9
Products
reviewed
605
Products
in account

Recent reviews by zonzon le raton

Showing 1-9 of 9 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.7 hrs on record
Absolutely not worth overwhelmingly positive reviews.

The game plays like a roguelike, but there is no real randomization (map is fixed) and animals are very similar in how they work.
"Difficulty" increases the more tiles you move through, and the increase is steep, making enemies more and more spongey.

Powerups are completely random and very incremental, there is no way to go for builds.
Posted 27 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.3 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Early Access Review
Du jamais vu depuis plusieurs années : un rhythm game innovant !

Les mécaniques sont un peu déroutantes au début car tout n'est pas expliqué, mais deviennent naturelles avec de la pratique.
Le jeu est jouissif. La playlist y est pour autant que le jeu.

Je ne suis pas à 100% convaincu par les charts par contre, ils manquent parfois d'uniformité; certaines notes qui se répètent sont parfois des manipulations différentes uniquement pour faire de la diversité de notes.
On gagne en variété, mais on perd en cohérence, ça force à sightread tout le temps, et ne pas se laisser porter par la musique.
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.3 hrs on record
Kneepads should be bundled with this game.
Also, it's boring after the 5th minute.
Posted 15 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1.7 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
Really nice technical platformer.
Expect to rocket jump and circle jump a lot. (you need to know a little about advanced FPS jump techniques)
Controls are tight as tight can be, air control is a literal 100%.

Gameplay is rewarding and is bound to your skill.
Posted 27 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
40.6 hrs on record (21.2 hrs at review time)
Early Access Review
Did you imagine a fast paced shooter in VR ?
You sure thought that would be aggravating not to be able to move as fast as with KB&M.

Well, it's all about the design.
If you do a STRAIGHT copy paste of a classic FPS into VR, it will be a goopy mess.
If you convert a game into VR, it can be good.
If you go back to basics and build a game around VR, it can get beyond good.


Croteam did this game the right way.
Everything in this game is thought out for the VR player's experience to be the best.

People tend to mix "Horde mode" and "Wave shooter", this game is a true wave shooter, the waves are painstakingly tested and balanced to make a challenging diverse experience that has; rhythm, complexity, and a learning curve.
This is NOT your average "throw a little bit of everything and let the player deal with this nonsense ad libitum".

The weapon mechanics are the best for the genre.
A VR shooter game doesn't need to be realistic, it needs to be enjoyable.
Let's forget about reloading and iron sights for a bit, they are awkward mechanics to use in VR in an action game.
Croteam focused on what's really good about VR :
Shooting is INSTINCTIVE in this game, that's what feels the best.
VR is all about FREEDOM and CONTROL, I can't emphasize enough that Croteam really made a masterpiece, everything is tweaked for these two things.

I really feel the devs went the extra mile and implemented new things to the game, that almost could be a VR game in itself.
The bow, for example is REALLY well designed; the "one handed" aiming method makes up for the inability to place your draw arm next to your eye.
It really looks like nothing, but design wise, that's one of the smartest things I have seen dealing with bow controls in VR.
Also, they found a clever use for the bow, it's just not a simple aim and shoot, it has also a manual detonation of the arrow, which makes the player more empowered when slightly missing a shot. (and makes the bow meaningful instead of being "another weapon")


Also, Croteam's developer presence in the forums is really top notch.
I think they may have overdid it though (coop mode shouldn't have been a priority)


TL;DR
This game is a masterpiece made by people that knows what makes a good shooting game.
And they used their knowledge and innovation to make a great VR game.
Posted 22 October, 2016. Last edited 6 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14.1 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Dans ce jeu, le gameplay se résume à deux boutons, gauche et droite, pour filer des pains.
Le jeu ne récompensera pas votre abilité à spammer des touches, il faut appuyer de manière contenue et de manière fluide.

La carte du monde d'une très grande taille doit être parcourue d'un seul trait, refaire un niveau plusieurs fois peut déséquilibrer la difficulté.
Celle-ci est adjustée à votre jeu; le jeu ralentira légèrement jusqu'à atteindre un point d'équilibre, vous prendrez normalement toujours peu de dégâts mais jamais ne suibirez d'échec cuisant : pas de frustration.
La progression de la difficulté est tout à fait linéaire, on est là devant un jeu fun ET avec une bonne courbe de difficulté non bloquante, néanmoins satisfaisante.

Dans le game design du jeu, tout est logique, tout est intuitif, simple et bien executé, la vitesse d'introduction des nouveaux éléments de gameplay est parfaite, ni trop souvent, ni trop rarement.
Également, le rythme durant une vague d'ennemis est parsemé de "temps morts" pour vous laisser le temps de vous reconcentrer.
Ca n'a l'air de rien comme ça, mais c'est ce qui fait la différence entre un jeu correct, et un jeu très bien règlé.


Jouer à ce jeu, c'est comme s'entraîner à affronter des murs d'ennemis en cassant les briques une à une, de plus en plus vite.
Si vous adorez les beat'em'all d'antan, vous aimerez ce jeu, c'est certain.
Faire "PAF PAF PING pafpafpifpaf PAF SHLIGHN SPROTCH PAF pafpafpeuhpifpanpafpaf SHBISH" à la vitesse de l'éclair c'est simplement tout ce qu'on peut faire de mieux en termes de défouloir.

TL;DR :
Ce jeu est simple, bien designé, challenging et Joussif. (avec un J majuscule)


Et il n'est pas cher du tout en ce moment pendant les soldes, foncez, c'est un très bon investissement.
Posted 19 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
176 people found this review helpful
66 people found this review funny
10.1 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Began duty, went straight to the living room, spent all on duty time watching tv in my couch, checked out by the office to get (hard earned) salary.
10/10

Blocked a crossroad, got everyone out of their cars, called the tow truck, earned a promotion.
10/10


Edit : Somehow, this game has a mostly positive review rating on steam, this is not deserved nor acceptable.
Bugs are not that much of a problem, the problem is that there is very little content to this game, you will be bored fast, I played more than 6 hours because I'm a masochist.

You who read that review, you must know that this game has only 5 kinds of missions
-Ticket incorrect parked cars
-Radar flash speeding drivers
-Check cars for ♥♥♥♥
-Check drivers for high alcohol levels
-[random missions] Find the culprit(s) of a theft and arrest him/them

You will be doing these same missions over and over from start to finish.
Do you really want this ? I say you really don't.


TL;DR : You will be bored by this game, don't buy it.
If you want to have a little bit of fun with this game, just watch the birgirpall "I broke enforce police crime action" video on youtube.
That is all there is to it.
Posted 5 January, 2015. Last edited 19 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
22.4 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Review après 14 heures de jeu, jeu presque terminé à une vingtaine de niveaux près.

The Talos principle est un bon jeu, ça, c'est dit. Il vaut son prix.
Pour ceux qui demandent un puzzle game qui met à l'épreuve vos capacités d'observation et de déduction, il possède des énigmes et des mécaniques allant au bout de ce qu'il est possible de faire avec et une très bonne durée de vie.
La satisfaction de réussir un niveau peut être très grande, cela dit, comparé au public test, la difficulté met énormément de temps à venir; le jeu commence en tout en douceur par des énigmes très très soft, et vers la fin du jeu, il y en a des complètement hardcore !
Ponctuellement, certains niveaux sont peu intéressants/complexes, sûrement pour se refroidir le cerveau, mais moi, ça me faisait bailler.

Le fil de l'histoire est également surprenamment intéressant, bien que cassant un peu le rythme, surtout les terminaux "cachés" (quand on en trouve un, on est un peu obligé de le consulter alors que notre cerveau serait bien allé faire une autre énigme tant qu'il est chaud)

Les puzzles sont généralement réalisables en 5-10 minutes dépendant de leur complexité, trouver les emplacements des puzzles est très très aisé, ils sont indiqués par des panneaux.
Mais attention, il y a des pics de difficulté qui vous mettent à l'épreuve, le temps passé sur ces énigmes est très variable dépendant de votre capacité propre de résolution de problème.
La progression est trackée et un panneau à l'entrée du niveau indique ce qui a été complété ou pas dans le niveau en cours, on peut donc quitter le jeu à tout moment sans vraiment perdre le fil.

Concernant la complétion à 100%, en plus des énigmes obligatoires, il y a des étoiles; leur localisation ET les éléments permettant de les récupérer sont souvent trop peu évidents à trouver et il s'agit d'au moins 50% des cas.
Contrairement au Public test, les étoiles ne sont pas toujours intelligemment placées, parfois dans un coin random, planquée derrière un bout de décor totalement au hasard.

Je vous conseille d'aller voir les guides steam pour trouver les étoiles, il y a un guide avec balises spoilers permettant de récupérer des indices sur la position des étoiles, histoire de ne pas gaspiller 20 heures à tourner en rond.
(il n'y a pas d'indices ingame)
Les énigmes entourant les étoiles sont souvent un cran au dessus de la difficulté du niveau actuel, et quand tout le monde vous dit, qu'il faut "think out of the box", c'est littéral, et ce mécanisme en particulier est utilisé à l'abus.
(vous comprendrez)

Recommandations pour se lancer sur ce jeu :
-Être persévérant
-Ne pas essayer de finir le jeu en un minimum de sessions
-Avoir un téléphone avec lecteur de QRcode sous le coude (un convertisseur hexadécimal -> string peut servir, pas obligatoire cela dit, c'est souvent des blagues cachées)
-S'aider du guide steam des étoiles

Bonus : -Appuyer sur H et sautez en sprintant, c'est rigolo

Posted 16 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
27.7 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Très bon épisode de Geometry wars, il reprend le gameplay de Geometry wars galaxies (l'épisode sur wii) et le pousse encore plus loin avec des arènes sur des surfaces de polygones ! (Cube, sphère...)
Le mode aventure est vraiment top, à condition de rechercher le challenge et d'aimer le scoring. (pour tous les fans de Geometry wars en somme)
Certains niveaux sont juste démentiels, mon niveau préféré pour l'instant est la double demi sphère avec un téléporteur à chaque pôle (!!!)
Les modes de jeu dits classiques sont présents, mais il manque le mode "sequence"

Les points faibles du jeu sont la bande son pas trop terrible (musique étouffée, peu d'aigus) et la voix du robot annonceur agaçante à force
Il y a également peut être des soucis de lisibilité, le plateau est à dominante bleue plus claire que celui des précédents qui étaient bleu-noir, et les spawns de "grunts" (les losanges bleus) peuvent passer inaperçus très facilement (très relou)
(note : il faut obligatoirement mettre le jeu en borderless windowed, sinon, il y a des problèmes de latence et d'autres)

Il y a un mode multi aussi, je n'ai pas encore testé. (je mettrai à jour si je l'essaie)

TL;DR, c'est LE twin stick shooter à avoir sur steam.
Posted 26 November, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries