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5 people found this review helpful
59.9 hrs on record (59.8 hrs at review time)
战役关卡设计的奇蠢无比,让人玩的火冒三丈
兵种没几个还同质化,容错率低,不少自以为细节的设计无趣又烦人
困难难度并没什么难度,只是加强敌方的数值来恶心玩家
自动寻路如同智障,单位滑来滑去就是不肯走到要去的地方
基本等于不存在的尬演谜语剧情,令人眼前一黑的过场演出

总体评价:依托答辩

但是,这是我最喜爱的游戏,红色警戒2和红色警戒3的起源。
所以我会抱着怀旧探寻的心态,来观察这元祖设计是怎样的。
Posted 25 November, 2023. Last edited 1 December, 2023.
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4 people found this review funny
3
0.1 hrs on record
这是个提醒:还没有中文翻译,别忘了。

我会等一会再回来的。想必在那时,一切语言间的幽壑与山沟,都不再阻挡我的仙游。

前作《密教模拟器》是很独特的游戏,足以让人回味良久。但中国玩家之所以能体会到其中的趣味,不能不归功于汉化组的无私奉献。希望能再看到这些朋友的手笔。
Posted 17 August, 2023. Last edited 19 August, 2023.
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11 people found this review helpful
38.0 hrs on record (27.1 hrs at review time)
看似精致的鸡肋
合格但不算优秀的RTS

个人评分:2/5

去掉了资源收集和建造的要素,只能用有限的兵力来完成任务,似乎是突袭系列的传统,很有特色。

但是玩法单一,关卡设计单调,战场气氛渲染一般。大多数情况下就是开局给两辆坦克、两车大头兵、两辆维修补给车,步兵爬爬爬,火炮轰轰轰,坦克冲冲冲。地图上哪里出现个蓝圈圈就把部队调过去打工,按部就班的走流程。打完一看任务过的太快了没刷到三星评价,被迫再开一把刷刷刷。

至于各种兵种和武器的拟真度,可以说是完全让位于平衡性。而战役的演出设计也不怎么样,故事性和沉浸感基本不存在。如果不是一直出现历史名词告诉你“这是二战”,也许会让人觉得是某个平行世界的战争。

本体三条线共21个战役,才打到一半多就已经索然无味了,只想快点打通了下班。挑战模式打了几个也腻味,完全没有玩DLC的兴趣。

唯一感兴趣的太平洋DLC还是锁区的,你滴良心大大滴坏哦。

题材类似的英雄连1,以前打完一组战役后是兴致勃勃的进入下一组,全部通关后还回味无穷。而突袭4中的一些关卡可以说是无聊透顶,打着打着我都快睡着了。

整体体验更像是小工作室出品的游戏,对不上突袭系列的大名。

要是真的很喜欢二战类RTS可以玩一玩,但就算错过了也不会让人觉得可惜。
Posted 1 April, 2023. Last edited 9 April, 2023.
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1 person found this review helpful
8.1 hrs on record (2.1 hrs at review time)
纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。
维多利亚已成梦,后人凭吊空牢骚。
Posted 27 October, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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121.0 hrs on record
南北驱驰靖刀兵,江花边月笑平生。
一年三百六十日,多是横戈马上行。
Posted 17 October, 2021. Last edited 7 November, 2021.
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14.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
生命是个疑问,我以循环和死亡作为解答。
想必有人能从中找到超脱吧。
Posted 11 May, 2021. Last edited 23 December, 2022.
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140.4 hrs on record (32.6 hrs at review time)
倚此断幺九
微笑对日大三元
役满是大便

——日本辞世诗
Posted 28 April, 2021.
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26.5 hrs on record (15.3 hrs at review time)
精致的自助冷盘——味道还行,但品尝过大部分菜色后就会觉得腻味,以正餐的态度去对待它只会自讨没趣。
怪物设计和场景布置是下了功夫的,可惜游戏模式只是打打打刷刷刷。有些场景气氛让人觉得“大的要来了”的时候,出现的只不过是一波随机刷新的小怪,如果能有一些更具剧情性的RPG要素会更有趣一些。
游戏进程到30%的时候就能体验到70%的内容,剩下的仅有高难度的自虐挑战和永无止境的刷刷刷。
感谢和我一起开黑的几位同伙,让我度过了还算舒适的二十几个小时的游戏时间。


以下为被奸奇凝视后发出的胡言乱语:

“For 西格玛,yes yes!鼠人玩意,die die!"
我本可以这么说。
跟耗子和混沌怂士一番大战后,去洗手间时,看到了墙上的镜子。
这是谁啊?
这是只着衣的裸猿,还是天神的镜像?
这是只人群中的灰先知,还是奴隶鼠?
呜呼,鼠人竟是我自己!

破山中鼠易,破心中鼠难。
Posted 23 April, 2021. Last edited 17 August, 2023.
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36.0 hrs on record (14.9 hrs at review time)
不求大道出迷涂,纵负贤才岂丈夫。
百岁光阴石火烁,一生身世水泡浮。
只贪利禄求荣显,不顾形容暗悴枯。
试问堆金等山岳,无常买得不来无?

我的2020年度最佳游戏。
可重玩性糟糕透顶,沉浸式背景设定令人惊异。
那些能对着桌游规则书幻想一下午的人会很喜欢它的。
感谢汉化组无偿的辛勤工作,让中国玩家能够体验到这个游戏的异域风情。


北风吹日昼多阴,日暮拥阶黄叶深。
倦鹊绕枝翻冻影,飞鸿摩月堕孤音。
推愁不去如相觅,与老无期稍见侵。
顾藉微官少年事,病来那复一分心?
Posted 14 June, 2020. Last edited 20 December, 2021.
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0.0 hrs on record
这次的汉化质量真是让人忍无可忍,只能差评警告了。
我英语不好,但我甚至能从某些“中文”句子里反推出英文原文。
不管是本体还是前几个dlc,我都是第一时间预购的。
但我再也不会预购了。
Posted 19 January, 2020.
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