5
Products
reviewed
24
Products
in account

Recent reviews by 𝕋𝕤𝕦𝕜𝕖𝕫𝕦

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
171.5 hrs on record (142.3 hrs at review time)
Goose Goose Duck — это многопользовательская социальная игра в жанре "мафии", которая получила популярность благодаря сходству с Among Us, но с уникальным геймплеем и стилем. Игроки выступают в роли гусей, работающих в команде, чтобы выполнить задачи и выявить предателей — уток.

Особенности игры:
Разнообразие ролей: В отличие от Among Us, в Goose Goose Duck есть большое количество ролей с уникальными способностями, таких как детектив, инженер или убийца. Это добавляет глубины игровому процессу.

Карты и локации: В игре представлены различные карты с интерактивными элементами. Локации варьируются от космического корабля до пиратского корабля.

Кастомизация: Игроки могут настраивать внешний вид своих персонажей, включая одежду, аксессуары и эмоции, что делает игровой процесс более личным и веселым.

Голосовой чат: Поддержка встроенного голосового чата упрощает коммуникацию между игроками, делая обсуждения более живыми.

Бесплатная модель: Goose Goose Duck доступна бесплатно, но содержит внутриигровые покупки, такие как скины и косметика.

Плюсы:
Разнообразие ролей делает каждую игру уникальной.
Поддержка русскоязычного сообщества.
Возможность играть бесплатно.
Забавный стиль и атмосфера.
Минусы:
Возможны проблемы с балансом из-за большого количества ролей.
Долгое ожидание в лобби в зависимости от времени суток.
Может показаться сложной для новых игроков из-за большого числа механик.
Итог:
Goose Goose Duck — отличный выбор для тех, кто любит социальные игры с элементами обмана и стратегии. Благодаря забавной стилистике и разнообразию ролей, игра дарит яркие впечатления и подойдёт для дружеских вечеров или стримов.
Posted December 1, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
28.0 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Самое заметное — это наличие различных героев, или, как их тут называют, легенд. Каждый персонаж, которых пока восемь, имеет уникальный внешний вид и уникальные же навыки и умения — прямо как в какой-нибудь MOBA или Overwatch (раз уж у нас шутер). Способностей — по три на каждого: одна пассивная, одна активируемая и, наконец, финальная, особо важная, которую по привычке называют «ультой». Например, здоровяк Гибралтар включает небольшой силовой щит при прицеливании из любого оружия, умеет устанавливать защитный купол, непроницаемый для пуль и снарядов, а его третий навык вызывает мощную бомбардировку; робот-весельчак Патфайндер носит крюк-кошку, с помощью которой быстро перемещается в любом направлении, умеет сканировать маяки для определения местоположения следующего кольца и, наконец, цепляет на довольно большое расстояние специальный трос, воспользоваться которым могут и союзники.

Перечислять всех легенд и все их навыки я не буду, скажу лишь, что у разработчиков получилось создать действительно уникальных персонажей — как внешне, так и с точки зрения геймплея. Этим они очень напоминают главных героев Overwatch, за вычетом ограничений на использование оружия и снаряжения — здесь все равны.

В Apex Legends нет соло-режима — только командные схватки (во всяком случае, пока). На карте сражаются 60 игроков: два десятка команд по три человека в каждой. Перед высадкой необходимо выбрать персонажа для себя и дождаться, когда это сделают товарищи, причём двух одинаковых легенд в команде быть не может. О тактике на грядущий бой стоит задуматься уже тогда — вспомним этап выбора в различных MOBA.

Карта пока всего одна — «Кингс-Каньон». Несмотря на довольно скромные размеры (если сравнивать с просторами PUBG), она представляет собой довольно пёстрый набор локаций, где есть как открытые пространства, так и небольшие посёлки с тесными домиками, а кое-где стоят огромные здания с настоящим лабиринтом комнат. Тех, кто ждал титанов из Titanfall, ждёт разочарование: техники в игре нет совсем. Да и не нужна она — персонажи довольно резво бегают, поэтому смерть за пределами круга случается очень редко.Высадка на поле боя традиционна для жанра — десантирование с большой высоты, которое позволяет долететь почти до любого места на карте. Ну а дальше начинается уже знакомое веселье — лихорадочный поиск хоть какого-то оружия, первые схватки с теми, кто высадился рядом, определение границ следующего кольца и планомерное движение в сторону безопасной зоны вместе со сбором ценного лута. Убивать всех встречных или прятаться до последнего — выбор за вами.
Один в круге не воин
Apex Legends — командный боевик. Отсутствие соло-режима неслучайно (и ещё неизвестно, смогут ли его добавить в будущем, не сломав баланс): большинство геймплейных механик построено именно на взаимодействии игроков.

Гибель одного из союзников — не приговор. Во-первых, пока он не истёк кровью или его не добили враги, товарища можно реанимировать. Во-вторых, даже если это не удалось, то у оставшихся в живых есть целых полторы минуты на то, чтобы поднять с трупа знамя. Его можно отнести к одному из маяков возрождения, где погибший вернётся к жизни.

Высокое значение показателя TTK (time to kill, грубо говоря — сколько пуль надо всадить во врага, чтобы убить его) не только приводит к затягиванию перестрелок, но и сводит на нет практически все попытки справиться с противником в одиночку. Даже имея выгодную позицию, не всегда можешь успешно ею воспользоваться: подранков быстро лечат, а если соперники держатся вместе, то ждите шквальный ответный огонь. И это без учёта умений персонажей, а практически у каждого из них есть в запасе то, что поможет и себе и соратникам выжить в бою или скрыться. Приходится держаться вместе.

Понятно, что лучше действовать уже сыгранной командой, используя голосовую связь, но и матчи с «рандомами» в союзниках тоже могут быть весьма удачными. В Apex есть отличная система меток, которая помогает понять даже молчунов, которые предпочитают не пользоваться микрофоном.Секрет успеха
В чём же он? Королевской битвой как таковой уже давно никого не удивить, но у Respawn Entertainment каким-то чудом это получилось. На самом деле, никакого чуда здесь нет, а есть грамотный подход к делу — как непосредственно разработчиков, так и тех, кто отвечает за продвижение и рекламу проекта. С последним всё ясно — о поводах и последствиях внезапного релиза без предварительных ласк мы уже говорили, но только на этом ворваться во всевозможные топы не получится.

Истинная причина — успешное совмещение популярных трендов и практически безупречное техническое исполнение. Все уже устали от бесконечных бета-тестов, за ранний доступ к которым порой предлагают выложить немалые деньги. Здесь же нам совершенно бесплатно дают отшлифованный до блеска продукт — бери и пользуйся. Это справедливо как для геймплея, так и для всяческих сопутствующих аспектов: в наличии много качественных скинов, добиваний, вывесок со статистикой и прочих приятных украшательств. Лутбоксы можно приобрести за реальные деньги — пока это единственный вид «доната». Понятно, что бесплатность игры тоже положительным образом влияет на её популярность.

Единственная серьёзная проблема — это периодические вылеты из игры прямо посреди матча. Но это решаемо и, возможно, связано с не рассчитанной на столь большие нагрузки сетевой инфраструктурой — вряд ли разработчики ожидали такого успеха.

Лично мне в Apex больше всего импонирует то, что играть банально удобно. Интерфейс, скины оружия и персонажей радуют глаз, системные требования очень демократичны, а картинка, несмотря на лежащего в основе Titanfall Engine старичка Source, выглядит весьма симпатично. Управление лаконичное и понятное даже новичкам: к примеру, автоматическая установка модификаций оружия и снаряжения позволяет сохранять высокую динамику матчей. Система меток и сообщений — отдельный разговор: такого простого и приятного в использовании средства коммуникации со случайными союзниками я ещё не встречал.

Продуман и баланс — пока нельзя назвать однозначно превосходящего других персонажа, каждый хорош по-своему и полностью раскрывает потенциал своих способностей только при командной работе.
Возможно, кому-то этот обзор покажется слишком восторженным, но игра действительно хороша. На самом деле, я далеко не любитель этого жанра — в той же PUBG для меня каждый раунд был настоящим испытанием, а очередной проигрыш сильно действовал на нервы. А вот с Apex Legends такого нет и в помине — наоборот, хочется ещё и ещё. Может быть, дело в простой шутерной механике, доступной каждому, и высокой динамике геймплея. Или в том, что любую неудачу можно свалить на союзников, а матчи длятся совсем недолго. Или…

Да ладно, всё куда проще. Respawn Entertainment удалось сделать практически идеальную королевскую битву — только и всего.

Плюсы: умелое добавление ключевых элементов популярных жанров в королевскую битву; удобство управления и коммуникации; приятная графика; отшлифованный игровой процесс; разнообразие персонажей и их умений.

Минусы: немногочисленные баги; невозможность подключиться к матчу после вылета из игры.
Posted November 6, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Что лучше: World of Tanks или War Thunder?/




В сообществах любителей танков всегда были споры, что лучше. Одни говорят, что World of Tanks лучшая игра, а другие что War Thunder. В этой статье мы разберёмся какие плюсы и минусы у каждого из проектов и что же всё таки лучше.World of Tanks
Разберём плюсы и минусы игры, которую любят миллионы.

Плюсы
Одним из важнейших плюсов игры - её простота. Все механики, которые нужны новичку - просты и понятны. Также по этой игре довольно много видео как от официального канала, так и от блоггеров игры, которые помогут вам освоится.
Второй плюс - интерактивность. Wargaming всеми силами пытается удержать и привлечь аудиторию в игру, поэтому довольно часто проводят различные активности в игре (об одной из них можете прочитать здесь)
Третий плюс - вариативность. Огромное количесвто машин, разные классы, разный геймплей.Минусы
Один из основных минусов - наличие токсичного комьюнити.
В остальном как таковых минусов игра не имеет, не считая мелких внутриигровых балансных несправедливостей.
War Thunder
Теперь перейдём к плюсам и минусам War Thunder.

Плюсы
Реалистичная физика нежели в World of Tanks. Havok-движок реализован гораздо более глубоко, и танки движутся согласно концепции игры - реалистично.
Большое карты - это как плюс, так и минус. Карты хоть и большие, но на бОльшей части карты прочто никто не играет.
Интересная механика - нестандартная механика повреждений. Никаких очков прочности, только реалистичность, только хардкор.
Разнообразность техники - В War Thunder есть как самолёты, так и танки, так и корабли. И все они на одном поле битвы, но об этом поговорим позже.Минусы
Один из основных минусов - наличие токсичного комьюнити.
В остальном как таковых минусов игра не имеет, не считая мелких внутриигровых балансных несправедливостей.
War Thunder
Теперь перейдём к плюсам и минусам War Thunder.

Плюсы
Реалистичная физика нежели в World of Tanks. Havok-движок реализован гораздо более глубоко, и танки движутся согласно концепции игры - реалистично.
Большое карты - это как плюс, так и минус. Карты хоть и большие, но на бОльшей части карты прочто никто не играет.
Интересная механика - нестандартная механика повреждений. Никаких очков прочности, только реалистичность, только хардкор.
Разнообразность техники - В War Thunder есть как самолёты, так и танки, так и корабли. И все они на одном поле битвы, но об этом поговорим позже.
Posted November 6, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
32.6 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Здравствуйте, хочу поставить вам оценку за игру, высказав при этом мнение многих игроков. Я, понимаю так, что у вас фантазии все уже закончились, игру сделали не так - как могли, а так - как хватило вашего ума? Возьмите себе детей, у детей же все расширенная фантазия, возможно благодаря детям, вы сумеете доработать свою игру до идеала!
При старте игры,все будут обращать внимание на большее - плюсы и минусы игры, само собой и на сюжет игры...
Плюсы и минусы игры:
Плюсы и минусы игры Warframe
Плюсы: 1) - Хорошая детализация карты, так же каждой части предмета

2) - Многим игрокам нравятся варфреймы (персонажи)

3) - Легкая прокачка варфреймов, и кач самого аккаунта

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Минусы: 1) - Нет свободы действий (в наше время, эволюционирующие игры, все считай до единой, обладают свободным режимом, а смысле: игрок может делать то, что захочет он сам)

2) - Игровая валюта, это платина, либо игровой валюты нет, считай не возможно добыть платину в игре, либо - очень мутарное дело! А, именно - как добыть платину? Добыть платину возможно только, вложив деньги в игру, либо обмениваться торг с другими игроками... Но, так - как, платина хоть и является в неком роде игровой валютой, то игроки все же считают параллельно, реальными деньгами. Если игроку нужна платина, то ему придется пройти такой путь, для обмена игровых ресурсов на платину, получив платину от игрока, нужно ему достать необходимые ему ресурсы, в основном, это самые редкие моды, либо другие прайм редкие вещи, кратко говоря, не возможно!

3) - В игре сделана не понятная система рассмотрения урона, то есть - вместо того, чтобы посмотреть игроку, сколько новое оружие овладивает урона, ему придется сломать голову, чтобы понять! Написано у вас в игре, ... разрез/ ... Удар/ ...пронзание, что из этого урон?

4) - Много багов в игре обнаружено

5) - Не корректно указанные характеристики варфрейма, то есть - покупая варфрейма, все игроки начинают рассматривать характеристики, у какого персонажа больше защиты либо жизней. Но, валькирию взять, в таблице характеристики, указанно, что у валькирии брони на много больше чем у Фроста, но с какого-то хрена, фрост не оправдывает свои ранее указывающие характеристики, у фроста на самом деле брони больше чем у валькирии!

6) - Долгая отзывчивость скилов и варфрейма в битве! (При взаимодействии меча, нажимая, чтобы персонаж мечом начал кого-то бить, и после нажать другую клавишу, прервав действия прыгнуть, либо стрельнуть, персонаж дальше продолжает пинать того самого моба, так же будет, если нажимать клавишу прыжка, варфрейм будет продолжать делать еще пару секунд, ранее заданные действия от игрока!

7) -При принудительной спешки в игре, то есть бежать как можно быстрее, применяя тем самым полет и прыжки с кувырком, варфрейм попав на стенку, как будто прилипает к ней, отодраться и может, только через пару секунд.

8) - В игре так же, часто отсутствует энергия, и тем самым игра превращается в шутер, но к сожалению, не от 1-го лица, хотя рассматривая игру как шутер, то оценка игры "2". Нет энергии, смысле - что, энергия вечно тратится на каждый скил в большой спешки, а пополнить энергию так же быстро, не удается... В игре так же, много онуляторов, мобы поедающие энергию скилов игрока, хоть бы выглядели такие мобы как то иначе от дургих.

9) - Отсутствует режима пвп как бы есть, но в тот же момент его и нет! ( не доработанный) пвп ужасный, как будто не предусмотренный для боя вообще, при этом еще и моды перейдя в пвп режим, исчезают! Зачем тогда нужна онлайн игра, если в игре больше всего предусмотренный ПвЕ режим? Можно оффлайн поиграть тогда игры, а рассматривая с оффлайн режимом игры, графикой и интерфейсом игры игры, красивей и лучше, многих онлайн игр

10) - Хэллоуинский монстр, которого нужно успеть убить за 666 рекордов, КОТОРЫЕ КАК БЫ СЕКУНДЫ, в монстр зависает на лестнице и трубах, убить за 666? Вы так решили по издеваться? Игра предусмотрена для обычных людей все же, а не для профи!

11) - прыгают Мобы сквозь текстуры, могут перепрыгнуть игрока в узкой трубе.

12) - Останавливается прокачка аккаунта, когда все оружия и сам варфрейм улучшен до максимального уровня, что за глупость в игре? Каждый раз необходимо покупать себе оружия нового раунда, чтобы продолжить кач аккаунта!

Минусов очень много, а плюсы найти очень сложно! Ощущение, что сделав в игре новые локации и мобов, да и саму, всю игру, вы ее ленитесь проверять, на отсутствие багов и других различных игровых ошибок...

Хотелось бы, чтобы вы все же уделяли внимание полной доработки игры, заменив все имеющиеся ошибки, надеюсь не на новые!
Posted November 6, 2020. Last edited November 6, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,310.1 hrs on record (105.0 hrs at review time)
CS:GO Review
CS:GO. Плюсы и минусы.


Миллионы игроков по всей планете, мировый чемпионаты , огромные донаты и все это CS:GO.

CS:GO , он же Counter-Strike это многопользовательский онлайн шутер разработанная компанией Valve. Выпуск этой игры состоялся 21 августа 2012 года и является .

При разработке в 2011 году обещались сохраниться основы игры CS 1.6 в классическом режиме + небольшое дополнение. И правда дополнения есть. Сейчас мы рассмотрим дополнения и CS:GO в целом.

Еще не играли? Перед покупкой игры прочитайте до конца эту статью и подумайте надо ли оно вам.Это игру можно назвать классической КС 1.6 которую помнят многие не по наслышке, разве что присутствует улучшенная графика, система рангов и... платные оружие. Нет, внесенные реальные деньги в игру вам не дадут +500100 к урону и +100500 к броне. Они к слову не дают ничего совсем , это можно отнести к достаточно серьезному плюс , ведь большинство новых онлайн игр делаются по схеме "хочешь побеждать - покупай это оружие за реальные деньги". По этой причине опытные игроки обходят стороной бесплатные игры , потому что там много школьников и игры с донатом , потому что там очень много , так называемых донатеров(людей , которые осознанно покупают игровые вещи , что бы иметь за счет этого преимущество над противником). Взять например WarFace.Тот же онлайн шутер, та же система деление игроков на "хороших" и "плохих" парней. Одни защищаются , а другие атакуют(в одном из множества режимов игры). Там достаточно не плохая графика , хороший античит , но к сожалению есть донат , благодаря этому каким бы ты не был опытным игроком , тебя все равно будет убивать противник , который потратил на крутую "пушку" и броню 1000 рублей. Ведь он наносит в 2 раза больше урона чем ты , перезаряжается быстрее , чем ты , а так же у него броня крепче чем у тебя, соответственно убить его будет значительно сложнее.

Но отойдем от других игр и приблизимся обратно в CS:GO.

Донат в CS:GO , вы покупаете не преимущество , а внешний вид оружия(далее Скин от aнгл. skins) Оно вам не дает никакого преимущества , кроме как морального удовлетворения и чувства , что вы выше всех игроков, что достаточно ошибочное мнение. Скины стоят от нескольких копеек , до несколько сотен тысяч рублей, например самый редкий скин AWP Dragon Lore обойдется вам чуть больше 150 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ. "Да ни кто его не купит , на эти деньги лучше купить машину какую никакую , а на сдачу залить бензина" - скажете вы и в корне ошибетесь , есть люди , которые тратят безумные деньги на эту игру. Так же присутствуют "Кейсы" ящики , которые чаще всего выпадают случайным образом после игры. Не часто , примерно 1 раз в неделю , если играть много и часто. Они стоят от нескольких копеек до 30 рублей. В них находится много разных скинов , из кейса вам выпадает 1 скин случайным образом , но что бы открыть вам понадобится ключ стоимостью 130 рублей. И далеко не факт , что купив 10 ключей вы сразу окупитесь , как правило в них не попадаются дорогие предметы , чаще всего самые дешевые за 1-5 рублей. По этому появилась множество сайтов , которые торгуют скинами , сайты , где можно точно так же выиграть скин , но дешевле в 2 , 3 , а то и 4 раза дешевле. Лично я не понимаю , как можно тратить РЕАЛЬНЫЕ деньги на предметы , которые вам ничего не дают, по сути вы покупаете картинку. Так же эту картинку вы можете позже продать или обменять на сайтах в интернете.Графика в CS:GO. Графика достаточно простая , если вы любитель хорошей прорисовки , детальности изображения , то вам не сюда. Игроки CS говорят , что в игре важно не графика , а сам процесс игры и общение. Когда вы после работы приходите домой и уделяете свободную минутку , что бы расслабиться, поиграть, посмеяться с вашими друзьями по команде.ТимПлей. Простыми словами говоря это ваше взаимодействие с другими игроками в процессе игры. Так как игра международная , вам могут попасться игроки из других стран мира и быть...ну так скажем , не совсем адекватными. В случае вашей виртуальной смерти , могут оскорблять вас самыми изощеренным способам. В данной случае я говорю про соревновательный режим(о нем немного позже) так же вы можете играть на частных серверах , где местные администраторы следят за процессом игры и выгоняют тех , кто не хочет играть честно или соблюдать нормы морали.Читеры. Это самая больная тема CS:GO. Игроки покупающие(или скачивающие) специальные программы , которые дают им полное преимущество над игрой. Такой игрок может видеть вас сквозь стену и стрелять только в голову. На определенных званиях это проблема наиболее обширна. Valve никак не хочет исправлять эту проблему. А зачем? Игроки играют , скины продаются и так. От того , что 1 игрок из-за читеров уйдет продажи не пострадают. Видимо такая логика у разработчиков игры.Система рангов. Основополагающая проблема читеров. Считается , что чем выше у вас ранг , тем лучше вы играете и тем вы круче других игроков. По этой причине и существуют читеры. Они не хотят тратить свое время на опыт , ведь можно просто купить читы и играть как про игрок(правда все равно рано или поздно получить бан). Система рангов устроена так , что на серию побед . качество ваше игры вас повышают или понижают. Позже система званий при поиске игры сравнивает вас с другими игроками , таким образом подбирая для вас противников с таким же рангом как у вас.


Голосовое общение. Плюс это или минус решать , лично по моему мнению , что это уже не отъемлимая часть игры. И основополагающая командной игры.

Я играю в CS:GO уже больше 3х лет, Видел ,так сказать, всякое. Почему играю до сих пор? Я сколотил себе команду из хороших людей. Мы не профессиональные игроки , а заходим в игру , что бы услышать друг друга , что то пообсуждать или посмеятся.

А теперь плюсы и минусы:

+ Донат не имеет смысла

+ Более менее хорошая прорисовка картинки


-Очень много читеров(на средних званиях минимум 2-3 из 10 игр попадутся с читерами)

- Много неадекватных игроков кричащих , свистящих в микрофон

Будете вы ее покупать или нет после моей статьи решать только вам. А я хочу вам пожелать хорошего дня и спасибо за внимание! Увидимся завтра! До свидания!
Posted November 6, 2020. Last edited November 6, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries