91
Products
reviewed
149
Products
in account

Recent reviews by shm1dt

< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 91 entries
1 person found this review helpful
107.7 hrs on record
Игре тысяча миллионов лет, но нету Steam Cloudа! Спасибо разработчик, мы потеряли свой мир, который долго развивали из за технических проблем с ПК! Я уже не говорю, что мир который мы делали до обновления 1.0 просто не запускается!
Posted 10 August. Last edited 10 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.1 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Игра интересная, по сути дела - бесконечная ферма. Затягивает, не дурная оптимизация, приятная глазу графика.

P.S Русский язык не поддерживается, надеемся что когда-то начнёт.
Posted 30 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
31.9 hrs on record (31.4 hrs at review time)
Всем привет, кто читает этот полёт субъективной мысли)
Я постараюсь рассказать как можно больше, по данной игре, сравнивая её с мастодонтами на рынке симуляторов водителя грузовика.

Сразу скажу, данную игру назвать симулятором не возможно, от слова совсем и вот почему.
1. Грузовики.
Грузовики тут разделены на несколько уровней. На данный момент на 1 уровне - одна машина (выдаётся как первая). На втором уровне - 1 машина. На 3 уровне - 2 машины. На 4 уровне - пока не знаю, не открыл. Но я сомневаюсь что их там больше чем две. Есть отдельное DLC, которое бесплатно (за 0$ в игре) даст Вам грузовик в специальной раскраске, об этом позднее (по характеристикам схожий с грузовиком 1 уровня, по сути дела, просто внешка за рубли).
К какому выводу я пришёл, поездив на первых трёх уровнях, включая машинку с DLC. Разницы в управлении, в поведении, в количестве разных шкафчиков в кабине и за её пределами для складывания туда всяких покупок - нету. Разница одна - максимальная скорость. И то, если грузовики 1 и 2 уровня максимум вытягивают 55 миль/ч, то грузовик 3 уровня - 60 миль/ч. Да, у них есть разница по мощности мотора. Но учитывая, что грузовик 3 уровня, обгоняет 2 уровень по мощности почти в два раза, я разницы в мощности, быстрого набора скорости или лёгкого подъёма в горку не заметил. Более того, ощущаются все вышеперечисленные машины максимально одинаково. Не ждите от игры показателей симуляции работы машины и его поведения как в Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator (далее по тексту ETS 2 и ATS).
2. Персонаж и взаимодействие с миром.
Основное, почему я приобрёл эту игру и почему ждал её выхода - возможность выходить из машины, взаимодействовать с грузовиком, сцеплять и расцеплять прицеп, чинить автомобиль и так далее, ходить в магазин за покупками, кушать, спать. Тут игра не обманула, всё это присутствует. Но, представлено в игре максимально аркадно. Сцепка расцепка прицепа надоела уже через 20-30 поездок. Это не в укор разработчикам, это видимо я не был готов заниматься подобным на постоянной основе. Покупки в магазине, исходя из ценообразования делаются один раз за всю игру. Закупился, закинул это всё в грузовик и всё. Как нужно, покушал по быстрому и поехал дальше. Спать можно прям в машине или на базе. Из ситуаций которые встретятся на дороге есть только упавшее дерево. Смысл прост, дерево упало на дорогу, либо объезжай, либо купи бензопилу и распели его и едь дальше. Всё. Никаких аварий (если не учитывать баги трафика) не предусмотрено.
3. Трафик.
Сразу выскажусь по поводу трафика. Он тут деревянный. Он не ощущается живым, он не делает ничего неожиданного для игрока. Он просто едет, с идеально стабильной скоростью, останавливается лишь чтобы выполнить манёвр - свернуть на перекрёстке. Трафик не будет конфликтовать, трафик не будет ускоряться или замедляться, трафик не будет вести себя так, как должен. Он просто будет. Будет изредка проезжать мимо Вас и всё. И честно говоря, у меня претензии и к текстурам этого трафика. Но я думаю, это пройдёт. Я надеюсь.
Помимо обычных машин которые делают вид что куда то едут, на карте стоят патрули полиции. Как это выглядит? Раз в 500 миль, в среднем, на обочине будет стоять джип полиции. Всё. Он не будет за Вами гнаться, он просто стоит. И если Вы превысили скорость проезжая мимо, Вас автоматически оштрафует. Всё. Никаких погонь от полиции. Ничего. В принципе как и в ETS 2 и ATS. Тут отсутствуют камеры на скорость, отсутствуют камеры на перекрёстках на проезд на красный свет. По сути, разработчики дают Вам возможность самим выбирать как Вам двигаться по карте. Ах да! Вы единственный водитель тягача во всей Аляске. Больше их просто нету. Грузовики в трафике представлены лишь самосвалами и бетономешалками.
4. Карта в GPS.
Оооо, она была ужасная и с обновлениями лучше не становится. Раньше, в первых билдах, она не правильно строила движение, не правильно показывала где свернуть на загрузку - разгрузку. Сейчас, вроде пофиксили, но не удивляйтесь если на карте нарисован изгиб дороги с мощным углом, а по факту, лёгкий поворот в сторону. Она не всегда выстраивает путь по короткой дороге, но зачастую это обусловлено ПДД.
5. Грузы
Грузы разнообразные, но взять их все и сразу не получится как и в ETS 2 и ATS. Возите по проще, получаете лицензии. Самое что грустное, лицензия на новые грузы и доступ к новому уровню грузовиков в магазине, находятся в одной ветке исследования. Вам придётся выбирать, хотите возить грузы другой категории или хотите пересесть в новую машину. Прокачка лицензии для грузов открывает возможность возить новые виды, но не увеличивает расстояние. Расстояния делятся на близкие, средние и дальние и открыты всегда. Просто найти дальний труднее, чем остальные. Самое напрягающее, что фирмы в которые Вы возите грузы называются максимально по разному и их довольно не мало. А когда Вы берёте груз, Вы не можете посмотреть на карте, откуда и куда Вы его повезёте. А следовательно, очень трудно подгадать таким образом, чтобы к примеру, после того как Вы доставите груз оказаться в городе в котором у Вас есть собственная база (а она пока что всего одна на всю карту), ну или хотя бы в городе в котором Вас привлекает какой то другой груз, придётся очень заморочиться чтобы подгадать или же понадеяться на авось.
6. Взаимодействие с грузовиком.
Ремонт тут представлен трёх видов. 1 - ремонт на СТО в городе (а их на всю карту штуки три). 2 - ремонт в СТО который Вы купите на своей базе. 3 - ремонт своими силами. По началу, Вы будете покупать ремонтные наборы и чинить грузовик сами. Причём игра, будет буквально заставлять Вас ломать грузовик, а потом чинить. Принцип прост, чтобы у себя на базе установить разного рода улучшения для выполнения ремонта, изменения внешнего вида грузовика и смены резины по сезону Вам нужно прокачивать ветку умении отвечающую за ремонт и взаимодействие со своим грузовиком. А чтобы её прокачать, нужно просто своими руками чинить грузовик. А чтобы его чинить, нужно чтобы он ломался. А учитывая что попадать в ДТП и т.п вещи в игре крайне трудно, в силу простоты управления и аркадности поведения машины, вероятно, Вы специально лишний раз начнёте его стукать о что нибудь, чтобы лишний раз починить. Ах да, Вам нужно будет следить за уровнем и добавлять антифриз, заливать масло в двигатель и заправлять своего железного коня. Но это во первых даёт маловато опыта, а заправка бензина вообще не даёт опыта взаимодействия с грузовиком. Больше всего опыта даёт починка двигателя и ремонт радиатора. Ну как Вы понимаете, чтобы он сломался, нужно постараться.
Ремонт в СТО в городе теряет свой смысл да и к тому же довольно затратный.
7. Окружение.
Если Вы знакомы с игрой Дальнобойщики 2 (King Of The Road) от компании SoftLab-NSK то местные деревья, окружение навеет Вам воспоминания. В общем и целом, графику красивой назвать не получается, даже на ультрах. Но от такого проекта никто этого и не ожидает.
8. Итоги.
В общем и целом я считаю что игрушка достойна внимания, если Вам интересен подобный (довольно новый) подход к играм про водителей большегрузов. Но имейте в виду, в угоду тому чтобы можно было выходить из грузовика, взаимодействовать с ним и с окружением, разработчики пожертвовали графической составляющей, сделали более аркадное управление грузовиком. Я уже не буду говорить про то, что между собой, технически, игра взаимодействует крайне не охотно. Вылетают текстурки, отваливаются сохранения и так далее. Ждём, надеемся и верим, что со временем игру доведут до ума.
Моя оценка: 8/10. В любом случае, это лучше чем Дальнобойщики 3: Покорение Америки :D

P.S Отдельное спасибо за DLC MOTHER TRUCKERS EDITION! Я вообще не думал, что кто то знает и помнит эту игру кроме меня) (я ведь не ошибаюсь, это ведь отсылка к Big Mutha Truckers 2?).
Идеально легко подключился руль к игре и корректно работал (ну в ещё бы). Если что у меня Logitech G923 с МКПП.

UPD: Учтите, в игре происходят довольно частые обновления контента, по этому некоторые из описанных проблем могут быть исправлены!
Posted 12 November, 2023. Last edited 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
45.9 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Early Access Review
Хороший интересный шутер на пару недель.
Не требователен к железу.
Интуитивно понятен. Не большая цена.

10/10
Posted 27 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
72.3 hrs on record (64.7 hrs at review time)
Лучшая часть серии. Приятней была лишь Battlefield 3 и Bad Company.
Советую к ознакомлению!

Моя субъективная оценка: 10/10

Я даже не заберу баллы из за софтеров, ибо в этой игре их в разы меньше чем в остальных играх серии)
Posted 16 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
3
1
17.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
И снова, здравствуйте!
Сейчас, я постараюсь разбросать по полочкам эту игру, а дальше решайте сами. В конце обзора будет лайфхак как быстро раскачаться. На раскачку до самой дорогой тачки в личном пользовании и улучшенный дом и салон по продаже машин я потратил меньше 3х часов.

Из основных фактов:
1. Игра на всем известном движке - Unity. Не ожидайте больших высот.
2. Игра очень сырая. Это заметно как в общем и целом, так и в деталях. Ошибки русской локализации просто из разряда "вырвиглаз".
3. После покупки дома в городе (если это вообще можно назвать городом), горожане всё равно будут спавниться на твоей парковке и продавать на ней свои машины. Да кстати, машины ты можешь взять в двух местах. Авторынок - там стоят более редкие и дорогие машины и Район - по сути просто кучка домов на двух маленьких улочках, где каждый день как по часам, только выходит солнце, все горожане почти в каждом доме (ну или через один) выставляют свои машины, садятся рядом и ждут когда ты купишь у них их машины. Ну мне кажется, реализовать систему поиска и покупки машины можно было более интересным способом. При том что после того как ты её купишь, ты приедешь в офис, сделаешь фотографии и выставишь её на продажу на сайте! Возникает ощущение что на всей карте интернет есть только у тебя и у покупателей которые придут покупать твою машину, у продавцов его нет. Они либо торгуют с бумажкой о продаже рядом с домом либо везут машину на импровизированную авто ярмарку.
4. Ужасный, скучный, неадекватный, не насыщенный, ограниченный, туповатый трафик. Трафик не взаимодействует с объектами на дороге, не заезжает на заправки и так далее. Он просто на заправке или в сервисе спавнится, делает вид что взаимодействует и пропадает в никуда. По сути, два отдельных трафика. Один - катается по дороге, второй - спавнится в общественных местах. Всё. И в некоторых местах по типу СТО или Малярной мастерской стоят три NPC которые тоже делают вид что что то делают с машиной которая там заспавнилась прямо перед моими глазами.
5. В игре заняться просто не чем, всё что Вы будете делать по началу это качать навыки при помощи отмывания машины губкой и пытаться перепродавать хотя бы с маленьким плюсом всё что угодно, лишь бы опять же прокачать навыки. По факту на начальном этапе игры, машины продаются не для заработка, а для прокачки навыков. Зарабатывать Вы сможете в строении напротив - аля автомобильная свалка. Покупаете в Баре (!) кувалду, разбираете машины на свалке получаете стабильные 400р за каждую машину.
6. Скудный мир, состоящий из низкокачественных текстур домов и однотипный трафик состоящий из 3-4х марок машин разных цветов. При том что в принципе, автопарк мощный, который Вы будете продавать и покупать. Но, почему то этот автопарк не участвует в трафике, а просто существует чтобы Вы его продавали и покупали. Отсутствие пешеходов и вообще по большей части все NPC в городе статичны. Они просто стоят и всё.
7. По поводу того что есть огромный автопарк который Вы сможете покупать и продавать - опять же плюс, за исключением парочки пунктов. Автопарк управляется по сути дела весь одинаково. Разница лишь в настройках машины (да, там можно будет ставить за символическую цену дрифт режим и гоночный режим, а также другие улучшения машины). Но ощущения от управления машиной у Вас будут плюс минус одинаковые, всегда. Я разницу почувствовал только между легковыми и коммерческими машинами (там есть три вида грузовичков), ну и между режимами настройки. Если машины не тюнинговалась никак, то ощущаться она будет одинаково, не марка, не модель, не размер, ничего не влияет на ощущение от управления.
8. Деньги в игре Вам нужны по сути лишь для двух вещей. Первое - покупать и продавать машины чтобы увеличить свой капитал. Второе - улучшить внешку Вашего жилища (в начале Вы живёте в контейнере, потом за определённую сумму сможете купить дом, на данный момент единственный). Всё. Не каких требований к покушать, попить. Не каких требований ко сну. По сути, спите Вы лишь для того, чтобы пропустить ночь. Так как ночью никто не работает, никто не продаёт машины и не покупает их. Время простоя по русски говоря.
9. Ну и самое обидное в данной игре, это конечно система на которой и завязана игра - перекуп тачек.
Смысл в том, что по сути, Ваша задача будет за первые два часа прочувствовать на сколько процентов готов торговаться любой покупатель и продавец и всё. Абсолютно не важны на мой взгляд показатели на которых изначально Вам акцентируют внимания. Машину чинить за свой счёт, улучшать чтобы продать по дороже - не имеет смысла. Ваша задача попытаться сторговаться с продавцом, заехать на автомойку или отмыть машину своими руками (получив опыт к навыкам), сделать фотографии и выставить на продажу. И просто ждать. Всё. Повреждения автомобиля - повреждения кузова. Вам не придётся смотреть на техническую сторону машины, Вам не придётся копаться в узлах и агрегатах. Их в принципе не существует в игре. По этому техническое состояние машины Вас вообще не беспокоит и не коем образом не влияет на скорость или стоимость продажи. По своему опыту скажу, единственная машина которую я ели продал и не заработал на ней а ушёл в маленький минус - машина, которую я решил починить, покрасить и улучшить. Боту покупателю вообще плевать. Такое ощущение что вот ты у продавца машину купил за 2500, а потом он к тебе приходит в салон чтобы купить её за 2846. И он абсолютно не торгуется и не идёт на встречу тебе, ну до тех пор пока ты не прокачаешь навыки. Так вот, а сейчас к самому главному.
10. Навыки. Аккуратно спойлер, советую не читать, если хочешь всего достичь сам и своим умом, просто пропусти это пункт. Так вот, в древе развития навыка ты можешь не качать ничего, кроме одной ветки. Ветка которая завязана на навыке торга. Тут всё просто, по видимому в игре просто заложен процент который ты на разном навыке торга можешь накидывать к цене машины когда продаёшь или скидывать с цены когда покупаешь. Всё. Прокачиваешь буквально на два навыка вперёд и вуаля. Я покупая машину за 20 тыс, продавал её за 55 тыс, при том что вложил в неё лишь 50р (помывка машины на автомойке), а она была битая, я даже специально ради интереса её сам ударил несколько раз, чтобы состояние ещё ухудшить, а боту безразлично. Всё, попал в условный процент от разрешённой накрутке цены и всё. Остальные две ветки навыков - скорость помывки машины своими руками (не имеет смысла, мойка моет за 50р, единственный минус не даёт очков навыка) и вторая ветка помогает лучше разобраться в степени повреждения автомобиля, тоже по сути не имеет смысла, так как покупателю на повреждения по большому счёту будет всё равно. Да и по хорошему, все повреждения кузова заметны когда ты покупаешь. Тут просто два варианта текстур - нормальная и помятая. И они ещё отличаются по цвету, ну это не цвет, а типо уровень загрязнения.
11. Итог. Всё чем ты будешь заниматься в этой игре на данном этапе разработки - кататься из города, в офис и обратно. Ну и конечно в конце каждого рабочего дня - спать, чтобы сохраниться и пропустить ночь. Причём иметь свою машину (и дом), по сути, не имеет смысла. Так как кататься на машинах тебе надоест уже через 1 час игры, а в игре есть удобная система телепортов спрятанных под видом остановок общественного транспорта за символическую цену (10р!). Всё. Ах да, и сама карта маленькая, что аж нету слов. На машине из одного конца в другой ты проедешь ну максимум за 1 минуту. При условии что всю дорогу ничего с тобой не произойдёт, так как трафик скучный, да и окружение глаз не радует. При том что играл я на максималках, естественно. Вот и всё.

Моя оценка: 5/10, авансом по большей части, рекомендую лишь из за идеи и потенциала. Честно говоря, не обрадовало, особенно за свою цену. Будем надеяться что игру не забросят и улучшат. Улучшения заметны, буквально каждые 6 часов выходят разные билды, фиксы и так далее. Но, работы ещё просто тьма.


P.S. Всмотритесь в картинки на загрузочном экране)
Posted 21 May, 2023. Last edited 23 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Не удивляйтесь, грузы возить не придётся. Да, это симулятор обучения на седельный тягач в автошколе. Название и скрины Вас не обманывают. Да, тут есть свободная езда. Нет, она не по городу, она всё по той же площадке, на которой в миссиях (да, они тут есть, не удивительно) Вас обучают управлять грузовиком. Управлять машиной легко, по сути Вы играете не в симулятор обучения вождению, а в симулятор бега к машине и нажимания на разные тумблеры на торпеде машины. Всё. Управлять машиной и выполнять упражнения Вы будете в районе 30% от времени что потратите на игру. Маловероятно что разработчики возьмут движок этой игры и сделают конкурента для SCS Software. Но будем надеяться, управление транспортом интересное, пускай всё таки и довольно аркадное.

Моя оценка 9/10. Да, оценка такая потому что как симулятор уроков в Автошколе - игра норм.


P.S Разрабы, для общего хейта, введите в игру ещё сдачу теории.
Игроки, простите, если я подал им идею и она будет введена в игру)

Всем добра! :)
Posted 19 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
43.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Игра смогла меня порадовать!
С проектом "Калибр" я познакомился уже давно, когда разработкой занимался Wargaming. Смотрел "Записки разработчиков", надеялся на достойную игру в жанре от СНГ разработчиков. Покупал доступ к игре, что то вроде платного бета-теста. После того как игра вышла из беты, на неё повесили ценник. Какой уже не помню. Покупал донат персонажа (тогда их было по пальцам двух рук пересчитать, не то что сейчас :). После выхода из беты в релиз, игра получила вайп, с не совсем на мой взгляд честной системой восстановления для игроков которые мало того что покупали донат персонажей, так ещё и покупали платный доступ в бета версию. На этом фоне я игру забросил.
Когда решил вернуться, ещё до того как он появилась в Steam, удивился тому что не нашёл её на офф. сайте Wargaming. Как оказалось, Wagaming быстро открестился от проекта, по сути продав его. Зашёл в игру, маленький онлайн состоящий из одних и тех же игроков, полное отсутствие сколько бы значимых изменений, ухудшение технической части в том числе работа серверов. Я подумал что хорошо не жили, не будем и начинать. Подумав что проект в скором времени умрёт и канет в историю я забыл про него.
И тут, случайно наткнулся на анонс выхода игры на площадку Steam. Подумал, о зайду, гляну. И честно скажу я приятно удивлён! Помимо введения кучи персонажей, они подтянули графику, подтянули техническую часть, сделали более красивые заставки и много чего ещё! Ну, не удивительно, выпускать тот продукт в который я играл (когда игра ещё принадлежала Wargaming) в Steam было бы убийственно, а уж тем более в рамках FreeToPlay.

Но сейчас скажу точно что игра стала лучше. Графика достойная, геймплей разнообразили в том числе оживив ботов и добавив NPC которые вообще не участвуют в бою (раньше из подобного была лишь техника и та не лучшего качества :), добавили озвучку происходящему на карте. Я думаю проекту есть куда развиваться, но уже заметна положительная динамика!

Моя субъективная оценка: 8/10 за старания и за то что не забросили проект)

P.S. Как мне кажется донат не шипко важен в этой игре, с друзьями играть будет и проще и интересней)
Posted 12 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.1 hrs on record
Приятный, простой и комфортный симулятор перекупа тачек.

В этой игре фраза "не бита, не крашена" приобретает настоящее значение)

10/10
Posted 30 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.7 hrs on record
Прекрасная выживалка, интересная система исследования мира. Надеюсь, что на релизе игра хуже не станет.Пожалуйста, сделайте кооп. 10/10
Posted 26 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 91 entries