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Análise do CS:GO
Tre cose da sistemare:

1- Il sistema di ranking;

2- I servers ufficiali;

3- Lo "smurfing".

1 - Consiglio di aggiornare il gioco mettendo più grafica al rank così da sapere quante partite ci vogliono per avanzare di rango, così da non dover più calcolare a mente il tutto. Per esempio la grafica del ranking di R6 Siege (anche se non è un gioco della Valve, ma della Ubisoft), a mio parere è più intuitiva. Qua invece vedi solo il tuo rank attuale, il numero delle competitive vinte e BASTA!

2- I servers fanno un po' pena lo ammetto, però quelli della comunità sono totalmente meglio (non solo per la latenza!). Insomma qua i colpi entrano tutti... Altro che nei servers della Valve!!!

3- Un'altro problema di cs:go sono i giocatori "boostati" (ovvero quelli che hanno un account con poche ore, poche competitive vinte, sono scarsi, ma soprattutto hanno un rank eccessivamente alto...). Quello che consiglio io per evitare questo genere di cose sarebbe fare in modo che, se uno o più giocatori hanno un rank troppo "diverso" tra di loro, la ricerca delle partite non inizia, neanche se sono cinque.
Per esempio: I giocatori di rango silver possono giocare solo con giocatori di rango silver e/o nova. I giocatori di rango nova possono giocare solo con giocatori di rango silver e/o nova e/o master guardian.
In parole povere i giocatori dovrebbero giocare SOLO con altri giocatori dello stesso rango o del rango adiacente/il più vicino possibile.
Publicado a 2 de Março de 2018.
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