даже попал в ютуб на канал к EsterNу



В общем, было весело, были друзья, пока я не обнаружил, что сервер начал пустовать ночью, что стало началом конца. Мои действия привели к тому, что люди начали распространять слухи и призывать всех уйти.

В конце ноября 2021 года Lamp Survival завершил свою работу. Главной причиной стала обнова нельсона - теперь логин-токены требовались для отображения в списке серверов. Это и убило мой сервер. Но также одной из причин стало моё злоупотребление админкой.

В общем, история самого успешного сервера закончилась, но не мой золотой век.



Пара месяцев апатии, и я открыл новый сервер. Если прошлый сервер был самым успешным по онлайну, то этот был самым качественным и проработанным до недавнего времени.

Он много раз менял своё название и аватарку, но я остановился на ReallyWorld, хотя в конце и переименовал в Lamp Survival, в надежде что на него наткнутся старые игроки.

Там играло 30-20 человек в день, была администрация, дискорд-сервер и прочие признаки проекта серверов, а позже появился даже второй сервер на карте Washington.

Я уже меньше злоупотреблял правами, но не админы на моём сервере. Один модератор на первом сервере даже забабахал себе гигантский дом, на который я потратил час и полтысячи ракет.

Жил себе этот сервер, как вдруг мой друг в администрации взял и обиделся, побанив народ и уничтожив дискорд сервер, над которым мы вместе работали. Это был первый удар, но не последний. Главным админом стал челик, который воспользовался ситуацией и решил стать админом, чтобы помогать мне восстановить сервер после деяний бывшего главы администрации. Он также начал злоупотреблять командами, строить гигантские базы и убивать игроков в годе.
А когда я его снял, он вроде как просто ушёл. Но нет. Он убил мой сервер через некоторое время, в качестве мести непонятно за что.

Так и погиб сервер. Я взял перерыв и почти год не создавал серверов. Золотой век сервероделия закончился окончательно.

Глава 5: Серёгинск и Первая китайская война
Я временно взял перерыв от создания серверов, так как был сильно задизморален из-за такого саботажа.

Через некоторое время, в конце 2022 года я вернулся в игру и начал играть на неизвестном ванильном сервере, где играли китайцы и русские.

Китайцы контролировали Питер, убивая каждую зашедшую в него кепку. Я не мог так просто это оставить. На сервере была одна группа, Серёгинск, которая с октября мочила американцев, а потом китайцев. А я в тот момент действовал в одиночку.

Первый контакт с китайцами случился в Питере. Их группа в застроенном здании сидела и проверяла город, а я обстреливал их из ближайшего окна. Когда патроны и еда закончились, я отступил, чтобы не терять вещи.

В тот же момент завязалась перестрелка с двумя игроками. Они меня убили, но я вернулся не с пустыми руками, а с пластинами и ППШ, так как у них была застроенная вышка без окон. Обстреляв их из снайперки, я отправился в наступление, убив дуо игроков и уничтожа их спальники.

Эта разгромная победа вызвала у них бурю эмоций, особенно в адрес родителей.
Но позже мы помирились и стали играть в одной команде. Сформировалась Антикитайская коалиция из меня, тех двух парней которых я убил, Джона Ацерио, Гриши Говномёта и немного снайпера. Мы, вооруженные одной винтовкой на шестерых, буквально ополченцы сервера, отправились на гору около Питера. Мы планировали начать наступление на китайцев, но всё пошло по другому.

Я и ещё двое челиков отправились за едой на ближайшую ферму, а в этот момент китайцы начали штурм наших позиций. Они начали своё наступление неожиданно, но мы быстро вернулись и убили их. Теперь у нас было их оружие, которым мы и воевали.

Второй штурм китайцев начался через полчаса, они наступали уже с БТРом, но я быстро вспомнил, что с одного из них выпало Эхо, а они как раз застряли между камнем и деревом. Я расстрелял их машину, до этого двое китайцев полегли под нашим огнём.





Третий штурм китайцев был уже без бронетехники, но с массовым применением самодельных гранат, но мы также отбились. После этого они пошли спать, больше не беспокоя нас.
Мы поездили по серверу, порейдили дома и все пошли спать, кроме меня.

Я накрафтил сишек, и пошёл рейдить их базу, уничтожив её под ноль. Словно почуяв, что сейчас нужно срочно умереть во время рейда, в сеть зашел китаец, после чего вся их группа лишилась не только пушек, но и сишек.



Эта разгромная победа насытила нас оружием и рейд-лутом. Мы отстроили базу на ближайшем острове и застроили его заборами. На следующий день китайцы вернулись. Я с Джоном Ацерио пошли в Питер, чтобы вместе поубавить китайский боевой дух. Застроив многоэтажку, начался бой. Сначала мы сдохли, однако, взяв оружие и себя в руки, мы отправились отбивать свой лут обратно. Я расстреливал их с дробовика, а Джонни из Хертбрекера. Мы забрали вещи и ушли обратно. Они вышли с сервера, и в тот день больше не заходили.

На следующий день я решил повеселиться. Я заметил, что китайцы снова в сети. Подготовившись основательно, я двинулся в Питер и застроил небольшой дом, из которого открывался вид на базу китайцев.

Китайцы всей пачкой, а я иногда подбегал и подлутывал их, после чего возвращался, но они решили пойти в атаку на меня со снайперками. У меня закончились бинты, а бежать было некуда. Я вышел с сервера и сообщил обо всём Джону. Через несколько часов я решил зайти, и обнаружил, что меня замуровали. Казалось бы, всё, выхода нет, минус сет одежды и снаряжение. Но я снял мешки с песком и побежал. Побег длился долго, за мной бежали китайцы, и так мы добежали аж до спавна, где я парой маневров сбросил с себя хвост.
В тот момент в сеть зашел Ацерио, и мы продолжили играть, пока день не подошёл к концу.

День за днём ничего не происходило, как вдруг в войну вступают турки. Они быстро развились, нашли БТР и построились около минивоенки на севере карты Russia.

Тогда нашими союзниками был клан Серёгинск, который тоже сражался против китайцев и активно набирал людей. В ночь перед нападением турков я по ошибке взорвал их базу в застроенном лагере Олександр, а один из них, словно самый умный, засунул всю взрывчатку на улице за забором в деревянных ящиках. Взорвав базу, я поехал домой с горсткой лута.

На утро в сеть зашли челики из Серёгинска и обнаружили уничтожение их базы. Я сначала пытался отмазываться, но затем всё же признался, что бахнул их я, а не китайцы.
Потом зашли турки. Они приехали рейдить базу Серёгинска, которая успела немного восстановиться, как минимум они починили свой сеточный забор. Я с Гришей Говномётом пришёл на помощь, но нас быстро обнаружили и убили. Пытаясь их найти, Гриша обнаружил их базу.



Вскоре началась кровавая баня. Турки снова приехали на базу Серёгинска, и начали её обстреливать с гор. В тот момент там остались в живых лишь бомжики с пистолетами, ряды которых вскоре пополнили и мы. Везде валялись кепки, а мы, оставшиеся в живых, продолжали сопротивление. Я долго и упорно кричал товарищам, что нужно объединиться с нашими союзниками, и тогда меня услышали. Мы все перешли под командование Серёги. Турки, которых наскучила стрельба по голым мишеням, решили уехать к себе домой. Мы собрали все, что у нас осталось, и перенесли базу в пещеру возле порта, что стало нашей святой точкой, как возвышенность возле Питера. Мы отгрохали настоящую крепость, которую было достаточно сложно зарейдить.

В ночь после рейда турков и исторического объединения Серёгинска и Антикитайской коалиции я совершил акт возмездия, уничтожив турецкое логово, попутно чуть не устроив войну из-за делёжки баз наших врагов с рандомным игроком. Днём домик добили. Турков больше никто не видел.

В последующие месяцы продолжалась затяжная бойня, от которой устали и мы, и китайцы. Они рейдили нас, мы рейдили их, и так продолжалось еще долго.

Война закончилась ничьей. Сервер опустел, китайцы ушли, как и мы.

Глава 6: Серёгинск - Читерская война и уход на SOD
Через пару месяцев после китайской войны я вернулся на тот сервер вместе с Джоном Ацерио, с которым до этого мы кошмарили китайцев. Наш бункер в пещере был в руинах, а от базы китайцев не осталось даже намёка на то, что она когда-либо существовала.

Вскоре подтянулись остальные. Когда мы вернулись, случилась однодневная война с латышскими фашистами, которые сильно нас оскорбляли за русский язык. Под утро с их базой кое-что случилось...





Де-факто кланом стал управлять я. К нам присоединился новичок - дед, ник которого станет символом предательства.

На сервер внезапно зашёл мелкий ютубер со своим другом-подсосом. Оба вели себя как типичные игроки Unturned - токсичили в чате по любому поводу.

Они нас уничтожили. Тогда же наш новый "друг" перешёл на их сторону и раздал наши вещи им.

Для меня это событие стало сигналом к началу переворота в клане. Я анонсировал важнейший голосовой звонок и заставил номинального главу клана отдать все права мне. Так я и стал верховным главнокомандующим Серёгинска.

Вскоре эти черти ушли, и мы начали восстанавливаться от такого потрясения. Ещё до нашествия токсиков мы построили Атлантиду, подводный склад всего на свете, где мы хранили запасы на самый чёрный день. Изначально я вообще планировал туда переезд, но так сложилось, что это место стало именно складом.

Началась Читерская война.

Помимо нас на сервере было мало народу, пара бомжей, мы и еще кто-то. Но пришли те, кого мы будет проклинать больше, чем деда или то дуо токсиков.
На нашу базу напали. Она разрослась до масштабов каликового государства, вобрав в себя нефтевышку и порт, а стены были гигатскими и на них фармил весь клан. Напавших прозвали читерами за их игру.



За то время, что мы не воевали с китайцами, мы разучились нормально играть. И научиться заново нам ещё предстояло.

От рейда "читеров" отбились, пусть и не сразу. На следующий день нас ждало потрясение: была уничтожена Атлантида. Её взорвали, когда нас не было в сети. Великое подводное сооружение, где хранилось очень много всего...

Война шла долго, чуть дольше китайской, и высосала из нас все силы, пока на сервер не зашёл челик, который стал нашим новым союзником. Также мы объединились с 3 игроками, которые жили у военки.

В той войне массово использовались машины с колючками, как и баги игры в целом. Мы искали их машину очень долго, и нашли, она была спрятана в мёртвой зоне. С её уничтожением и уходом "читеров" эта война закончилась нашей победой.



Перед концом войны в клане начались срачи и разногласия, доходившие до матерей участников. От Читерской войны устали все, в том числе и я. Критиковали всех за любую мелочь. Случился переворот, и я перестал быть главой клана. Из двух зол я решил выбрать меньшее, и сделал Диму главой Серёгинска, он был более спокоен, чем остальные и не спешил радикально менять клан. Интересно, что именно он засирал меня больше всего, когда я убил его с другом и уничтожил их дом до китайской войны, но стал чуть ли не самым спокойным после двух войн. Время не щадит никого.

Спокойствие конечно установилось в клане, но он потихоньку умирал. Война закончилась. Мы все реже и реже заходили, но случился переломный момент...

Нельсон выпустил очередное обновление, а владелец сервера не очень спешил его обновлять. Прошло больше недели. Если настройки сервера ванильные, то все постройки игрока, который был в оффлайне больше 7 дней уничтожаются. Это и случилось с нашей крепостью.

Это заставило нас окончательно покинуть пустующий сервер. Мы перешли на SOD, куда я впервые зашел еще очень давно, когда только-только учился играть в мультиплеере. Там тоже было много интересного, войны, масштабы которых тянут на еще пару глав, и прочее. Мы хорошо провели время, сражались, много кто отличился, в том числе и я.



Случилось страшное: в конце октября 2023 года клан распался на два Серёгинска. Я так и не передал до конца все права Диме, и он решил создать все с нуля. Я не захотел все так просто оставлять и забанил всех тех, кто зашел на сервер Димы, позже вернув пару участников. Мы примирились с Димой и продолжили развиваться в разных направлениях. Я продолжал свои реформы, а он просто играл. Серёгинск позже собрался вновь, все помирились, кроме Тимохи, который продолжал меня поносить, хотя это была его привычка, все-таки он был дотером.

Так клан и дожил до наших дней, хотя сложно сказать, дожил он или нет, так как почти все его участники перестали играть. Большинство ветеранов китайской войны давно покинули Серёгинск, остались лишь 5 из 6 челиков, которые были в Антикитайской коалиции, в том числе и я.

Глава 7: Новый сервер
Когда война Серёгинска с китайцами продолжалась, я создал сервер, который вскоре закрыл.

Бóльшую часть 2023 года и начало 2024 я посвятил себя монстру, который должен был стать новинкой в мире Unturned, как минимум по качеству обгоняя все проекты, что были до этого. Размах был большой - это и послужило причиной такой долгой разработки. Здесь было всё - от механики NPC-трупов до новых измерений, сюжета и начала игры.

Одной ночью вся эта хрень пришла мне в голову, и я как помешанный начал работать. Так, в бессонной ночи бредовых идей родился сервер World Of Zombies, который работает дольше всех остальных, что я делал. Он жив и сейчас, на него можно зайти по этому айпи: 212.22.93.17:50000

Взяв за основу карту Russia, я начал фаршировать её модами, параллельно делая сервер на основе хороших бесплатных плагинов.

Шла читерская война, а я занимался сервером и менял карту, делал моды и так далее. Настоящий долгострой, создание предыдущих серверов занимали время от 5 минут до пары дней.

Было много интересного, как например тест сервера с одним из старейших игроков на моих серверах, который играл с 2021 года по наше время. Я погрузился в работу с головой, тестировал сервер и привлекал небольшое количество людей, даже рекламировал дискорд сервер, что однако не принесло ожидаемого результата.



Прошло лето, осень, даже зима, а я все делал и делал этот сервер. Вскоре ко мне пришло осознание, что если и делать такой проект, то выпускать его хотя бы сейчас, когда анта ещё жива, а там по пути допилось бы само, с помощью игроков. Я устал от этого, и запустил его в открытый тест на сутки. Столкновение с реальностью прошло успешно, и я занялся ванильной версией World Of Zombies. Теперь на сервере меньше механик, но зато он вообще работает.

Сейчас я понимаю, что надо было с самого начала заняться именно ванильным сервером, потому что в тот момент, когда я тратил время зря, мою нишу занимало всякое дерьмо, как например ВайМи, которые пачками скупали ютуберов и собирали много денег с донатов, прикрываясь ванилкой.

Параллельно с разработкой сервера я ещё поигрывал на других серверах, но мне это не приносило удовольствия.

История подошла к 2024 году. Сейчас я все ещё играю в Unturned, крайне редко выпускаю видео на ютубе и чиню свой сервер после канадских проделок. Я наблюдаю, как одна из моих любимых игр на глазах умирает. Прекращают снимать видео ютуберы, а те что остались, привязались к проектам-империям ради их рекламы.

Итог
Моя история ещё не закончилась. Unturned - игра живучая, пусть и полумёртвая, возможно в будущем придётся приводить окончательный итог всего случившегося за эти годы игры. Многие играли гораздо дольше меня, хоть и с перерывами в несколько лет. Я уже наиграл больше 5к часов, а на двух аккаунтах скоро будет 6к.
Зачем я это всё написал? Я просто хочу поделиться историей игры в Unturned, может, ещё потом перечитаю, чтобы освежать иногда память.
Будущее страшнó, а прошлое бóльно.

Надеюсь, вам было интересно. Я нечасто пишу подобные длинные тексты, поэтому мог кое-где допустить ошибок.

댓글 3
Hunter Arasaka 2024년 11월 2일 오후 3시 02분 
Мне понравилась история :steamthumbsup:
_NA_ZAVOD_ 2024년 10월 29일 오전 10시 42분 
не ну история прям имбища, жаль игра умирает... и сервера её тоже, хотя возможно игру спасёт сиквел...
It's All Good Man  [작성자] 2024년 10월 29일 오전 12시 55분 
Шикарно