Spielzeit letzte 2 Wochen:
0.2h

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Persönliche Errungenschaften
 

Die erste echte Expedition

Gewinne ein Spiel im Biom: Königswälder auf der Schwierigkeit: Siedler (oder höher).

In Aktion

Gewinne ein Spiel, nachdem du 5 Lichtungsereignisse gelöst hast.

Der Scharlachrote Obstgarten

Gewinne ein Spiel im Biom: Scharlachroter Obstgarten

Die Sümpfe

Gewinne ein Spiel im Biom: Die Sümpfe

Korallenwald

Gewinne ein Spiel im Biom: Korallenwald

Verfluchte Lande

Gewinne ein Spiel im Biom: Verfluchte Königswälder

Schwierigkeit überwinden

Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Pionier (oder höher).

Fruchtbare Wiesen

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Fruchtbare Böden

Verlorene Kolonien

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Ruinen

Unfruchtbares Land

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Unfruchtbares Land

Schwebendes Denkmal

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Schwebendes Denkmal

Königlicher Außenposten

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Königlicher Außenposten

Wachturm

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Wachturm

Banditenlager

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Banditenlager

Antikes Schlachtfeld

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Antikes Schlachtfeld

Gefährliche Länder

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Gefährliche Länder

Zerstörte Waffenkammer

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Zerstörte Waffenkammer

Geflutete Minen

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Geflutete Minen

Statue der Ahnen

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Statue der Ahnen

Tempel der Verlassenen Götter

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Tempel der Verlassenen Götter

Funkentaukristalle

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Funkentaukristalle

Verbotene Länder

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Verbotene Länder

Rituelle Stätte der Fischmenschen

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Rituelle Stätte der Fischmenschen

Ätzender Strom

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Ätzender Strom

Kloster der Heiligen Flamme

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Kloster der Heiligen Flamme

Spukwald

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Spukwald

Eine echte Herausforderung

Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Veteran (oder höher).

Bierausschank

Gewinne mit 1 x Kleinfarm, 1 x Brauerei, 1 x Schänke auf Schwierigkeit Veteran.

Raffinerie

Gewinne mit 1 x Mine, 1 x Schmelzer, 1 x Schmiede auf Schwierigkeit Veteran.

Menschen-Utopie

Gewinne ein Spiel mit: 30 Menschen, 15 x Menschenhaus, 1 x Tempel

Biber-Utopie

Gewinne ein Spiel mit: 30 Biber, 15 x Biberhaus, 1 x Gildenhaus

Echsen-Utopie

Gewinne ein Spiel mit: 30 Echsen, 15 x Echsenhaus, 1 x Clanhalle

Harpyien-Utopie

Gewinne ein Spiel mit: 30 Harpyien, 15 x Harpyienhaus, 1 x Badehaus

Schatz

Gewinne ein Spiel, nachdem du 20 aufgegebene Verstecke geöffnet oder zur Zitadelle geschickt hast.

Ruinen

Gewinne ein Spiel, nachdem du dich um 10 Ruinen auf Lichtungen gekümmert hast.

Effizienter Erkunder

Gewinne ein Spiel, nachdem du 25 Lichtungsereignisse gelöst hast.

Handelsbaron

Gewinne ein Spiel, nachdem du 20 Handelswege abgeschlossen hast.

Wie eine Maschine

Gewinne ein Spiel, nachdem du 3 Aufträge mit Zeitlimit abgeschlossen hast.

Trotz aller Widrigkeiten

Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Vizekönig (oder höher).

Sieg durch Wohlstand

Verdiene in einem einzigen Spiel 14 Reputationspunkte über Entschlossenheit.

In den Wald

Gewinne mit 2 Gefährlichen Lichtungen vor Ablauf von Jahr 1 auf Schwierigkeit Pionier.

Blutblumen-Bauer

Gewinne ein Spiel mit 3 aktiven Blutblumen-Klonen auf der Karte.

Ernährung der Bevölkerung

Stelle sicher, dass die Bedürfnisse (Komplexe Nahrung) aller Dorfbewohner gleichzeitig erfüllt sind.

Höhere Bedürfnisse

Stelle sicher, dass die Bedürfnisse (Dienste) aller Dorfbewohner gleichzeitig erfüllt sind.

Heimweh

Gewinne ein Spiel in 5 Jahren oder weniger.

Der Krone die Stirn bieten

Gewinne ein Spiel, ohne einen einzigen Auftrag zu erfüllen.

Paradies

Stelle sicher, dass die Bedürfnisse aller Dorfbewohner gleichzeitig erfüllt sind.

Keine Todesfälle

Gewinne ein Spiel, ohne dass ein Dorfbewohner stirbt.

Prestigeträchtige Expedition

Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Prestige 10 (oder höher).

Der Auserwählte der Königin

Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Prestige 20 (oder höher).

Verlassene Siedlung

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Verlassene Siedlung

Frost

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Frost

Land der Gier

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Land der Gier

Überwucherte Bibliothek

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Überwucherte Bibliothek

Versteinerte Nekropolis

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Versteinerte Nekropolis

Bedrohliche Präsenz

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Bedrohliche Präsenz

Ein Sturm zieht auf

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Ein Sturm zieht auf

Ungezähmte Wildnis

Gewinne ein Spiel in der Nähe des Modifikators: Ungezähmte Wildnis

Fuchs-Utopie

Gewinne ein Spiel mit: 30 Füchse, 15 x Fuchshaus, 1 x Teedoktor

Küstenhain

Gewinne ein Spiel im Biom: Küstenhain. (Keepers of the Stone)

Froschrepublik

Verbessere in einem einzigen Spiel 12 Froschhäuser auf die maximale Stufe. (Keepers of the Stone)

Läuferreiter

Schicke 100 Expeditionen in den Küstenhain. (Keepers of the Stone)

Die Suche geht weiter

Schicke in einem Spiel 12 Expeditionen in den Küstenhain. (Keepers of the Stone)

Frosch-Utopie

Gewinne ein Spiel mit: 40 Frösche, 20 x Froschhaus, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)

Glückspilz

Finde in einem einzigen Spiel bei Expeditionen in den Küstenhain die Entwürfe für das Gehöft und für die Regenpunk-Gießerei. (Keepers of the Stone)

Es ist Mittwoch meine Kerle

Gewinne an einem Mittwoch ein Spiel mit Fröschen. (Keepers of the Stone)