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0.0 hrs last two weeks / 144.6 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Posted: 13 Sep, 2021 @ 12:20pm
Updated: 17 Sep, 2021 @ 5:29am

Concept intéressant pour un jeu plutôt mauvais au final : potentiellement très frustrant et surtout rapidement ennuyeux, que des amateurs (dont je fais partie, parfois) apprécient plus ou moins (ambiguïté amour/haine fréquente dans les commentaires) pour de bien mauvaises raisons, à savoir une offre quasi inexistante dans ce genre même depuis 2015, l'univers et la nostalgie du jeu de plateau. Tenez-vous le pour dit : ce jeu n'est pas du tout conçu pour les nouveaux venus, bien au contraire.

On part avec un prix correct par rapport au contenu (une campagne, 4 clans de base) mais trop cher si on considère la qualité technique du jeu et l'algorythmique franchement ridicule.

- Le plus gros problème : sans conteste l'ia catastrophique qui a des problèmes de cheminement (ex : se coince dans le décors) de prise de décision (ex : attend non loin au lieu d'attaquer, fréquents allers-retours) et une absence totale de tactique, elle fonce droit sur le joueur de façon plus ou moins retardée (parfois par groupes) selon la mission.

Cependant elle a de sérieux avantages : pas de système de détection, contrairement au joueur qui doit explorer, elle fonce tout droit car sa mission est clairement de tuer le joueur au plus vite et accessoirement de piller en passant, si possible. En plus, les tirages aléatoires sont manifestement scriptés pour énormément favoriser l'IA (sans doute pour palier à tous ses problèmes de cheminement et de décision) qui prendra tous les risques mais qui réussira même avec des probas extrêmement faibles (allongeant ainsi les combats de manière aussi artificielle qu'injuste) alors que le joueur ratera souvent ses coups, même et surtout avec de (très) bonnes probas de réussite.

Les combats se résument donc assez rapidement à du clic en boucle en attendant enfin un bon jet qui va permettre de faire évoluer une situation tactiquement vraiment très basique (mêlée de XvX) sinon c'est la mort à la chaîne car l'ia n'a de fait besoin ni de tactique, ni de prudence. On affrontera donc toujours le même ennemi : la roulette russe algorythmique, quelque soit la bande en face qui appliquera donc toujours le même plan : foncer pour tuer tel un commando suicide de poulets sans tête.

Il arrive aussi parfois que la bande du joueur soit tout simplement encerclée et engagée en mêlée dès le début de la mission (hé oui, les surprises ne sont jamais bonnes dans mordheim) provoquant ainsi un massacre aussi rapide qu'inévitable, en tout cas dans les débuts.

On imagine bien que passé ces débuts bien trop difficiles et déplaisants, le joueur massacrera tous ses ennemis une fois que sa bande sera enfin haut niveau (compte tenu du niveau lamentable de l'ia) ce qui ne rendra pas le jeu moins ennuyeux sur le long terme, une fois la rancune accumulée depuis les débuts enfin assouvie...

- Des bugs (ex : des barils absents dans la 1ère mission de la campagne, donc impossible à finir et bande foutue, malgré une suite ininterrompue de victoires) des commandes qui ne fonctionnent pas (ex : la charge ou les tirs qui fonctionnent bien mal) ou les embuscades qui ne se déclenchent pas...

- Une poignée d'animations très bon marché et identiques donc pour presque toutes les commandes. Des textures peu variées et sales même pour 2015, avec des couleurs délavées en teinte monochrome et une profondeur de champ très limitée, le tout en raison d'une direction artistique vraiment moche, tirant sur le verdâtre. A tel point qu'il y a même un système de point lumineux et colorés pour indiquer au joueur qu'il peut effectivement ramasser le truc informe qui est juste devant les pieds d'un de ses persos...

- Le contenu additionnel et le multijoueur auraient pu sauver le jeu mais les deux seuls DLC (2 bandes supp) sont chers et le multijoueur n'a manifestement jamais été considéré par les devs que comme très optionnel... Alors que c'était évidemment la partie la plus intéressante à développer pour ce type de jeu, surtout en 2015 : en pleine ère des MOBAs.

Bref, à ne considérer que par des joueurs très patients et très fans de warhammer, mais en solde à -50% mini alors, ce que j'ai fait...
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