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Michael   Bayern, Germany
 
 
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Nvidia GeForce RTX 4080 - Palit GamingPro - Review und Benchmark - Grafikkarten/GPU Test
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Hi, ich bin Michael, willkommen bei Mind-PC. Hier teste ich für euch Grafikkarten von AMD, Intel und Nvidia. In jedem Testvideo erkläre ich die wichtigsten technischen Daten und zeige euch die Grafikkarte ausführlich. Zusätzlich erstelle ich eine Grafikkartenbestenliste auf Grundlage meiner Reviews und Benchmarks.

Zusätzlich möchte ich euch in Tutorials beim Bau eures eigenen Gaming PC unterstützen. Ich zeige euch mögliche Fallstricke auf und erkläre wichtige Punkte ausführlich.

Ich teste neutral und unabhängig, schalte keine Werbung und arbeite weder mit Herstellern noch mit Händlern zusammen. Viel Spaß auf meinem Kanal!

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Spiele PC:
AMD Ryzen 7 7800X3D
Sapphire Pulse RX 7900 XTX
64GB DDR5 @ 6000 MHz
ASRock PHANTOM GAMING B650I LIGHTNING WiFi

Render PC:
AMD Ryzen 5 5600X
MSI Gaming X Trio RTX 2080Ti
32GB DDR4 @ 3600 MHz
MSI MPG X570 GAMING EDGE WIFI
Review Showcase
17.2 Hours played
Einleitung

In Space Haven übernimmst du, nach dem die Erde unbewohnbar geworden ist, die Kontrolle über eine kleine Gruppe von Weltraumreisenden. Leider bekommst du kein fertiges Schiff für deine Reise. Selbst Hand anlegen ist angesagt, du musst dein Schiff komplett selbst bauen und immer weiter verbessern, dabei kommt es vor allem auf das Mikromanagement an.

Gameplay

Im ersten Moment scheint Space Haven den Spieler mit Informationen und Details zu erschlagen. Dafür bietet das Spiel aber ein umfangreiches Tutorial. Diese kleine Unterweisung würde ich zwar jedem empfehlen, man kann sich aber auch gleich in die Weiten des Spiels stürzen.

Jedes Spiel lässt sich zu Beginn sehr umfangreich an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Damit möchte ich sagen, dass man sich das Retten seiner Mannschaft so richtig schwer machen kann. Dabei gilt es besonders auf die Fähigkeiten der eigenen Crew zu achten. Jedes Mitglied der Mannschaft hat umfangreiche und individuelle Fähigkeiten. Diese gilt es im Spiel dann möglichst optimal einzusetzen. So kann z.B. nicht jedes Crewmitglied alle Waffen tragen und nicht jeder kann Lebensmittel anbauen.

Es gilt nicht nur ein funktionierendes Raumschiff, neben Sauerstoff und Nahrung benötigt man zuweilen auch ein wenig Energie, zu bauen, auch die Forschung ist von Anfang an wichtig. Der Forschungsbaum zeigt auch gleich zu Beginn, wie weit bzw. wie lange die Reise geht. Um die benötigten Rohstoffe zu bekommen, gilt es Asteroiden auszubeuten und Schiffe zu plündern. Dabei trifft man bei seiner Reise auf andere Fraktionen, treibt Handel, führt Krieg und erledigt Missionen. Die Hauptaufgabe besteht allerdings darin das eigene Raumschiff, es ist auch möglich eine ganze Flotte zubauen, so effizient wie möglich zu planen und immer wieder zu erweitern.

Kurzinfo

Positiv
+ mit Liebe zum Detail gestaltet
+ sehr umfangreich (Rohstoffe, Technologien...)
+ umfangreich anpassbarer Spielstart
+ befriedigt den inneren Monk
+ geringe Systemanforderungen
+ soziale Interaktion und Wohlbefinden der Besatzung

Negativ
- ich hab doch gerade alles umgebaut... 😆
- technisch absolut veraltet

Wertung
  • Musik/Sound: 5/10
    Beim ersten Spielstart denkst du dir man mega die Musik, ich hab wirklich erst mal nur hineingehört. Danach kommt leider nicht mehr viel.
  • Grafik 2/10
    Auch die Grafik kann heute nicht überzeugen. Es handelt sich um eine schlichte, aber funktionale Pixelgrafik in einer Isoperspektive. Ich musste permanent an Transport Tycoon denken.
  • Spielspaß 7/10
    Der Einstieg ins Spiel kann etwas holprig sein. Bau, Forschung und die Steuerung allgemein ist aber schnell erlernt. Der Rest ist Erkunden, Lernen und immer besser machen.

Fazit

Space Haven ist ein must have für Fans von Mikromanagement. Wenn du wirklich alles selbst machen möchtest, ist dieses Spiel perfekt für dich. So eine Art Fractario im X Universum. Ich wusste schon vor meinem Test, dass Space Haven ins Detail geht, dass es doch so viel ist, hat mich dann doch überrascht. Gleichzeitig möchte man aber auch, z.B. über möglichst kurze Transportwege alle Abläufe immer noch weiter perfektionieren. Im Ergebnis kommt man nur so wirklich weiter im Spiel. Und bei jeder neuen Idee, die man hat, steht man vor der Frage, ob man alles umkrempelt oder gleich neu anfängt.

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[GER]Silencio 40 minutes ago 
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GotYourMilk 3 Nov @ 10:01am 
Danke für die einladung
2MULT (sry very busy atm) 2 Nov @ 1:00am 
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:peace_dove::peace_dove:Have a nice and relaxing weekend:peace_dove::peace_dove:
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Lilith 30 Oct @ 12:15pm 
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Ayleen 24 Oct @ 4:01pm 
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[GER]Silencio 22 Oct @ 4:37am 
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