Рыжая Лисичка
Анастасия. Можно просто - Лиса ;)
 
 
💔Когда-нибудь я вернусь...но буду ли я прежней без сэрца.
Блуждающая любительница прекрасного :acbutterfly:
Меня здесь нет. А если я есть...значит, вас нет :)
Зараз не в мережі
Вітрина знімків екрана
Divinity: Original Sin Enhanced Edition
239 66 18
Немного бесполезной информации ♫
Здравствуйте и всегда будьте в здравии, дамы и господа :SurfFlowerPower: И простите, что не отвечаю на сообщения...когда я захожу - стим их уже удаляет(
Добро пожаловать в мой профиль, мою скромную обитель. Здесь вряд ли вы найдете хоть что-то примечательное, примечательным уже является тот факт, что вы читаете данную незамысловатую запись. Не находите это?
:flower_timen:Немного фактов о конкретных лисицах :flower_timen::
▶Я, вероятно, принадлежу к такому типу людей, что стараются брать по максимуму от того, что у них есть, поэтому на моем счету мало пройденный игр, но достаточно игрового времени для среднего прохождения.
▶В играх я больше всего люблю историю, их мир, атмосферу, поэтому я стараюсь вчитываться в каждое слово и анализировать. Возможно, на свой лад. Но ведь главное не то, что «могло» или «не могло» подразумеваться, а что мы вынесли сами для себя. По крайней мере, так считаю я. Но каждый человек волен мыслить по-своему. Не всегда стоит прислушиваться к чужому или общественному мнению.
▶Я рыженькая? Это секрет. Но лисичка точно :epihappy:
▶Мой возраст? Я еще на этапе становления себя в этой жизни. Являюсь никем, но хочу кем-то быть :squirtyay:
Буду рада, если вам вдруг захочется добавить меня в друзья. Уровень не так важен, но хотелось бы, чтобы у вас было "достаточное" количество игр, возможно, были бы обзоры по ним. В общем, чтобы профиль выглядел "живым". Но я не люблю пошлость, невежественность, дискриминацию, необоснованную критику, политические конфликты, неуместную нецензурную лексику - это может быть причиной отказа или удаления + если "захламлять" ленту активности, она и так у меня слишком длинная...Могу не принять скрытый профиль - боязно как-то, уже сталкивалась с мошенниками, но вы можете что-нибудь мне написать, чтобы подтвердить "доброжелательность". В общем, простите за эти требования, но я учусь быть осторожной.
Вы не обязаны мне писать, да и не каждый день играю в игры или захожу в стим, но приятным людям готова ответить, хоть и несвоевременно. Простите меня. На данный момент я нахожусь в режиме жесткого offline...
Хмм…пока это все, но я постараюсь со временем чем-нибудь разнообразить этот скудный текст. Я привыкла говорить мало, а писать много и не по делу. Это касается и моих немногочисленных обзоров...интересно, их кто-нибудь дочитывает? Вы герой, если так)
Всех тебе благ, дорогой прохожий :sedium:
Вітрина рецензій
67 год. проведено
В скрытом тексте буду спрятаны некоторые спойлер и мои ремарки. Если хотите вынести свои собственные наблюдения из игры – не читайте.

Мы всегда видели звезды. Просто никогда не могли до них достать, как бы высоко не строили (с) Рукс
๑ Здравствуй, случайный читатель. Но случаются ли случайности? Присаживайся. Ты,наверно, пришел сюда неспроста – хочешь найти достойную игру или уже давно нашел, но отдаешь дань истории. Если ты не против, давай поговорим о вечном…о сущности людей? Но так ли вечен человек? Прости, кажется речь должна была пойти о Бастионе. И я немного отвлеклась. Или нет?
๑ Я открыла для себя этот мир только с третьей попытки. Только с третьей попытки я наконец попыталась окунуться, боясь холода…и поняла, что тону. Или падаю? Да, оступиться в этом мире из пазлов гораздо легче. Но утонуть приятнее. О, нет, здесь нет головоломок. Весь игровой процесс завязан на боевой системе. Но лично для меня одним большим ребусом стала сама история. История, которая, как и сам мир (в буквально-визуальном смысле), складывается из множества отдельных кусочков. И не понятно, что там впереди…пока не перевернешь очередную страницу. http://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247195740
๑ В основе всего лежит Катастрофа. Рукотворное явление, что забрало все живое \Мне показалось, что это аллегория. Ничего не напоминает? Что-то очень страшное и вполне реальное? Ядерное оружие? \ Причина? Человек. Противостояние народов, которые совсем недавно только закончили воевать. Цейлондия и Ура. "В основе Катастрофы была простая идея – мы не хотели воевать снова. Хотели исключить саму причину войны". Вероятно, сама слабость человека диктует силе принимать не всегда правильные решения. На одном из загрузочных экранов было сказано, что Цейлондии 100 лет. Совсем мало. Цейлон. Шри-Ланка? Война. Колонисты? Это лишь предположение, но нельзя отрицать того факта, что могла быть заложена захватническая идея монополий. Возможно, Ура – коренное население этих земель, а Цейлондия – следствие экспансии. \ Но Катастрофа не безнадежна – в этом нас заверяет пожилой незнакомец, Рукс, который и предлагает главному герою помочь ему восстановить Бастион. И на протяжении всей игры мы совершаем походы, главная цель которых – восстановление этого невероятного механизма. Но все ведь не так просто…правда? Не проста и судьба всех немногочисленных героев, но понять это, мой дорогой читатель, ты сможешь только, когда пройдешь все сны, приуроченные каждому герою повествования. \В Бастионе, по мере прохождения, появятся - курительная трубка, спальный мешок, горшок и книги; с ними и надо провзаимодействовать\.
๑ «А как же игра?» Игра? Я же вроде про нее и рассказываю… ах, ты про геймлей. Боюсь, я ничего в этом не смыслю. Я привыкла адаптироваться ко всему, что мне предоставляют. Но, если ты не против, могу попробовать перечислить некоторые особенности. Однако, мне кажется, что ценители "игровых механик" вряд ли зацепятся за эту игру. Тебе, вероятно, будет интересно, что тут присутствует большое, как на мой взгляд, разнообразие оружия. И из этой вариативности у тебя всегда с собой будет два – для ближнего боя и огнестрельное. Еще есть щит (не забывай про shift :). И спецспособность, тоже вариативная. \Причем, самая примечательная – канистра с гелем. Милый робот-помощник. Турель. «Некоторые вещи не предназначены для этого мира, но не нам их судить» - мне кажется, что это очень красивая отсылка на их тогда еще будущую игру «Транзистр». \ Стандартный набор? Наверно. Но собрать все ты сможешь только по ходу продвижения в игре. Присутствует и прокачка оружия, которая осуществляется с помощью индивидуальных «деталей» - их ты можешь найти, купить в бюро находок или выиграть в испытании. Но боюсь, что пока ты не начнешь использовать «идолов» из храма (святилища), улучшать тебе ничего и не понадобится. Игра спокойно проходится и без этих «лишних» телодвижений. Другой вопрос заключается в том, что, может быть, ты хочешь ощутить весь вкус игры. Тогда – пожалуйста, не упусти возможность повторно пройти историю, усилив врагов в святилище. \Схожая механика, но уже с ограничителями, нашла свое отражение и в Транзисторе. Очень интересно, а главное – подходит, как и любителям чего-то сложного, так и для людей, что привыкли к более размеренному прохождению. \ Возможно, наш главный герой показал не все, на что способен…и еще не все боги оберегали его врагов.
๑ Но самое примечательное –это сам мир игры. С его героями, локациями, обстановкой и обитателями (шерифы, винанасы и очаровательные мусоровозы). Здесь все такое живое. Такое прекрасное и самобытное. http://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247191409
๑ Игра попытается вовлечь также тем, что игрок сможет сделать несколько выборов. Если я не ошибаюсь - два. Два очень ответственных выбора. Последствия можно увидеть на иллюстрациях к субтитрам- обязательно посмотри, друг мой. Внимание! Спойлер: это не кажется очевидным. Возможно, я очень сильно заблуждаюсь, но пару раз за игру Рукс оговаривался: "Почему мне кажется, что я рассказывал об этом уже тысячу раз". Дежа вю. Значит ли это, что Катастрофа непредотвратима? И восстановление всего лишь возвращает
все к исходному? Чтобы события повторились вновь?
๑ Немного полезностей :) В этом (простите, пишу обзор на стыке годов) прошлом году GameSVoiCE дополнила свою текстовую локализацию прекрасной озвучкой. Нет, вполне возможно, что вы хороши в английском, но послушайте (ради интереса) хотя бы песни в видеоформате. На мой взгляд – великолепно! http://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=837128353
Также, если вы охотник за ачивками, то вам пригодятся эти видео, у меня без них не со всеми снами получилось расквитаться: http://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=526458977
Надеюсь, что обзор хоть кому-нибудь будет полезен ☃ Приятного игропровождения всем, во что бы вы не играли!
p.s. Извините за ошибки и объем) Игра, кстати, небольшая, я просто прошла ее 3-4 раза со всеми "активностями", что там есть ✾ Спасибо всем, кто дочитал!
Немного скринов: http://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/profiles/76561198204756380/screenshots/?appid=107100&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Вітрина найрідкісніших досягнень
Улюблена гра
53
Годин проведено
51
Досягнень
Остання активність
94 год. загалом
востаннє зіграно 24 серп.
70 год. загалом
востаннє зіграно 14 берез.
5,1 год. загалом
востаннє зіграно 20 жовт. 2023
segcn 30 жовт. о 11:15 
Пельмени?
zanac 30 берез. о 14:31 
Мяу! :montswim:
红日’Voltage;) 27 берез. о 10:57 
Очень жаль, что ты "в режиме жесткого offline", я продолжил твою идею по рецензии на Slime Rancher, написав в ответах рецепт на латыни. Жду добавления в друзья
KAT_Editor 8 берез. о 6:42 
Поздравляю с 8 Марта! :cozyspaceengineersb:
crumb beaver 25 лют. о 3:21 
☕🎮🎮🎮☕☕☕☕☕🎮🎮🎮☕☕☕
☕🎮🦋🦋🎮☕☕☕🎮🦋🦋🎮☕☕☕
☕🎮🦋☕🦊🎮🎮🎮🦊☕🦋🎮☕☕☕
☕🎮🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🎮☕☕☕
🎮🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🦊🎮☕☕
🎮🦊🦊🎮🦊🦊🦊🦊🦊🎮🦊🦊🎮☕☕
🎮🦊🦊🎮🦊🦊🦊🦊🦊🎮🦊🦊🎮☕☕
🎮🦊🦊🦊🦊☕🎮☕🦊🦊🦊🦊🎮☕☕
☕🎮🎮🦊☕☕☕☕☕🦊🎮🎮☕☕☕
☕☕☕🎮☕☕☕☕☕🎮☕☕☕☕☕
☕☕☕🎮🦊☕☕☕🦊🎮☕☕☕🎮☕
☕☕☕🎮🦊☕☕☕🦊🎮☕☕🎮☕🎮
☕☕🎮🦊🦊☕☕☕🦊🦊🎮☕🎮☕🎮
☕☕🎮🦊🦊🎮☕🎮🦊🦊🎮🎮🦊🦊🎮
☕☕🎮🦋🦋🎮☕🎮🦋🦋🎮🦊🦊🎮☕
☕☕☕🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮☕☕
crumb beaver 25 лют. о 3:02 
☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕
☕☕☕🦊🦊🦊🦊☕🦊🦊🦊🦊☕☕☕
☕☕🦊🌺🌺🌺🌺🦊🌺🌺🌺🌺🦊☕☕
☕🦊🌺🍀🍀🍀🍀🌺🍀🍀🍀🍀🌺🦊☕
☕🦊🌺🍀🐞🐞🐞🍀🐞🐞🐞🍀🌺🦊☕
☕🦊🌺🍀🐞🐝🐝🐞🐝🐝🐞🍀🌺🦊☕
☕🦊🌺🍀🐞🐝💐🐝💐🐝🐞🍀🌺🦊☕
☕☕🦊🌺🍀🐞🐝💐🐝🐞🍀🌺🦊☕☕
☕☕☕🦊🌺🍀🐞🐝🐞🍀🌺🦊☕☕☕
☕☕☕☕🦊🌺🍀🐞🍀🌺🦊☕☕☕☕
☕☕☕☕☕🦊🌺🍀🌺🦊☕☕☕☕☕
☕☕☕☕☕☕🦊🌺🦊☕☕☕☕☕☕
☕☕☕☕☕☕☕🦊☕☕☕☕☕☕☕
☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕☕