尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 151.2 小时 (评测时 28.3 小时)
发布于:2023 年 12 月 28 日 上午 6:08
更新于:2 月 25 日 下午 12:29

Самая лучшая игра в которой проработаны:
Сюжетная линия
Персонажи (Не все конечно, но раскрыты почти все.)
Боёвка за все возможные билды
Сюжет мира(Ещё как вариант чтение чипов, то ещё веселье...)
Концовки.
Основная концовка которая меня вообще не тронула морально - Арасаковский Космический Ад, который также бесполезен для нашего друга.
Длс-ишные концовки которые меня не тронули: Где мы предаем сойку ДВАЖДЫ, отдав её НСША(Сюжетно это самая плохая концовка для сойки, но хорошая для нас, в каком-то смысле.); И та, где мы после всех страданий, ПРОСТО отдаём её Риду.
На всех остальных концовках мы получите как минимум слезы, если вам не наплевать на персонажей и вы смогли проникнуться этой игрой, и её атмосферой. Даже если вы убивая длс-ишного чибрика чтобы спасти сойку ничего не почувствуете, то вы почувствуете скорее всего всё после посадки сойки, осознав что его жизнь и так была полна боли, предательства, лжи, полнейшая безнадежность.
Также и с другими персонажами, вы выполняете их поручения, до самого конца, тратите своё время чтобы им угодить, и в конечном итоге думаете что это всё, всё будет хорошо, но будет ли хорошо для всех?..
Обязательно рекомендую к игре, не смотря на какие либо баги, эта игра заслуживает вашего внимания.
Над её фиксами разработчики ДО СИХ ПОР! работают, и делают всё что в их силах.(Баги всё равно присутствуют, даже те, которые существуют с релиза, но они обычно фиксятся отгрузкой сохранения или же, перезагрузкой сейва/игры.)
Спасибо вам, дорогие разработчики за это творение, это самое лучшее во что я только мог поиграть.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励