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Skärmbildsmonter
FINAL FANTASY VI
Recensionsmonter
82 timmar spelade
작성자는 모든엔딩과 도전과제 클리어후 평가를 작성합니다.


어릴때 참 재밌게했던 파판6

픽셀리마스터 묶음상품 출시후 계속 기다리고 기다렸던 시리즈 6번

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먼저 게임 난이도는..원작도 밸런스가 엉망이라 그랬지만 아주쉬움 (초보자도 무리없이 클리어할정도)

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장점

1. 정식 한글화
(옛날에 원작으로 첫진행했을때는 플스1로했던 영문판이어서 제대로 스토리를 정확히 알지못했지만
한글화로인해 제대로 이해가 가능했던점)

2. 필살기 커맨드를 알려주는점
원래는 메뉴에들어가서 봐야했고 전투중에는 커맨드를 알수없었지만 픽셀리마스터에서는 알려줘서 좋았음.

3. 카이엔 필살검 사용시 모으는게 아닌 선택하는점
(기존엔 모아야해서 굉장히 불편했고, 다른 케릭터들에 비해 뭔가 손해보는듯한 특수기였음, 상위 필살검일수록 딜레이가 있는건 마찬가지일수도있지만, 카이엔에게 커맨드가 고정되있는게 기존에는 너무큰 불편함이었음)

4. 버그 몇몇가지들이 소소하게 수정된점
(기본적으로 재미를 반감시키는 기계 장비장착 버그라던가, 배니시 데스 필중 버그라던가..
하지만 아쉽게도 모든버그를 수정하진못한듯)

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단점

1. 몇몇가지 연출신 삭제 및 바뀐점이 생각보다 별로였음
예 - 셀리스 구출시 폭행장면, 처음 가우 동료로 합류 장면도 화면이 조금바뀌었는데 어색함

2. 처음 나르셰로 향하는 마도아머3기 연출신때 원작에서는 이때 크레딧 비슷한게 있던거같은데,
이번 픽셀리마스터는 그런것없이 계속 걸어가는장면만 봐야함.. 뭔가 허전

3. 카이엔 필살검4번 '무' 또는 7번 '열' 사용시 첫타가 전체공격이 될때가 있음(버그인듯),
추가 2,3,4타는 그대로 1타겟

4. 느낌일수도 있지만 기본 몬스터들의 회피, 혹은 케릭터의 명중률이 낮아진듯한 느낌
(평타의 미스가 굉장히 많이나는 느낌이다)

5. 4번항목과 비슷한 개인적인 느낌이지만 협공,백어택 확률이 늘어난듯함.

6. 게임 처음 로딩시 은근히 오래걸리는듯한 느낌
(그렇게까지 로딩이 오래걸리는 게임은 아니라고 생각하는데..)

7. 비공정 착륙불가 지역에서 비공정 착륙시 비공정이 공중으로 치솟거나 멋대로 직진하는 경우가 자주 발생.

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장점이자 단점이라 생각되는점

1. 몇몇가지 사운드효과 및 ost 관련하여 개선? 된점

예를 들자면 작성자는 파판6에서 최애로 꼽는 2가지 음악이 있는데
보스 테마 The Decisive Battle 과 비공정 팔콘테마 Searching For Friends이다.
이번 픽셀 리마스터로 인해 좋게말하면 세련되게 바뀌었으나,
반대로 안좋게말하자면 음악자체의 약간의 웅장함이랄까 무거운 감, 그런느낌이 가벼워져서 느껴지질않았다.
사람마다 느끼는바는 다를테니 작성자 개인의 느낌..

마법효과음중 '프레아' 와 '알테마' 는 너무 조잡한느낌의 소리라고 생각됨..
원작은 알테마의 무거운느낌이 있었는데 픽셀리마스터에서 바뀐 효과음은 너무 가볍고 조잡함.

* 차라리 원작, 리마스터 중 볼륨을 고를수있게 해줬다면 어땠을까 라는 생각이..

2. 버그인듯한데.. 가우 날뛰기 도전과제 달성중 느낀점은 가끔가다 '뛰어드다' 했던 몬스터말고
차후 전투후 파티에 합류시에 전투했던 몬스터스킬까지 배우는경우가 있다.
(원작에서도 가우를 그리쓰지않아서 원래그런건지 잘모르겠는데, 개인적으론 버그같다)

예) 처음 전투 조우 톤베리 - 가우 커맨드 뛰어들다 후 전투종료
두번째 전투 조우 잠자는사자 - 전투후 가우 등장 파티합류
날뛰다 스킬 톤베리, 잠자는사자 습득

*덕분에 날뛰다 커맨드 50개 습득 도전과제는 빨라서 좋긴했는데 뭔가 버그같아서 적어둠.

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몇가지 팁

- 엄청난 가성비 플레이를 하겠다 라는분이 아니라면 굳이 오딘을 라이딘으로 안바꾼다던가
렙업시 마석착용에 대한 능력치를(주로 2힘이나 2마력위주) 올릴필요는없습니다.
귀찮기도하고 그냥 공룡의숲에서 레벨조금올리면 레벨로 밀어버릴수있습니다.
(파판6는 난이도가 쉬운편에 속하는 게임이니까요)

- 도전과제 '청마법 마스터'는 청마법 전체갯수 24개중에 20개만 학습하면 도전과제 달성입니다.
무조건 전체학습하여 마스터하겠다! 이런게 아니라면 귀찮은4가지정도는 제외하세요,
작성자는 포스필드같은부류 제외함
(최총 잔해의탑 마신,여신에게 배우는 '포스필드,퀘이사' 같은부류를 제외했습니다)

- 작성자가 1회차떄 도전과제 한번에끝내기위해서 천천히 진행하며 하고있었는데
1회차 종료후 정말로 아이러니하게 몬스터1마리와 보물상자1개를 놓쳤는데 그때문에 2회차 진행함...ㅡ.ㅡ
다른분들도 놓칠수도있겠다 싶어 적어봄

1) 마대륙 들어갈때 제국 공군부대 보스 에어포스 상대시 레이저포대를 부순후 시간이 약간지나면 나오는몹 '비트'

2) 제국 수도를 통해서 마도공장 출입후 진행중에 있어서 내부에 '마도 연구소' 라는곳이있는데
그곳에 보물상자1개 있음(브레이크 블레이드)

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결론

작성자는 원작 파판6도 무척이나 재밌게했던 사람이라 이번게임도 만족할만한 점수를 줄수있었지만,

이번 픽셀리마스터에 대해 기대감을 많이 가지고 있던 사람은 부족할수도 있다는 생각을 하게됨.

게임은 무척 재밌던거 만큼 아쉬운점도 많았습니다.

가장 크게 생각했던점은 원작도 그렇지만 밸런스였는데.. 따로 수정은 없는듯하여 아쉬웠음.

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