26
Products
reviewed
814
Products
in account

Recent reviews by AsagiriGen

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
3 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Не то, чтобы в это было совсем невозможно играть (управление c ручниками даже можно назвать интересным), просто не понятно зачем. Такое бы даже в 2000-ые странно смотрелось.
Физика скользящих коробок; карьеры нет: есть просто набор трасс, но они сильно так себе. Дерби по сути нет, учитывая отсутствие нормальной модели повреждений - просто коробки друг в друга стукаются на поле.

Я прошел первую ночную трассу и получил за это золотую ачивку, что должно много (хорошего) говорить о нашем обществе xd
Posted 18 October. Last edited 18 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
162.1 hrs on record (63.8 hrs at review time)
После переноса серверов на AWS в Августе 2022 года игра стала неиграбельной, постоянные "Backend connection problem". *Но проблема решается использованием VPN.

В целом это неплохой дьяблоид в плане зайти отвлечься помесить противников в нескольких миссиях, позаниматься менеджментом вещей и выйти.

Баланс тут сделан довольно хорошо: всегда есть к чему стремится и что выбивать по-лучше; вещи можно разобрать и с помощью материалов зарероллить статы или их значения, деньги всегда пригождаются, а миссии можно сделать сложнее с помощью дебаффов, которые дают более лучшие награды определенного вида - это интересно и добавление сложности реально делает челлендж.

В целом начилие достаточно очевидных билдов, в рамках которых приятно развиваться: например, я выбрал термо-оружие - огнемет и мельтаган. Вариативность в плане выбора активки в зависимости от гаджета + баффов допинга + по стандарту камни в броню и оружие.
Только вот разнообразия этого всего все равно мало и к третьему десятку часов все возможные варианты становятся слишком очевидны и в целом от лута уже скорее отмахиваешься.

Сюжет ок - достаточно, чтобы с интересом двигаться по нему, диалоги даже интересны. В целом постепенное появление персонажей на корабле, сопряженных с появлением связанного с ними функционала выглядит хорошо. Графика неплохая, но не понятно, что в игре с видом сверху с такой небольшой областью видимости может так грузить видеокарту.

В лейтгейме одинаковые миссии наскучивают. Ситуацию как-то могут разнообразить доп.контент - миссии с каким-то контекстом, но это все равно те же одинаковые миссии тех же одинаковых типов в тех же одинаковых декорациях. В целом зрелищный, достаточно продуманный дьяблоид по WH40K, который, к сожалению, наскучивает по тем же причинам, что и все дьяблоиды, но вполне способен подарить интересное зрелище на несколько десятков часов.
Posted 15 August, 2022. Last edited 20 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.2 hrs on record
A Serious Sam Unity Game Engine.

Если вкратце: игра сыроватая, но достаточно фановая. Моим selling point были кровища и падающие тела по рэгдоллу: и этого тут сполна.

Сеттинг: отлично! Пострелять придется и по дикарям со всякими шаманами и тотемными животными, и по немцам времен второй мировой, и по пришельцам.

Оружие: довольно неплохо. Видов оружия мало, зато набор исчерпывающий: каждое пригождается в своей ситуации и нет ничего лишнего. Неожиданно неплохая прокачка (характеристики и виды альтернативного огня) оружия за собранную энергию с убитых врагов. Картину портят только небольшие детали как то: недостаточное удобство динамита, необходимость точно выцеливать с дробовика (это не то, что ты ожидаешь именно от этого вида оружия) и так далее, но к этому можно привыкнуть.

Графика: средне. Кровища и отлетание частей тела присутствует. Текстуры иногда мутноваты, иногда видны швы стыковок моделей окружения и прочие неряшливости. Открытая местность выглядит не очень привлекательно, зато закрытые места в уровнях сделаны неплохо и даже достаточно атмосферно.

Прочее: как уже говорил, игра немного сырая, это видно по многим деталям и аматорским решениям. Тем не менее, багов я не встретил и если и запрыгивал по своей инициативе в узкие места, то всегда получалось выбраться. Левелдизайн достаточно неприхотливый, но зато понятный. Управление сделано хорошо: скорость бега, высота прыжков - даже придраться не к чему.

Мне кажется, любой человек заходящий в Steam четко осознает в какие игры он готов играть, а в какие нет. Так вот, это скорее такой неплохо склеенный прототип, но не более. От игры можно получить фан в виде мясной стрельбы по врагам, но она вряд ли оставит у вас ощущение крепко сложенного проекта и запомнится как проходняк. А так: за свою цену (лично я покупал на распродаже) неплохое аматорское развлечение. Могу ли я рекомендовать ее всем? Конечно же, нет.

P.S.
И все же игра могла бы быть вполовину короче. Особенно неряшлива и затянута последняя часть с пришельцами, хотя и на немцах уже подустаешь. К концу все минусы вылезают особенно выразительно: все меньше фана и все больше напряжения, некоторые оружия обесцениваются. В результате даже пришлось бросить игру на последнем боссе.
Posted 12 October, 2020. Last edited 12 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.5 hrs on record
Однообразие и посредственность во многих аспектах убило игру.
1. Очень быстро становится заметно, что на локациях бесконечный респавн зомби при возвращении, что частично обесценивает схватки с ними.
2. Сами локации однообразные.
В итоге имеем однообразные схватки в кишкообразных однообразных локациях. Но это могло бы быть даже интересным при наличии хороших проработанных механик. Увы..

Выживание. Сон, еда, вода - в конечном счете все сводится к той же беготне по локациям (которое само по себе не приносит удовольствие - см. пункты сверху) в поисках воды, еды, убежища. К тому же в то время как в остальных играх выживание приправляет геймплей (я сам первый же любитель понаставить моды на первичные потребности), тут оно скорее отвлекает и раздражает.

Игра неудобная: не интуитивное лобби для сетевой игры, "общая"камера для тебя и напарника.
Многие аспекты просто не доработаны, а те, что проработаны быстро перестают играть сколь либо важную роль в геймплее, а самые раздражающие и не проработанные аспекты наоборот встают во весь рост.

Просто недоработанная однообразная игра, которая не стоит вашего времени.
P.S.
Посмотрел видео геймплея How To Survive 2 и оно очень порадовало: судя по всему, разработчики доработали и улучшили игру. Очень рад за них и обязательно поиграю, только вот это не вернет потраченного времени на эту посредственность.
Posted 27 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Не пожалейте денег на это дополнение, если прошли игру - оно дополняет историю и по-нормальному заканчивает сюжет.
К тому же тут есть 3 новых героя под управлением игрока со своими фишками - скучно точно не будет.
В принципе - все и даже больше, что я ожидал от DLC к этой игре.

Есть некоторые халтурные моменты. Например, деньги тут уже не нужны, но грабить шкафы и столы до сих пор можно, а когда при этом индеец, например, приговаривает старыми фразами глав.гера "хватит на пару патронов" (индеец использует только лук и стрелы) - ох.. вот нельзя было это убрать, нет?
Posted 15 May, 2018. Last edited 15 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
10.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Хорошая игра на пару вечеров. В принципе все в ней устраивает, особенно сочная кровища, персонажи и диалоги. Визуальный стиль хорош, музыка в самый раз.

Не понравилось только 2 момента:
1. Откуда такие системные требования? В некоторых локациях есть дроп fps, а в некоторых нет, хотя, казалось бы, было бы что обрабатывать.
2. Слитая концовка. Видимо, какие-то обстоятельства не дали завершить главную сюжетную линию как подобает.
Posted 13 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
114 people found this review helpful
10 people found this review funny
2
56.4 hrs on record (41.6 hrs at review time)
Видите всю эту огромную кучу дополнений? Видите их цену? Боитесь, что без них игра просто распиленный недоделанный кусок кода? А теперь расслабтесь, купите оригинал и дополнение Seasons. Максимум, на щедрую руку можете еще по желанию Generations и Pets взять, но не обязательно. Вот и готова игра.

Все остальное - University Life, World Adventures, Island Paradise и тому подобные - это сугубо дополнительный контент сверх ванильной игры, за которым надо выезжать из города или селиться в отдельных новых местах. Все кроме вышеназванного - вообще ненужные паки вещей. Так что играйте в Sims 3 с Seasons и будьте спокойны, по желанию докупайте необязательный доп.контент в виде новых мест и возможностей в этих метсах, если так уж припрет.

Итак, если вы играли в Sims 2, то в Sims 3 обязательно стоит поиграть, почему:
1. Наконец-таки открытый черт его побери мир.
2. Симы стали более самостоятельными и осознанными.
3. Более лучшая графика.
4. Социальные группы.
5. Использование смартфона.
6. И много других мелочей. В целом новое наполнение т.к. это новая игра - звучит банально, но разве это не круто?

В остальном не думаю, что надо рассказывать, что это за игра - она так же интересно играется как и раньше. Графика все такая же милая, а саундтрек такой же приятный (хотя, имхо, OST второй части ничто не перебьет).

Начните игру большой семьей с проблемами временного и денежного характера, создайте жилищные условия, которого ваша семья заслуживает, вырастите достойных детей.
ИЛИ
Играйте одиночкой. Вселитесь в скромный домишко на свой маленький бюджет и пишите ночами романы; играйте на гитаре на улице, чтобы не сдохнуть с голоду; рисуйте картины и продавайте их поначалу практически за бесценок. Начните как непризнанный талант и станьте знаменитым творцом, купите особняк, повесьте на стену свою самую первую картину, чтобы помнить, с чего вы начинали. Выходите ночью на веранду, чтобы посмотреть на звезды через телескоп, полежать на кушетке в тени деревьев вашего прекрасного дорогого сада и поностальгировать о тех временах, когда у вас ничего не было, но было так весело, черт побери!
ИЛИ
Начните игру мальчиком-сиротой, у которого из родных осталась только бабушка, которая вскоре тоже умирает. Только-только вымахавший в подростка юноша решает сорваться в университет (да, тут уже DLC University Life), выучивается на бизнесмена, заводит кучу друзей. После возвращения устраивается в солидную кампанию, копит деньги, сносит старый бабушкин дом, как и печальную память о смерти близких и на его фундаменте строит новый роскошный коттедж с прекрасным камином. Поддерживает контакты со своими университетскими друзьями (уж не знаю, сделана ли эта возможность) и коллегами, приглашает их в гости на обмывку нового жилья. На вечеринке знакомиться с девушкой -> конфетно-букетный период -> свадьба -> двое детей в довольно молодом возрасте родителей (до 30, короче).

Дети, повзрослев, уезжают кто куда из родного города, жена спустя пару недель трагически умирает. Персонаж пребывает в унынии, на дворе осень и дождь, он сидит на лавке в парке, предаваясь воспоминаниям. А потом решает, к черту все, начну сначала! Бросает работу, переезжает в другой город без денег, оставив их детям, покупает халупу и начинает прорываться в сферу кулинарии - со временем становясь легендарным кулинаром и переделав свой дом в очаровательный маленький уютный домик с озером, в котором ловит рыбу и садом, за которым ухаживают.
Тем временем дети возвращаются в роскошный особняк и вместо отца застают наследство и, собственно, сам дом в их собственности. А потом.. впрочем, это уже совсем другая история.

Отыгрывайте свою историю, сделайте то, что, быть может, боялись бы сделать в реальной жизни: отыграйте вечно скитающегося музыканта, карьериста, мафиози, да кого угодно! И помните, Sims 3 + Seasons = 80-90% геймплея, нет никаких обязательных DLC и быть не может. Поиграв, вы сами поймете, что вам нужно, а что нет.

P.S.
И не забывайте о том, что на игру есть хорошие пользовательские моды - смотрите в руководствах.
Posted 5 May, 2018. Last edited 6 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
37.5 hrs on record (36.4 hrs at review time)
Данная стратегия ничуть не устарела, а даже наоборот, на фоне в большинстве своем забытых традиций неспешных варгеймов играется достаточно свежо и интересно.

Играть предстоит в основном в одиночную кампанию за Союзников, Германию и СССР. В кампании есть знаковые миссии, в перерывах между которыми можно выполнять случайно генерируемые миссии для прокачки войск и получения более лучших образцов техники.

Ни отнять ни взять, бои в игре и вправду как в настоящей войне - пехота почти ничего не стоит против бронированных целей на дистанции, но эффективно напрягает танки гранатами танки на тесных городских улицах. Танки - кавалерия Второй Мировой. А артиллерию боятся все - больше боятся только стремительно вылетающего из-за края карты штурмовика, который уже держит на прицеле ваши дорогие сердцу танки и артиллерию с ветеранскими лычками.

Эталонный почти бескровный захват происходит неспешно, со смакованием планомерного уничтожения противника. Иногда в этот методичные процесс прерывается стремительной контратакой танковой группой противника, где игроку нужно проявлять настоящие чудеса маневрирования, чтобы сохранить все танки в целости и сохранности. Особняком идут миссии на удержание позиции, где даже при самой грамотной обороне не обойдется без жертв в попытке выстоять перед неожиданно наглым искусственным интеллектом.

Особенно вспоминается последняя миссия за союзников по отражению отчаянной немецкой контратаки - воистину сложная и интересная миссия, в финале которой после волн Тигров и Пантер придется уничтожить здоровенную бандуру под названием "Экспериментальная САУ". Находясь под впечатлением от мощи немецкой "военной машины", после американской кампании вы сразу же начинаете играть за немцев и.. получаете в распоряжение слабенькие по всем параметрам танки с задачей вторгнуться в Польшу. Да, в плане ситуаций в ключевых миссиях и текущего ассортимента техники история дает нам хардкорную пощечину - тем сладостней будет потом, в поздней игре, когда у нас на вооружении появятся действительно серьезные машины.

Все эти особенности делают прохождении кампании в целом увлекательной и оставляет зацепки, чтобы обязательно допройти ее до конца. Что же после кампании? Можно установить любимый фанатами Блицкрига GZM мод и проводить время в интересных сражениях по сети. А также заново перепройти кампании на этом моде - только это уже будут совсем не те кампании, что были раньше: они расширены и доработаны, так что вам предстоит еще одна большая геймплейная котлета. В общем, в игре явно есть, чем заняться.

Рекомендую всем любителям Варгеймов.
Posted 5 May, 2018. Last edited 5 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
156.6 hrs on record (132.7 hrs at review time)
Игра, в которой хочется жить.
Нас ждет довольно кислое начало, но чем больше вы играете, тем больше вас засасывает в этот мир.
Fallout 3 был на 80% шутером и лишь на 20% или даже меньше про квесты и отыгрыш. В Fallout New Vegas вы можете надолго застрять в каком-нибудь месте, просто увлекательно разговаривая с NPC и изучая обстановку поселения. Эта игра про квесты и отыгрыш в равной степени, как и про стрельбу, 50 на 50 - и это неплохо, и было бы еще лучше, если бы это стрельба была сделана как в Fallout 4)

Сюжетный фон - просто пушка, мы попадаем прямиком в противостояние Легиона и НКР. И это не просто слова, в мире очень явно проявляются последствия столкновений двух сторон: насквозь пропитанное радиацией поселение с бывшими солдатами НКР, а ныне озверевшими гулями - коварные проделки Легиона по доставке волшебных бочек прямо в центр поселения; захваченное Легионом прибрежное поселение; руины взорванных зданий - последствие хитроумной ловушки НКР для элиты Легиона; кровавая лотерея Легиона над плутократами в Ниптоне; забившиеся в бункеры подальше от всей это дичи Братство Стали.
Все это свидетельствует о живости мира, что в нем что-то происходило, что-то происходит и это что-то имеет неиллюзорные последствия.

Главная сюжетная ветка игры в принципе удалась на славу в отличие от того детского позора, что был в Fallout 3. Добавлен крафт пуль и режим хардкора. Лично для меня режим хардкора играет особую роль. Теперь тебе надо натурально выживать - пить, есть и спать, хотя, это становится не проблемой со временем, если вы делаете запасы добытой провизии и воды. Намного больший гемморой вам доставит то, что теперь переломы можно лечить только докторскими саквояжами. А еще в этом режиме патроны добавляют немало так веса - и это прекрасно, потому что не дает превратить игру в аркаду, а героя в Серьезного Сэма: в результате берешь только то, что пригодиться и это касается не только оружия, но и еды, да, и докторских саквояжей. Воистину режим великолепно сочетает все свои особенности.

Традиционная ситуация: после очередного приключения, "под пивом" (повышает силу, а следственно, и максимальный вес - чтобы избежать перегрузок и утащить больше добычи), иногда со звоном в ушах и пересветами в глазах от травмы головы, ковыляешь до своего хранилища в безопасном месте, делаешь учет всему добытому, складируешь. Потом персонаж проходит курс восстановления: отсыпается, лечит травмы у доктора. Все для того, чтобы потом вновь снарядиться по самые зубы, напиться чистейшей воды из источника Гудспрингса "на хорошую дорогу" и вновь выйти на эти опасные жестокие просторы искать приключений на свою задницу.

DLC в общем и целом достойны прохождения (кроме Old World Blues по моему мнению, тому есть много причин). Они не стоят особняком как в Fallout 3, а сюжетно связаны с событиями, разворачивающимися на путошах Мохаве и в других DLC. Когда ты их проходишь, у тебя создается потрясающее ощущение сюжетной целостности этого уголка мира - Нью Вегаса и его окрестностей. Грустные судьбы племен из Honest Hearts; философские терзания и ужасные последствия катастрофы в Lonesome Road; атмосфера гнетущей безысходности в Dead Money. Черт побери, вот это то, что на самом деле называется аббревиатурой "DLC", а не никак несвязанные с сюжетом основной локации действия или напротив грубо отрезанные куски игры.

И завершается все это слайдшоу о судьбах героев, под, как кто-то метко выразился в комментариях "like the best video game ending music of all time": https://youtu. be/730jXH_Ni7Y .
И что это было? Все просто, Obsidian в очередной раз доказало, кто тут Бацька в игровой индустрии. Отдельное спасибо хочу сказать Bethesda за то, что не постеснялись отдать вселенную в руки талантливых конкурентов хотя бы на какое-то время.
Posted 5 May, 2018. Last edited 5 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
64.2 hrs on record (62.2 hrs at review time)
Первая игра, которая увлекла меня в свой мультиплеер на долгие часы, хотя раньше в игры подобного плана по сети никогда не играл. Соответственно, как игрок, не знакомый доселе с сетевыми режимами игр, могу сказать только то, что она залипательная.

Зато могу сказать по кампании - они ни рыба ни мясо, часто проседает по темпу: некоторые миссии весьма унылые, а некоторые наоборот очень драйвовые. Декорации зачастую весьма бедные - пустые дома и вот это все. Сюжет, поначалу раздражающий своей наигранной глупостью, потом захватывает и в конце кампании после финального ролика ты ловишь себя на мысли: "Эй, а я был бы не против поиграть в продолжение". В целом кампания достойна одного прохождения - неплохой такой блокбастер с веселыми героями-придурками.
Posted 5 May, 2018. Last edited 5 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries