38
已评测
产品
70
帐户内
产品

Скрижаль 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 38 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 75.3 小时
75 часов потребовалось что бы пройти эту легенду.

За это время было убито:
10 жнецов (нечего мешать мне добывать ресурсы в Дюнах)
2 детеныша призрачных (один рыпнулся на циклоп и поплатился а второй просто мешал)
2 морских императоров (клоун шапито, просто был убит от нехер делать)

Титана было потрачено около 15 больших шкафов
Циклоп служил и базой и грузовиком и охотником на жнецов
Краб и добывал и убивал
Мотылек это как первая машина, ты ее любишь, ты ее прокачиваешь, ты ее красишь... Но потом наступает момент получения циклопа или краба и мотылек уже служит для быстрого перемещения по базам Дегази или сбором ресурсов для фермента если впадлу по телепортам прыгать .

В общем игра топ, советую для прохождения и очень жду вторую часть, не думаю что Ниже нуля лучше ибо для меня Циклоп остался в сердце. Это буквально летающий дом. Жаль что нету похожих игр и модов маловато но все же можно будет перепроходить игру хотя не думаю что это будет настолько забывающее как это было в первый раз.
发布于 10 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 921.2 小时 (评测时 462.5 小时)
Не думал что когда нибудь смогу поиграть в Евангелион.

10/10
发布于 5 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.0 小时
Я помог жителю а он меня убил(
发布于 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 51.1 小时 (评测时 9.1 小时)
Все топ кроме багов и оптимизации
发布于 2023 年 11 月 8 日。 最后编辑于 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 24.5 小时 (评测时 5.6 小时)
Опишу оптимизацию этой игры одним предложением:
Если бы я запустил The Forest (минималки) на первом компьютере IBM то в нем было бы больше фпс чем в Arma 3 на моем компьютере (на ультра минимальных настройках графики)

У игры которая вышла в 2013 году ОЧЕНЬ больше проблемы с оптимизацией, и я не говорю про то что она плохо оптимизирована, НЕТ, оптимизация как таковая отсутствует полностью. У вас будет стабильный фпс до первой стычки с врагами или же первого уничтоженного транспорта рядом с вами а все почему? Я так предполагаю что у этой игры напрочь отсутствует такой прием как смена полигонов моделей на расстоянии. Если вы видите танк на расстоянии 500 метров то значит что вы видите его модельку как на расстоянии 10 метров. Это же не так сложно реализовать ведь механика смены полигонов была еще придумана в время выхода Half-Life 1, а я напомню про то что Arma 3 вышла в 2013 году. Также есть очень много проблем связанных с нагрузкой на процессор и с распределением памяти. Очень плохая настройка графики, ее нельзя гибко настроить а ведь еще в 2007 году вышла такая игра как STALKER Shadow of Chernobyl и уже на те времена можно было очень гибко настроить графику под любое корыто. Студия Bonemia имеет хорошую прибыль учитывая сколько DLC она наклипала для Arma 3 и какой сейчас онлайн. Я хотел в эту игру поиграть очень давно но тогда не было нормального компьютера но сейчас мне реально жалко потраченных денег на эту игру. Она не оправдала ожиданий возложенных на нее.
发布于 2023 年 7 月 23 日。 最后编辑于 2 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.1 小时 (评测时 0.7 小时)
База
发布于 2023 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.3 小时
Хз, не граю
发布于 2023 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.4 小时 (评测时 29.4 小时)
Атмосфера поражает воображения
发布于 2023 年 7 月 5 日。 最后编辑于 6 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.4 小时 (评测时 8.7 小时)
Повторив історії походжень запорожських козаків, крутий лор яки доповнює себе сам.
发布于 2023 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.8 小时 (评测时 14.8 小时)
Маленькая наполненость пустоши, нету интересных событый
发布于 2023 年 7 月 5 日。 最后编辑于 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 38 项条目