8
已评测
产品
165
帐户内
产品

bobcha 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
Симпатичная, но не интересная и унылая игра, в которой ты с ходу не разберешься и черт его знает, что ты вообще подбираешь. Очень не интуитивная с 0 онлайна игра, которая, как я понял, была мертворожденной.
发布于 2021 年 11 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 157.3 小时
Лучшая цива из всех, что выходили после нее точно, т.к. в предыдущие не играл. До сих пор можно зайти и с удовольствием в ней утонуть. Интересно и одному и с друзьями. Не знаю что и сказать. Рекомендую всем. Игра стоит любых адекватных денег даже в 21 году.
发布于 2021 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.9 小时
Очень хорошее продолжение хуман револ., которое так и не прошел со второго раза. Не хватает усидчивости и дела, ну да не об этом. Интересно изучать мир, неплохие персонажи, скучнейшая боевка, поэтому только стелс, хотя я его терпеть не могу, но тут он норм. Квесты прикольные, сюжетка хорошая. В целом игра продолжает идеи предыдущей части, но все же та была поинтереснее. Этой части бахну 7.5 из 10
发布于 2021 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 184.4 小时
Понятия не имею, почему беседка-дети так хвалят эту игру. В свое время пробовал играть и вроде даже неплохая была. В прошлом году решил пройти в первый раз полностью и это не описать цензурно. Сюжет - ок. Дополнительные квесты бывают как и хорошие, так и ужасные и душные. Огромное кол-во одинаковых подземелий. Я не знаю, может быть я задушился играть, потому что решил играть через ассасина, который всех одним ударом убивает и играть стало скучно, ну да ладно. Боевка разнообразная и можно экспериментировать. Самое забавное, что когда была последняя сцена сюжетки, меня посетило чувство дежавю. Я решил зайти в свои скрины и обнаружил, что я, оказывается, проходил сюжетку, хотя вообще не запомнил ее, оно и не удивительно. На мой взгляд игра сильно переоценена и выглядит как все игры Тодда: миллион одинаковых данжей с огромным колличеством скучных квестом с редкими исключениям. Насчет DLC: если вы с трудом прошли сюжетку, то даже не идите в длц, ибо это душнилово и скука. Про вампиров еще +- нормальное, можно и пройти, в духе обычной сюжетки, но такое, на любителя, а вот драгонборн это просто посмешище. Я не знаю, я там не проходил ничего кроме сюжетки, потому что та лока просто омерзительная, сюжетка отвратительная и т.д. Игре поставлю 5-6 из 10, как тогда не понимал ее культовости, так и сейчас.
发布于 2021 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 306.4 小时 (评测时 263.1 小时)
Лучший, потому что единственный манагер в данном классе. Но, справедливости ради, интересно играть, особенно когда накатываешь +- актуальные составы и тогда играть веселее и можно порофлять с некоторых переходов пилотов, ну и играть со знакомыми именами интереснее, чем с Андре Гомезом и Фейт Энтони. Очень надеюсь на наследника серии, хотя бы духовного и более замороченного.
发布于 2021 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 186.5 小时
Самый крутой градострой в который играл, хотя играл в мало похожих. Очень интересно возвращаться раз в пару лет с выходом новых длц, но не знаю как щас, но раньше была проблема с плато. Это когда развитие города упиралось в потолок и смысла задерживаться в этом городе я не находил. Так же скажу, что без некоторых модов играть больно и должный опыт от игры не получите. Игра безумно затягивает, рекомендую попробовать.
发布于 2021 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时
Игра очень на любителя. Давно хотел поиграть, но чет полтора часа побегал и прям вообще не зашло. Прикольные зверушки, милые котейки, неудобные диалоги сбоку, своеобразная боевка, высокий порог входа. Мб и зацепило бы в дальнейшем, но с первых минут прям заставлял играть себя и слишком много всего и сразу. Мимокрокодил вряд ли залетит и начнет вдумываться и закачиваться. Не знаю. Решил бэкнуть.
发布于 2021 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时
Балдеж на 3 часа! Ставлю класс!
发布于 2019 年 1 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目