47
Products
reviewed
421
Products
in account

Recent reviews by Nina Williams

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 47 entries
21 people found this review helpful
3 people found this review funny
74.8 hrs on record (41.9 hrs at review time)
Детский сад с флагом... Жалею о поддержке рублём разработчиков.
Posted 20 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
138.5 hrs on record
Детский сад с флагом... Жалею о поддержке рублём разработчиков.
Posted 20 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
This review has been banned by a Steam moderator for violating the Steam Terms of Service. It cannot be modified by the reviewer.
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.4 hrs on record
(Review text hidden)
Posted 30 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
70 people found this review helpful
9 people found this review funny
3
3
2
5
19.2 hrs on record
Стихотворение украинского солдата

Мам, я в плену, но ты не плачь.
Заштопали, теперь как новый.
Меня лечил донецкий врач
Уставший, строгий и суровый.

Лечил меня. Ты слышишь, мам:
Я бил по городу из «Градов»,
И полбольницы просто в хлам,
Но он меня лечил: «Так надо».

Мам, я - чудовище, прости.
В потоках лжи мы заблудились.
Всю жизнь мне этот крест нести.
Теперь мои глаза открылись.

Нас провезли по тем местам,
Куда снаряды угодили.
А мы не верили глазам:
Что мы с Донбассом натворили!

В больницах раненых полно.
Здесь каждый Киев проклинает.
Отец, белей чем полотно,
Ребенка мертвого качает.

Мать, я - чудовище, палач.
И нет здесь, мама, террористов.
Здесь только стон людской и плач,
А мы для них страшней фашистов.

Нас, мам, послали на убой,
Не жалко было нас комбату.
Мне ополченец крикнул: «Стой!
Ложись, сопляк!» - и дальше матом.

Он не хотел в меня стрелять.
Он - Человек, а я - убийца.
Из боя вынес! Слышишь, мать,
Меня, Донбасса кровопийцу!

Мам, я в плену, но ты не плачь.
Заштопали, теперь как новый.
Меня лечил донецкий врач
Уставший, строгий и суровый.

Он выполнял врачебный долг,
А я же, от стыда сгорая,
Впервые сам подумать смог:
Кому нужна война такая?
Posted 4 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
9 people found this review funny
2
1.5 hrs on record
Душное Дно Дна
Потратить полчаса на разговор с зеркалом, чтобы получить мыслишку и улыбку, чтобы пикапить дам.
Потом сейвскамить целый час, красную проверку при пикапе чувихи, стоящей у перил при выходе из номера.
И не зависимо от результата красной проверки, эта мадам всё равно запирается у себя в номере.
Да ну нах, такие игры.
Posted 29 November, 2021. Last edited 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
109 people found this review helpful
10 people found this review funny
4
106.0 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Early Access Review
GOTY 2023
Это третья игра студии Larian, купленная мною в Раннем Доступе и в третий раз подряд, результат превзошёл все мои ожидания.
Мечта сбылась - в игру завезли правила D&D 5.0 в каноничной пошаговой боёвке, а так же в режиме исследования мира.

Свен Винке - Гений

https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2250574755
Posted 7 October, 2020. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
41 people found this review funny
0.0 hrs on record
Слышь?
Да-да, именно ты!
Купи боевой пропуск, а то разработчикам жрать нечего совсем.
Posted 21 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
1 person found this review funny
24.7 hrs on record
Quantum Break — это та игра, которую необходимо пройти хотя бы разок. А потом свернуть, все обдумать, развернуть и пройти еще раз, пустив события встроенного сериала в другое русло. Наслаждение от увиденного гарантируется.

https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1996337399
Posted 13 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
90 people found this review helpful
4 people found this review funny
119.8 hrs on record
Достойное Наследие Финалки
То, чего не смогли достичь матерые труженики японского геймдева, сделала простая супружеская пара из Америки: созданная всего двумя людьми Fell Seal - это самое близкое к сиквелу FF Tactics, что когда-либо выходило.
Игра начинается в компании вершителей Кайри, Анадин и Рейнера, ставших невольными участниками выборов новых Бессмертных – да, несмотря на нечеловечески долгие жизни, лидеры местного правительства всё-таки время от времени освобождают место для "новой крови"! Звучит интригующе, и со временем история набирает обороты, и за ней становится интересно следить. https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854421945 Перемещение по карте мира происходит по связывающим города и точки интереса заранее предопределённым маршрутам, а сражения переносят нас на достаточно небольшие локации с изометрическим углом камеры и сложным рельефом местности. Фанаты игр от Square Enix, действительно, почувствуют себя как дома: участники битвы действуют сообразно своей скорости, а естественные препятствия, высота позиции персонажей, а также атаки с фланга и тыла могут использоваться для получения тактических преимуществ. Конечно же, есть и отличия, вроде отсутствия шкалы CT (Charge Time – время заряда) и множества других мелких нюансов, в которых интересно разбираться.
Перед началом битвы мы можем по своему вкусу разместить бойцов на доступных для этого клетках, выбрав тех героев, кто будет сражаться, а кто останется на скамье запасных. Удобно, что перед тем, как нажать кнопку "начать бой", мы заранее видим место действия и даже выставленных против нас противников, что позволяет тщательно подобрать состав нашего отряда и даже, внимание – вооружить и оснастить солдат в соответствии с ситуацией!
https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843745899 Вашим героям и их противникам полагаются две фазы хода – движение и одно действие, подразумевающее, в свою очередь, либо атаку, либо использование предмета или применение классовых способностей или заклинаний, но только что-то одно за ход. Причём можно сначала переместить персонаж, а потом провести действие, или же сделать наоборот, в отвечающем конкретной ситуации порядке. Наконец, каждый ход неизменно завершается выбором направления взгляда бойца – это особо важно для того, чтобы не схлопотать удар в спину или в бок, одаривающие "счастливчика" повышенным уроном.
Что касается непосредственно ролевой системы, то она предельно понятна, но интересна и напрямую сконцентрирована вокруг классов персонажей. Тут мы снова получаем привет от уже называвшейся прославленной серии от Square Enix. Так каждый герой получает в бою не только опыт, повышающий с получением новых уровней его базовые атрибуты, но и очки способностей (ОС). Именно зарабатываемые ОС открывают доступ к прокачке умений того или иного класса, а у каждого они свои и подразделяются на активные и пассивные навыки и автоматические контратаки. Более того, выполняя определённые (поначалу неизвестные) требования, вы сможете открывать для персонажей новые специализации – скажем, чтобы разблокировать Чумного доктора, надо сперва поднять Врачевателя до 4-го уровня, выучив четыре навыка из дерева умений этой профессии. Что ещё интересно, так это то, что каждый герой может одновременно пользоваться способностями двух разных классов, так что сочетания воин/маг, вампир/храмовник и принцесса/оборотень здесь в порядке вещей.
https://node2.projectplanet.cn/@steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1828363452 Собственно, приятная возня с классами персонажей, подбором удачных сочетаний дополняющих друг друга умений и подходящего снаряжения, а также последующее испытание подготовленных вами воинов в бою, и являются одним из самых увлекательных моментов игры. Добавьте-ка к этому секретные классы и профессии уникальных персонажей, которые могут присоединиться к вам в приключениях, и получится очень заманчивая картина местной ролевой системы.
В каждой битве отряду полагается ограниченное число склянок с зельями и других предметов, а их ассортимент, эффективность и количество использований можно улучшить в лагере, потратив на апгрейд необходимое количество соответствующих ингредиентов. То есть заранее затариться сотней бутылок с маной теперь не удастся, зато можно и не экономить предметы, как обычно приходя к финальному боссу с тонной вещей, которые ты так ни разу и не попробовал использовать!
Несмотря на первоначально видящееся отсутствие мотивации к изучению полей сражений, игроку стоит быть внимательным к своему окружению. Во-первых, почти в каждой локации находится сундук с ценным компонентом для крафта или редким элементом обмундирования. Более того, до ящика с богатством обычно ещё надо добраться, что не всегда можно сделать без специальных умений или предметов. Во-вторых, встречаются на картах ещё и интерактивные объекты вроде обелисков, надгробий и прочих древних артефактов, открывающих доступ к дополнительным событиям и секретным классам персонажей.
Posted 14 September, 2019. Last edited 14 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 47 entries