7
zrecenzovaných
produktů
0
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Aizek3

Zobrazeno 1–7 z 7 položek
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
275.5 hodin celkem (253.7 hodin v době psaní recenze)
Эта игра она просто освобождает тебя из оков, ты становишься неудержимым и сметаешь все на своем пути. Killing Floor 2 это лучшее во что я мог поиграть, адреналин зашкаливает, музыка попадая в такт твоих убийств превращается в отличный метал. Могу сказать точно если вы поклоники данного напровления то игра вам очень зайдет. 9/10
Odesláno 24. listopadu 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
0.0 hodin celkem
Еще одно DLC включающее новых персонажей как из новой так и из старой вселенной Tron, особенно порадовала модель девушки (не помню имени), добавлены новые уровни, и ко всему прочему додавлены неплохие светоциклы в стиле ретро. 8/10
Odesláno 10. května 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
0.0 hodin celkem
Отличное DLC которое включает в себя известных персонажий из вселенной Tron, особенно хорошо знакомых таких как Клу, Кворра, Трон и т.д. Так же в комплект входят новые светоциклы.
Odesláno 10. května 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
886.0 hodin celkem (835.0 hodin v době psaní recenze)
У Bethesda Softworks получилось создать самый убедительный сеттинг за всю историю сериала The Elder Scrolls и наполнить его ну просто тоннами контента. Здесь есть все, что только может прийти в голову поклоннику ролевых игр.
The Elder Scrolls V: Skyrim - это мир, где можно делать все, что вздумается. Мир, где можно быть вором, разбойником, наемным убийцей или привычно отправиться спасать вселенную от нависшей мистической угрозы.
События происходят через два века после окончания сюжета Oblivion. Сколь-нибудь заметного скачка в развитии технологий на территории Тамриэля за это время не произошло, но сценаристы Bethesda получили возможность забыть о событиях предыдущих игр сериала и сконцентрироваться на новой истории. Драконы, которых никто не видел тысячи лет, возвращаются в Скайрим, что не предвещает ничего хорошего. Нападения крылатых ящериц на северные города только начало. Их появление пророчит очередную «великую беду», спасти мир от которой может только наш протеже драконорожденный.
Происхождение позволяет герою использовать крики на драконьем языке. Это, по сути, еще одна школа магии, доступная вашему персонажу, даже если вы не терпите играть колдуном. Помимо атакующих криков (оглушение, заморозка, огненное дыхание), в арсенале драконорожденного есть и уникальные вещи вроде способности нестись со скоростью ветра или умиротворять животных. Новые слова драконьего языка можно познать в разбросанных по Скайриму святилищах, а для изучения криков понадобятся души драконов. Грозных противников не обязательно убивать самому: можно стравить крылатых монстров с другими врагами, а потом добить выживших, подойти к тушке дракона и высосать его душу. Нелишними окажутся и кости с чешуей пойдут на создание брони. Причем получить ее другим способом не получится: наконец-то прокачка кузнечного дела в TES будет востребованной. Кроме того, оружие и броню можно улучшать, что значительно повышает их характеристики. Помимо использования криков, разработчики разнообразили бои возможностью брать в каждую руку любое заклинание или оружие, кроме двуручного. Одновременное применение двух одинаковых заклятий усиливает эффект, а два клинка позволяют проводить мощные атаки. Особого разнообразия в схватки это не внесло: если раньше маги метали во врагов огненные шары, теперь они делают это с двух рук одновременно, только и всего. То же самое и с дуалами: бьет герой сильнее, но не может блокировать удары. Разница только в том, что в предыдущих играх аналогичный эффект достигался использованием двуручного оружия. Но есть и неожиданные варианты применения: взяв в одну руку меч, а в другую лечащее заклинание, можно смело бросаться грудью на амбразуру.
В Skyrim нет классов игрок сам волен решать, какую экипировку использовать и какие умения развивать. Колдун с двуручным молотом в латах, воин в кожаных доспехах с двумя катанами, бесшумный убийца с кинжалами все они имеют право на существование. При этом система развития героя предельно проста на каждом уровне можно повысить одну из характеристик здоровье, запас сил или ману и выбрать перк. Несмотря на кажущийся маленьким мир, Skyrim даст фору большинству современных RPG здесь нет однотипных локаций и наштампованных под копирку подземелий. Если над созданием подземных локаций для Oblivion пыхтели полторы калеки, то в Skyrim проектированием катакомб занимались более десяти архитекторов. Недостаток у подземелий лишь один практически все они абсолютно линейны. Если увидите ответвление коридора, можете быть уверены, что оно заканчивается тупиком, где, скорее всего, стоит сундук с сокровищами. Зато после зачистки не нужно плестись обратно по пустым коридорам всегда предусмотрен короткий путь на поверхность. Одним словом 8.5 стражников с пробитым коленом из 10
Odesláno 12. března 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
26 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
10 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
196.2 hodin celkem (34.0 hodin v době psaní recenze)
Хейтерят конечно не по-детски игру, но я останусь при своем мнении. Я был удивлен когда запустил игру на ультра, очень сильно был удивлен что она не глючила, как в Far Cry 4 где у меня проседало. , Так вот эта атмосфера, сетинг, сюжет, ВЕЛИКОЛЕПНО! Разработчики постарались, тут тебе и постройка своей деревни, охота на животных, можно приручить практически любого зверя, множество второстепенных заданий, войны между кланами. Для полного погружения в игру, рекомендую начать прохождение не с сюжетной линии, а именно выполнять побочные задания и второстепенные, так как за это вам будут открываться новые навыки и оружие, охотиться и искать ресурсы для постройки деревни, потому как сюжетная линия короткая. Могу сказать одно у Ubisoft получилось создать доисторический мир на все 100%, больше всего времени убил на охоту и ресурсы, как я уже говорил это все пригодится для изготовления и построек домов вашему племени. Игра получилась отличная, единственный минус это крюк. крюк в доисторическом времени)) 8/10
Odesláno 7. března 2016. Naposledy upraveno 7. března 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
140.7 hodin celkem (82.6 hodin v době psaní recenze)
watch dogs, или же сторожевые псы не смотря на сомнительную критику народа, я бы сказал потрясла меня и затянула аж на целых 70 часов игры, и то я еще dlc не прошел до конца, тут во первых классный сюжет, неплохие на мой взгляд дополнительны задания, мини игры, добыча ключа, сканирование игрока, сетевые гонки и т.д. проходил главный сюжет с удавольствием, мне нравиться что то такого плана, чтобы была техника, пушки и наркотики, и смартфонка :3
длс еще прохожу, но оно тут более веселое и конечно оно мне тоже понравилось, в него были включены куча новых сетевых игр, миссий, новая сетка навыков, единственное что не понравилось это одежда в dlc, Ти-бон гл. герой этого дополнения, для него одежда ну не ахти, тут просто меняеться куртка, рюкзак или ее стельки, да впринципе и все, выбор не большой, а некоторые костюмы открываються только за очки в прохождении каких либо миссиий, но я лично сделал вывод что они не нужны, так как не настолько круто смотряться, на Пирсе было как то брутально :-)
Odesláno 10. července 2015.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
496.7 hodin celkem (111.9 hodin v době psaní recenze)
Советую всем кто любит RPG и все равно на графон. Отличный сюжет, великолепный сетинг, игра интересует своей атмосферой войны света и тьмы. Огромное количество второстепенных заданий, возможность стать великим магом, алхимиком, войном, лучником или рыцарем. Я ждал Epic Eition, он порадовал и разочеровал. Исправлено много ошибок и багов, но есть то что я наблюдаю на протяжении релиза игры, враги или союзники не умеют ездить на лошадях, хотя когда прокачиваешь скилл есть способность, сбивать всадника с лошади. Могу сказать что это моя первая RPG игра благодаря которой я полюбил RPG. 8 мертвых громов из 10
Odesláno 28. července 2014. Naposledy upraveno 12. března 2016.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Zobrazeno 1–7 z 7 položek