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Karl Faktor 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 682.6시간 (평가 당시 52.1시간)
There is no reasonable explanation for the current behaviour from the devs team. The PR / CR management is nearly nonexistent which is a nogo although having weekend. One is literally stuck in queue for several hours, up to the point where I shut down the pc after 14hrs of queue time yesterday night. The reviews are not exaggerated, it actually is that bad.

I tried refunding it via steam, they automatically replied with the standard "no you are over 2hrs". I then made an individual ticket with screenshots where the 2hr period is over while still in queue. It is a pitty since it would be the game a lot of people waited for.

I actually can't do anything beyond that point than underlining that you should not buy this game at the current state.
2022년 1월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 7.2시간
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abfall was frantic spielen will.
2021년 8월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 2.0시간
I tried the game for 2 hours, got hooked by the "Hunt" Idea behind it. I don't think that this respawing style is the same as in the idea of Hunt and therefore there is no comparison possible at all. also having 4 fixed classes is somehow a downer, but that's my opinion.

something turning me off is the lvl2 vs lvl100 matchmaking :D
2021년 5월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 153.2시간 (평가 당시 128.1시간)
Ein sehr lohnenswertes Spiel; habe mich überreden lassen müssen, hat sich aber hundertprozentig gelohnt. Richtig nice Grafik und 1 super Gameplay. Nich zuviel Zauber-Scheisse. Nette stories und Nebencharaktere und immerhin gefühlt 4 verschiedene Fratzen für NPCs
2016년 8월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 98.4시간 (평가 당시 13.1시간)
they should have made payday a 5v5 mp and this sh*t here wouldn' have been hyped like it is. for console users it might be interesting as the menue fps is 30. a great idea turned out unsatisfying. beginning with character classes and their "development" going over a cheesy aim which seem to have no idea of a raw input. then facing an absolute horrible ubersofty overlay and buggy invitation (the whole game crashed 3 times while joining lobby).

a good idea, really could be fun. despite that you have to get your mates to ubersofty. unfortunately didn't turn out as it could.

ty for testing possibility; you can have it back.
2016년 4월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 46.8시간 (평가 당시 41.1시간)
Hat sich leider überhaupt nicht gelohnt; Blind gekauft und bereut.
2015년 1월 5일에 게시되었습니다.
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