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21.1 hrs on record (13.4 hrs at review time)
玩起来感觉和3,4代差不多,不过画面真的适合这个时代,4K+HDR爽爆了~这游戏HDR做的很自然啊~不开反而感觉别扭了
Posted 9 March, 2019.
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249.7 hrs on record (118.8 hrs at review time)
这游戏,PS3,X360,PC各单机通关了一遍~PS4开始刷OL~就是不喜欢OL每次配对等待那个时间,特别是人数凑不齐的时候~~

R星啊,都4年了,该是放下GTA5奔向新IP了~大镖客2,GTA5 DLC,GTA6,总之什么都好,请出新作吧~
Posted 31 January, 2016.
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96.3 hrs on record (47.6 hrs at review time)
玩了几十个小时,意犹未尽~~本作的问题就是首发优化吧,不过目前完美解决了,就是不要开那几个NV特效哦~说本作是系列最终作,呵呵~不可能~本作好多彩蛋呢,正义联盟做游戏感觉迟早的事,就是……除了老爷以外其他几位超能力都太过于残暴,系统怎么搞是个问题~比如说超人,不但可以飞,还力大无穷,他打架必须伴随建筑物破坏吧~现在的机能够么?就算够。我想做这个游戏的成本也是无上限了……唉……

本作的蝙蝠侠装扮是历代最帅的,再加上可以选择我最喜欢的诺兰版蝙蝠侠装甲,帅呆了~阿卡姆疯人院和阿卡姆城都是又肥又壮,穿的又土,到了起源里边有装甲感觉都好多了~

目前正在刷新游戏+,对本作只有2个期待了,1是季卡快点打折吧,2是祈祷天邈汉化组的汉化早点推出,到时候再重新玩一遍~
Posted 31 January, 2016.
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17.3 hrs on record (12.1 hrs at review time)
优秀的重启之作,通关应该有2次了,一周目神作~~感觉本作里边的劳拉比崛起里边的更柔弱的多,崛起里边完全是战神,遇神杀神,女战神•劳拉~
Posted 31 January, 2016.
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46.5 hrs on record (34.0 hrs at review time)
1. 画面提升非常大,特别是山洞和雪山场景,光影配色非常舒服~

2. 玩的生存者难度,感觉战斗没前作好玩,敌人要嘛太弱,要嘛太强~是我选的难度的问题么?潜行戏份好像减弱了,感觉没怎么潜行就通关了
3. 现在是不是首发优化不足啊,我980TI玩1440P非常高到了苏联关卡帧数就一直不稳定,更不要说开那3个隐藏画质了。不过当我降低到1080P就能稳定60帧了,于是我把980TI弄到了客厅那套电脑接电视玩~60帧稳定就是爽~
4. 前阵子又重温了神海123,不可否认,古墓崛起已经超越神海123了,只是战斗没有探头射击,感觉掩体系统鸡肋了,这也是我感觉本作没前作战斗好玩的原因~(我神海123是惨烈难度,估计死了上千次吧~古墓崛起就是不停的捡垃圾,技能够根本不容易死,就是注意下利用手里的道具就对了)。
5.最后期待下神海4,快来吧,让我看看你和古墓崛起谁更强

如何联机?
Posted 30 January, 2016. Last edited 25 November, 2016.
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