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3 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
30.4 ore in totale (17.9 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Arrombe uma porta, atire em um criminoso, salve um refém. Depois vá para casa e jogue Ready or Not.
Pubblicata in data 24 novembre 2022. Ultima modifica in data 19 giugno 2023.
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5 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1,962.2 ore in totale (1,685.9 ore al momento della recensione)
Um dos melhores jogos para modo cooperativo, sem dúvida alguma.
Melhor que seu antecessor "Payday: The Heist", por inúmeros motivos..
O jogo possui imprevisibilidade, criando uma boa variação de níveis e de mapas; flexibilidade, possibilitando a escolha de um estilo por parte do jogador para realizar missões; amplo sistema de customização não só de itens, mas também de habilidades; um bom sistema de planejamento, ainda em desenvolvimento; e é um jogo constantemente atualizado com acréscimo dos mais diversos conteúdos ou correções.
Os gráficos são bons, jogabilidade ágil e simples, e como era de se esperar da Overkill, uma trilha sonora excelente, por Simon Viklund e Gustaf Grefberg.

Sem dúvidas é um jogo 'Highly Recommended'.

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A análise acima se refere a PAYDAY antes do HypeTrain.
Após jogar por mais de 1800 horas e comprar cada conteúdo extra, - inclusive o completly overkill pack - não somente eu, mas boa parte da comunidade apoiou e deu suporte a Overkill durante muito tempo.
Após controversas DLCs, que já foram motivo para que muita gente deixasse o jogo de lado, foi adicionado ainda um sistema de microtransações, e acho que esse é o fim para uma franquia que tinha potencial e comunidade para crescer, mas não soube aproveitar.
A Overkill não se importa com a comunidade, não compre este jogo.

(Surpreso por não precisar comprar uma DLC para postar esse review)
Pubblicata in data 23 luglio 2014. Ultima modifica in data 16 ottobre 2015.
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