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Nicht empfohlen
0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 41.2 Std. insgesamt (35.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 12. Sep. 2024 um 4:48

This starcom follows a similar story from the original: Trapped in an unknown region and you're trying to get home except you never will, you'll get trapped. Crew advancement is capped, and limited. Honestly I think combat should have played a role in crew experience, but no.

It is an improvement over the original, but I never liked how the story ended with being trapped, so I'm giving it a thumbs down.
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