1 пользователь посчитал этот обзор полезным
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 1,411.3 ч. всего (328.9 ч. в момент написания)
Опубликовано: 9 июн. 2014 г. в 2:03
Обновлено: 28 ноя. 2020 г. в 13:36

Обзор CS:GO
Большинство карт в GO представляют собой копии классических карт из 1.6. Однако в отличие от того же Source окружение и дизайн переделаны практически полностью - если в Source просто подтянули текстурки, добавили обычных соурсовских фич вроде валяющегося по всей карте мусора, то здесь практически полностью переработана концепция и идея карты, оставив при почти нетронутой оригинальную структуру карты. Например, de_dust2. В 1.6 и Source это такой обычный восточный город с остроконечными куполами и затейливыми росписями а-ля мультики про Алладина. В GO же эта карта очень смахивает на уровни из какой-нибудь CoD 4, потому что теперь это уже не сказка про Алладина, а скорее полуразрушенные улицы, скажем, Сирии. В этом плане GO на голову выше своих предшественников, то есть здесь большое внимание в картах уделено деталям, из которых и складывается позитивное впечатление.Но конечно не хватает нового
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить