Tempo di gioco nelle ultime 2 settimane:
0.5h

Mostra le statistiche globali degli achievement
Devi avere effettuato l'accesso per poter confrontare queste statistiche con le tue.
7 achievement su 35 (20%) ottenuti:
Achievement personali
 

Si spengono le luci...

Respawna essendo Nine-Tailed Fox.
Sbloccato in data 16 mar 2019, ore 11:04

Noi del Comando Delta...

Respawna essendo Chaos Insurgency.
Sbloccato in data 16 mar 2019, ore 10:58

Procedi con cautela

Passa con successo attraverso un Tesla Gate osservato da SCP-079.
Sbloccato in data 16 mar 2019, ore 11:26

Amicizia.

Essendo Scienziato, aggiorna con successo la tua tessera magnetica insieme a qualsiasi quantità di Classe D.
Sbloccato in data 16 mar 2019, ore 11:06

È acceso questo coso?

Invia un messaggio "utile" all'Intercom!
Sbloccato in data 16 mar 2019, ore 11:01

Mancano 90 secondi...

Sopravvivi ad una detonazione della testata nucleare.
Sbloccato in data 20 nov 2021, ore 14:24

...stai pensando quello che sto pensando io?

Essendo Personale di Classe D, trova un arma e raccoglila.
Sbloccato in data 16 mar 2019, ore 11:16



La mia cura è la più efficace...

Cura 10 persone in una singola partita.

Pacificato

Essendo una classe umana, uccidi SCP-096 mentre è nello stato di Rabbia.

Decadimento malinconico

Essendo SCP-106, cattura e manda qualcuno nella Dimensione Tascabile, entro 5 secondi dall'emersione.

Non battere ciglio!

Riesci a fuggire con successo da SCP-173.

Sempre a sinistra, Fratelli!

Essendo Personale di Classe D, fuggi dalla Struttura.

Accesso garantito

Essendo Personale di Classe D, uccidi uno Scienziato mentre tiene in mano una tessera magnetica.

Per la scienza!

Essendo Scienziato, fuggi dalla Struttura.

Fuoco alle polveri!

Uccidi qualcuno con una granata.

Tornerà…

Fuggi con successo dalla dimensione tascabile!

Sii educato. Sii efficiente.

Uccidi 5 giocatori in meno di 30 secondi.

Accesso esecutivo

Raccogli una tessera magnetica Livello-O5.

Secure. Contain. Protect.

Ricontieni con successo l'ultimo SCP in vita, esclusi SCP-049-2 ed SCP-079.

Cambio al comando...

Disarma un agente MTF

Sono solo risorse...

Essendo Scienziato, uccidi 50 Classe D.
1 / 50

C'è mancato poco...

Interrompi la detonazione della testata alpha durante gli ultimi 15 secondi.

Se vuoi qualcosa fatto bene...

Essendo Scienziato, uccidi qualsiasi tipo di SCP.

Prendere un po’ d’aria!

Perdi metà dei tuoi HP attuali con danno da caduta.

Anomala efficienza

Essendo SCP, uccidi qualcuno durante il primo minuto di gioco.

Cibo per Microonde.

Uccidi un SCP usando la Micro H.I.D.

Buon Halloween!

Gioca la versione di Halloween del gioco!

Buon Natale!

Gioca la versione di Natale del gioco!

Artista della fuga.

Essendo Classe D oppure Scienziato, fuggi per primo dalla Struttura entro 3 minuti.

In alto sulle ali della caffeina.

Fuggi mentre sei sotto effetto di SCP-207.

Crisi evitata

Utilizza l'SCP-500 ad un passo dalla morte.

Ah! Non l'ho nemmeno sentito!

Utilizza l'adrenalina per sopravvivere ad un colpo che altrimenti ti avrebbe ucciso.

Io passo, grazie.

Essendo SCP, uccidi o manda qualcuno nella Dimensione Tascabile che sta caricando la Micro H.I.D.

Sovracorrente.

Prova a ricaricare la Micro H.I.D.

Proprietà della Chaos Insurgency.

Essendo Personale di Classe D, libera due o più oggetti SCP dalla Struttura durante la fuga.