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1.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Juego bueno hermoso bonito precioso detallado el ♥♥♥♥♥♥♥ goty of the year del año (aun no lo juego).
Posted 19 July.
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44.4 hrs on record (26.8 hrs at review time)
Early Access Review
juego culiao bueno hermano
Posted 22 January.
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125.2 hrs on record (118.6 hrs at review time)
Adoro este juego, lamentablemente Bandai Namco es una empresa mediocre.

El juego es un Overwatch con mechas, en seasons pasadas el buscar partidas te podia tomar 10 minutos, el matchmaking podria ser una total mierda y repetirte tanto el modo de juego como el mapa mas de 7 veces seguidas y para empeorar eso si una persona hacia rage quit en los primeros minutos porque no rushearon el punto tiraba la sala a los 10 segundos, impidendo disfrutar las partidas o directamente hacer las misiones, ademas a diferencia del matchmaking del tf2, un juego del 2007 no eres libre de elegir el modo o mapas que te gustaria jugar produciendo aun mas el problema de jugar lo mismo repetidamente.

La cantidad de personajes que tiene el juego es un punto fuerte, buena cantidad y cada uno es diferente del otro permitiendo múltiples estilos de juego, el obtener los bloqueados es algo sencillo gracias al pase y las misiones de evento pero de que nos servira todo esto en noviembre? al igual que no tiene sentido la nueva unidad que anunciaron para la ultima season. Sumado a esto el juego en la season anterior te daba las misiones diarias y semanales las cuales solo se podian hacer con 4 unidades al azar, algo bastante bueno porque te da la oportunidad de probar cada aspecto fuerte de los personajes que no habías querido jugar, como que paso con el GM el cual termino siendo mi segundo main.

Nunca me importaron las skins de armas o personajes, tampoco los ornamentos ni las estampillas, para que hablar de los iconos. Pero esto fue el gran problema de Bandai, las skins de paga en la tienda son aun mas caras que las recargas normales que harias para obtener el pase, pase que te da 60 recompensas iniciales, entre ellas skins y tickets para las lootboxes y lo vale mucho mas que una skin injustificado su precio alto. Así que como el juego no hace 2 millones de dolares diarios Bandai nos dice que no pueden seguir con el servicio con la excusa de que no satisface a los jugadores, seguido a un no habrán reembolsos de nada.

Sin mencionar que el juego aun no tiene ni un año de vida, Bandai tomo la brillante elección de matarlo en vez de escuchar a los jugadores para realizar cambios y poder crecer correctamente.

Muchas gracias por al menos haber dado la oportunidad de liberar el juego en mi país para al menos disfrutarlo unos meses, ya que nisiquiera lo lanzaron globalmente, me dio bastantes horas de diversión tanto con amigos como con desconocidos.

Por ultimo, me cago en Bandai Namco y por sobretodo en Kazuya Maruyama, el productor del juego.

Si realmente estan minimamente interesados en su comunidad podrian al menor optimizar el Mobile Suit Gundam Battle Operation 2, port que salio como las weas o al menos dar una oportunidad de offline gameplay al juego por mas aburrida que esta sea. Pero son una compañia, por lo que no espero nada de ustedes.
Posted 20 July, 2023.
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994.8 hrs on record (377.0 hrs at review time)
juego bueno
Posted 19 August, 2022.
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53.3 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Puta madre buni
Posted 21 February, 2021.
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53.0 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Me ayudo a olvidar el tf2
Posted 30 November, 2020.
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524.5 hrs on record (277.0 hrs at review time)
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Posted 14 July, 2020.
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0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Compre este juego por chiste, pero jamas crei encontrarme con la mejor joya que nos traeria el inicio de la decada. Mi experiencia fue lo mejor que me ha pasado en años, 10/10.
Posted 13 February, 2020.
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27.0 hrs on record (15.3 hrs at review time)
yo era el csm que decia cosas como "muere fan de blazblue" hasta que conoci a es, descubri lo que es el amor y acabe cayendo de fondo en esta saga
Posted 1 December, 2019.
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0.2 hrs on record
es una mierda
Posted 22 May, 2019.
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