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4.0 hrs on record
ネット対戦の出来が最悪です。
カクカクすぎてまともに遊べないのでDLCは買わないほうがいいです。

一応、6人全員が良回線良スペック同士の対戦なら快適です。ただし、pingが2~300の海外と平気でマッチングさせられるのでそのような快適な対戦はほとんどできません。
運良く回線が良い同士が集まっても低スペックの人が混じってるとそれにつられて全員カクカクになるようです。ソロマッチングで回してましたが、体感8割はカクカクオンラインで快適な対戦はほとんどできませんでした。

もう一度いいますが、ネット対戦の出来が最悪です。


追記:
書き忘れてましたが、マッチング中にクラッシュしてゲームが落ちることがよくあります。現時点でチュートリアルも含めて3時間ぐらいしか遊んでいませんが、5回以上はマッチング中にクラッシュしました。
Posted 13 March, 2019. Last edited 13 March, 2019.
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1.8 hrs on record (1.5 hrs at review time)
プレイヤーマッチ? 現時点ではありません。あとで追加するよ~^^
ランクマッチでの回線品質での入室制限はできないよ。あっでもでもPS4版DOA6では制限できるよやったね!

すごいですね。アホか。
Posted 1 March, 2019.
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92.3 hrs on record (83.1 hrs at review time)
神ゲーです。ちなみにキャリバーシリーズは今作が初めてです。3D格闘ゲームをちゃんとやるのも初めてです。

オンライン対戦の出来は良くストレスを感じることはありませんでした。
初めてこのシリーズを始める僕のような人のためのチュートリアルや戦術指南書がゲーム内に用意されているので、
はじめの一歩をふみだしやすくなっていてとても良いです。

ただし、対人戦で強くなろうとすれば覚えるべきことは大量にあります。
特に僕みたいなシリーズ未経験者は全キャラクターの技と対策を一から調べて全部覚えていく必要があるのでかなり座学が必要なゲームだとは思いました。リバーサルエッジというシステムがあるとはいえ、知識がないと何が起こってるか終始わからないまま死にます。
いろいろ調べものしたり覚えたりするのが嫌いな人には向いてないでしょう。

僕はランクマッチやカジュアルマッチで遊んで、わからないキャラクターや技がきたらトレーニングモードで確認して、シングルプレイモードで自分で実際に動かしてみるっていうのを繰り返して遊んでいます。一人用モードが充実してるのは飽きにくくて嬉しいところです。

ただ一つ難点を上げると、ゲーム中の要素(コスチューム、ムービーなど)をアンロックするためのSPと呼ばれるポイントが溜まりにくいです。幸いランクマッチをすれば勝敗にかかわらず50Pは手に入るので僕のようにランクマッチをよくする人は自然とポイントがたまりますが、そうでない人はつまらない作業をしないとポイントが貯まらないです。
SPによるアンロック制はゲームをつまらなくしてると思いました。


神ゲー
Posted 1 November, 2018.
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109.0 hrs on record (36.3 hrs at review time)
対戦自体は好きだし、対人戦は割と楽しんでるという前提の上で。

悪いとこはこれ!!
  • シングルプレイが手抜き
  • グラフィックが悪い(シャギシャギ)
  • ネット対戦のラグがひどい
  • ネット対戦の仕様が悪い

シングルプレイ
ストーリーモードが手抜きでつまらないしチャレンジモードとかも手抜きなのでキャラゲーとして買うのはおすすめできないです。

グラフィック
ストアページ見ればわかるようにキャラも背景もシャギシャギでグラフィックオプションもありません!
お祭りキャラゲーでもあるのに鑑賞に耐えません。

ネット対戦
2018年製のゲームとは思えない出来です。
対戦中スローになるのがよくあります。他ゲーで問題なく対戦できる人もこのゲームだと回線の品質がちょっとでも悪くなるとすぐラグる感じですね。対戦格闘ゲームとしては致命的な欠点かと思います。

オンラインの仕様
ランクマッチは相手の名前が見えないのでラグい人を回避することが不可能です。(アンテナ3本でもラグい人は多い)
マッチを回線制限できない上に、アンテナ1本や2本の人とマッチしたときに拒否しても(多分)同じ人と秒でマッチされることがよくあります。
プレイヤーマッチは今の時代にまさかのタイマン仕様で観戦や多人数で回したりができません。
なのに、対戦終了後にわざわざルーム画面まで戻って レディー押す→キャラ選択→対戦開始の流れを毎回させる意味不明仕様。テンポがすごい悪いです。


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スタジオ最前線にはがっかりさせられました。
ゲーム自体の方向性は好きなのでがんばってはほしいですが、ちょっとひどい出来ですね。
Posted 31 August, 2018. Last edited 31 August, 2018.
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21 people found this review helpful
24.3 hrs on record (19.8 hrs at review time)
1週しかやってませんが。あと途中からダッシュスタミナ消費0&重量制限なしなどのMOD入れて遊んでました。

いいところ
戦闘システムとかグラフィックは良かった。
世界は狭めだけどマップを埋めてしまうまではけっこう探索は楽しかった。
仲間との共闘感はいいですね。わりとよく喋るしにぎやかな感じでよかった。
使えるスキルとかも徐々に増えてく感じでけっこう飽きずに楽しめた。
ストーリーも結構よかったです。

わるいところ
敵の種類が少なく感じる(色変えただけみたいな敵が多い)
街の人がみんな同じこと言ってて話しかけてもつまらない。
序盤~中盤までは移動手段がほぼ徒歩なんだけど、ダッシュにスタミナが消費されて回復までに時間がかかるので移動がだるい
重量システムが面白さにつながってない。アイテム管理や装備などのUIが全体的に面倒。
最初から倉庫にはいってる妃のドレスが強くて低レベル帯の他のポーンもみんなそれ着てるひとが多いしそのおかげで他の装備が死んでる。
キャラを1人しか作れないのに、スキルポイントやステータスの関係上いろんな職をちょっとずつ遊ぶみたいな楽しみ方がしにくい\(^o^)/ スキルポイントやステータスなどの振り直しは一切不可/(^o^)\


結構楽しめたのでサムズアップですけど、よくないところも正直多いゲームだった。
MODなかったら途中でやめてたかもしれないですねw
やりこみ的なことはやってないのでよくしらにいです。
Posted 31 July, 2018. Last edited 31 July, 2018.
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7 people found this review helpful
0.4 hrs on record
足が遅い 同じような景色
音楽はよい 雰囲気はよい
めんどうくさくなって途中でやめた

3/10
Posted 31 July, 2018.
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6 people found this review helpful
1.3 hrs on record
その場で動かずに方向転換できる仕様になっているんだけど、そのせいで曲がろうとするときに「方向転換→移動」っていうふうに方向転換するための時間が挟まれるので、移動の操作性が悪い。

探索するときにすごいイライラするんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

セーブするのにももわざわざメニューからアイテムを使う→拠点にワープする→タイプライターを使うってしなきゃいけない(ただセーブするだけなのに10~20秒かかる)

その手間いる??????????????????????????????

/(^o^)\
Posted 4 April, 2018.
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11.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
ゴア表現と筋肉と尻と胸
刺さるひとには刺さるけど受け付けない人は無理でしょう。
ストアページの動画とスクリーンショットみてびびっときた人はすぐ買ったほうがいい。
バグは散見されるけどこの雰囲気がすきな人はそんなん気にはならんと思うね。なかなかほかに替えの無い貴重な一本。

男キャラはかっこよすぎて惚れるし女キャラは尻と胸が素晴らしいしどっち選んでも楽しい
Posted 5 February, 2018.
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1.0 hrs on record
70円で一時間遊べた
Posted 18 December, 2017.
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6.7 hrs on record (6.4 hrs at review time)
ガーディアンヒーローズのほうがおもしろいとおもいました。
Posted 10 November, 2017.
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