bieu
Silent Hill   Maine, United States
 
 
𝐀𝐫𝐫𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐡𝐞𝐫𝐞, 𝐡𝐨𝐰𝐞𝐯𝐞𝐫, 𝐰𝐞 𝐝𝐨𝐧'𝐭 𝐥𝐨𝐨𝐤 𝐛𝐚𝐜𝐤𝐰𝐚𝐫𝐝𝐬 𝐟𝐨𝐫 𝐭𝐨𝐨 𝐥𝐨𝐧𝐠. 𝐖𝐞 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐦𝐨𝐯𝐢𝐧𝐠 𝐟𝐨𝐫𝐰𝐚𝐫𝐝, 𝐨𝐩𝐞𝐧𝐢𝐧𝐠 𝐧𝐞𝐰 𝐝𝐨𝐨𝐫𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐝𝐨𝐢𝐧𝐠 𝐧𝐞𝐰 𝐭𝐡𝐢𝐧𝐠𝐬, 𝐛𝐞𝐜𝐚𝐮𝐬𝐞 𝐰𝐞'𝐫𝐞 𝐜𝐮𝐫𝐢𝐨𝐮𝐬, 𝐚𝐧𝐝 𝐜𝐮𝐫𝐢𝐨𝐬𝐢𝐭𝐲 𝐥𝐞𝐚𝐝𝐬 𝐮𝐬 𝐝𝐨𝐰𝐧 𝐧𝐞𝐰 𝐩𝐚𝐭𝐡𝐬

- 𝐖𝐚𝐥𝐭 𝐃𝐢𝐬𝐧𝐞𝐲

𝐥𝐢𝐯𝐞𝐬 [Twitch.tv]

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"In my restless dreams, i see that town"

Bom, 2024, eu recentemente re-joguei o clássico depois de platinar o remake, e decidi reformar minha review do clássico, eu acho que depois de ver o remake elevar pontos que eu achava que eram um "problema" no clássico, eu percebi que deixei de lado coisas que eu gostaria de ter dito naquela review.

"Aren't you Maria ?"

Nesse remake dessa review, sinto que eu quero falar sobre algo que eu sempre ouço, "a gameplay é datada".

Primeiro, vamos levar em consideração que a gameplay de silent hill 2, por mais datada que seja, funciona em completa e perfeita harmonia com a história do jogo, uma harmonia que nenhum outro jogo já fez, hoje em dia vemos jogos com telas de criação de personagens infinitamente detalhadas, onde é possível personalizar até mesmo a genitalia do personagem, mas nenhum outro jogo tem a tela de criação de personagem de silent hill 2.

"It doesn't matter who i am"

Nesse momento, você que jogou o jogo lendo a review deve estar se perguntando que droga de tela de criação de personagem é essa.

E quando eu digo criação de personagem, não necessariamente falo sobre criar a aparência do james, mas sim, de criar seu carater com base no jeito que o player joga o jogo.

Silent Hill 2 faz com que James, seja um poker face durante o jogo inteiro, tentando ao maximo esconder traços da personalidade e carater dele, escondendo o nas sombras, mascarando sua voz e pensamentos, etc. Porem, com o tempo, esses pensamentos e reações vão sendo revelados, com base na sua propria forma de jogar o jogo, você nao criou a aparencia do james numa tela de criação de personagem, você criou o carater dele, de acordo com o modo que jogou o jogo.

"We deserve this"

O jogo tem 8 finais, e nenhum desses finais é alcançado de forma aleatoria, alem de que nenhum deles é "canônico" silent hill 2 é uma história interpretativa, onde você cria o personagem que você quer canonizar. Ao fazer certas ações, o jogador dita ao jogo o que james quer ou pensa.

"Without you, i cant go on"

Ao não se medicar quando machucado por um tempo, o jogo está sendo dito pelo jogador, que james não preza pela sua vida, e adiciona um ponto para o final in water, no qual james tira sua propria vida.

"I want you Maria"

Ao se manter proximo de Maria e cuidar dela, o jogo adiciona um ponto ao final onde james mata Mary no final, e foge com a própria Maria.

E isso é humano de certa forma.

Ao tentar voltar na sala onde maria morreu no labirinto, o jogador diz ao jogo que o James não só liga pra Maria por que ele gosta dela, e sim pq ele ama ela, e não se importa mais com achar Mary, por que a Mary que ele quer, já está ali com ele, levando James a fugir com ela. Engraçado como esse jogo é humano de certa forma.

"I know who you are, i don't need you anymore"

Silent Hill 2 é uma obra de arte, é um jogo sobre pessoas, sobre humanidade, sobre culpa, e sobre encarar a si mesmo.

Silent Hill 2 me ajudou a seguir em frente na minha vida em diversas vezes, me ensinou que a melhor forma de seguir em frente, é confrontando a si mesmo. Que o maior inimigo do ser humano, é sua propria mente. Que por mais que você se machuque tentando, no final, sempre vai ter uma saida. Essa saída, pode não agradar a todos, pode irritar alguns e até decepcionar outros, mas no final, não tem uma decisão errada para o protagonista da história, quando seu proprio coração sai satisfeito. Por mais egoista que seja, é algo verdadeiro, arrependimentos são algo normal da vida, e o tal protagonista pode até se arrepender depois, e por mais que esse ciclo pareça não ter fim. Alguma hora ele vai embora, de um jeito ou de outro.

E essa review, é não só um remake da minha review original do clássico, como uma carta de amor.

À team silent por ter mudado a minha vida com o jogo que fizeram em 2001, antes mesmo de eu nascer.

À minha mae e meu pai, que puderam me dar um playstation 2 quando eu era menor.

Ao meu primo que me emprestou o jogo.

Ao meu melhor amigo que me reapresentou o jogo e me fez querer rejogar.

À comunidade por não desistir de pressionar a konami por um remake.

À Konami que por mais que mercenaria, confiou em reerguer essa história tão linda.

À Bloober team, por fazer isso possivel da forma mais impecavel possível.

Ao Ito e ao Yamaoka, por supervisionarem o projeto e manterem-lo fiel.

À minha namorada, por me proporcionar essa experiencia novamente, comprando o jogo pra mim.

E finalmente, à mim mesmo, por não deixar de acreditar nesse remake, por me manter esperançoso a pesar dos comentários negativos da comunidade, e por ter revivido essa experiência que foi tão linda na primeira vez em 2010, quanto na ultima agora em 2024.
Dg okt. 8., 10:20 
Bom dia senhor Petti
Nós da Sociedade Brasileira de Urologia recebemos as suas perguntas enviadas por e-mail, e é um prazer respondê-las:

1) Sim, 9 cm é considerado pequeno. Sugerimos processo cirúrgico;

2) Não, não é comum a camisinha ficar larga. Não existe tamanho PP, o tamanho é único;

3) Ainda que 9 cm seja um tamanho muito pequeno, é possível a parceira chegar ao orgasmo durante a relação sexual, portanto se isso não ocorre nas suas relações conforme mencionou, pode se tratar de falta de competência de sua parte;

4) Não, o senhor não pode fazer o exame de próstata, é apenas para pessoas acima de 50 anos. Por favor não insista;

5) O forte desejo por pessoas do mesmo sexo ,pode sim ser um forte sinal de tendência ao homossexualismo;
Dg okt. 8., 10:19 
Notícia triste...

Faleceu agora no início da noite o japonês mais famoso do mundo, Seuku Myadora, conhecido pelos seus mangás, animes e principalmente pelos hentais.
Deixando viúva a senhora Jatikumy e dois filhos.
Tegozo Nakara de 15 anos e Oku Tecomo de 4.
Deixo aqui os sentimentos de Tekomo Nakama, Telasko Avara, Jake Taduro, Noku Tessoko e Setiro Tuchora.
#Luto! Repasse pra galera essa triste notícia
yakuza junior aug. 26., 13:48 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠻⠟⣻⣿⣟⠛⣿⣿⣿⠋⠄⠄⢀⣤⣤⣴⣶⣶⣤⣀⠄⠄⠘⢻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⢀⣀⣻⣿⣿⣦⣿⣿⣯⠄⠄⠄⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⠄⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣿⡓⠄⠄⠄⣝⣭⠉⠩⣽⡍⠉⢐⣿⡆⠄⠄⣸ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⣄⣶⣿⣿⣿⣧⣄⠄⢸⣿⣾⣾⣾⣿⣷⣾⣿⣿⡇⠄⣰⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⢿⣿⡿⠷⠂⠒⢿⣿⣿⠃⢀⣿⣿ ⣿⠉⢹⣿⡏⠉⡏⠉⣿⡏⠉⣿⣿⣿⠉⠉⠃⠄⠙⠁⢠⠄⠠⠄⠈⠁⠄⢸⣿⣿ ⣿⠄⢸⣿⡇⠄⡇⠄⣿⡇⠄⣿⣿⡏⠄⠄⠰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣼⣿⣿ ⣿⠄⠸⠿⡇⠄⠇⠄⣾⡇⠄⠿⢿⠇⠄⡀⠄⣇⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿ ⣿⠤⢤⣤⣷⣦⣤⠶⢿⡧⠤⡤⠼⢤⣼⣿⠶⠾⠿⣦⣤⣤⣤⣦⣤⣴⣿⣿⣿⣿
Clarinha Feiticeira febr. 26., 16:44 
Oi, paga esse boleto pra mim?
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B O Q U E T E
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yakuza junior 2023. dec. 2., 20:15 
guys what one is yor favorite huggy wuggy seek scawy blue, shumbo shosh, banben, uh nam nab, um, i forgot his name the frog doode and um yeah, flosaleene, bambalina, stingr flin, opeela bord, en awsum huggy wuggy, ish jus uh me but like i don wanna use it, a blue n, o i mean um pissy missy, scawy rehly, um chu chu chawuls, but boxy boo but like not evil, and we have eViL bOxY bOo 👻, yeah uh squid game huggy wuggy, yea baby huggy wuggy, en blue, en freddy basbe un 🐷 e ungo, we have crepy green, we have um, happy huggy, wuhggy look how ha--pee hes, and we have bum whot da hell b̷̫̞̑̅͠o̸̲̎̽ ̴͙̕b̵̨͉̗̊́͜͠e̸̺͖̋̀̃, we have um nobudy cares huggy wu-
yakuza junior 2023. dec. 2., 20:15 
AMIGO DA FLORESTA Ivern não pode atacar ou ser atacado por monstros não épicos. Ele pode criar bosques mágicos que crescem ao longo do tempo em acampamentos da selva. Quando o bosque estiver em seu tamanho final, Ivem pode libertar os monstros para receber ouro e experiencia. Após a nivel 5, Ivern pode compartilhar efeitos da selva com seus aliados.