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Con este juego te recibís de Ingeniero.
Ah y perdes la noción del tiempo y espacio.
Опубликовано 3 июля 2019 г..
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21.2 ч. всего
Me entere de este juego hace mucho prácticamente cuando salió el primer episodio y no le di demasiada importancia ya que no me llamaba la atención pero hace poco quise jugarlo y me termine llevando una gran sorpresa.

Ya de por si el menú de inicio es relajado y te comienza a transmitir un “aire” de tranquilidad (aunque luego va tomando distintas formas conforme avanzas en el juego y ayuda a transmitir lo que está sucediendo en la historia), al comenzar el juego tal vez resulte rara la forma de jugarlo, quizás si estás acostumbrado a llevar a tu personaje en primera persona con algún arma en donde la inmersión se produce a través de la acción constante y con un ambiente violento. Cuando comiences con este juego te sentirás totalmente raro ya que todo es en un ambiente más tranquilo y "armonioso", la música y los personajes (tanto principal como coprotagonistas y secundarios) logran expresar la sensación de que estas viviendo una vida "común y corriente" y que solo estas en una academia con una beca para estudiar fotografía, aunque espera porque probablemente no sientas eso en un principio, a mí me llevo hasta finales del capítulo 2 decir: "Bueno esto ya esta interesante" y por ende estar ansioso con lo que pudiera venir y en como terminaría la historia.

Cada parte del juego está pensada en detalle para sumergirte cada vez más y más en la trama, tendrás que tomar decisiones que cuestiones en el futuro y que probablemente no puedas cambiar teniendo que seguir o "vivir" con ellas, algunas serán difíciles de decidir y te llevaran un gran tiempo hacerlo. Lo mejor es que eso es lo principal, las decisiones y su importancia en el juego, lograron una excelente trascendencia de ellas en el juego tanto así que probablemente decisiones de los primeros capítulos las veas reflejadas hasta en los últimos. Además en Life is Strange todo se conecta y se junta para envolverte en el juego, destacadamente los diálogos y las decisiones, ya que con los diálogos luego vas a terminar de convencerte de cuál es la mejor decisión y cuando ya estés sumergido en el juego muchos diálogos te parecerán como “micro-decisiones”.

Tampoco hay que dejar de lado el detalle artístico del juego que como dije antes ayuda a envolverte en la historia y en la vida del personaje.
Lo único que diría en contra seria que en lo personal no me ha gustado mucho la forma de elegir el dialogo ya que utilizan un resumen de estos que luego muchas veces se malinterpreta y terminamos diciendo algo que no era lo que esperábamos. Aunque es algo no tan marcado y que solamente alguna que otra vez te sucede.

En resumen es un increíble juego que expresa cada sensación a la perfección y que demuestra que no se necesita ser una gran GRAN empresa para producir un gran GRAN juego que no debe ser olvidado.
Опубликовано 24 августа 2017 г.. Отредактировано 23 ноября 2017 г..
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