Howlett
Evrim   Istanbul, Turkey
 
 



There is no dark side of the moon, really. Matter of fact it's all dark...
On-line
Capturas de tela favoritas
Assassin's Creed Odyssey
190 44 9
Jogo favorito
158
Horas de jogo
63
Conquistas
Destaque de arte única
Dracula's Castle
288 69 20
Jogo favorito
15,5
Horas de jogo
Destaque de arte única
The Dark Side of the Moon
137 62 13
Análise favorita
17,1 horas de jogo
"Horde Shooter" türünün yaratıcısı Vampire Survivors... 2022 yılının en iyi çıkış yapan, en başarılı indie'si. Küçücük bir ekibin çok basit bir oynanışa kocaman bir oyun sığdırması, "simple game design" dediğimiz kavramı en çok kavrayan developerlardan birisi olduklarını kanıtlıyor. Çıkışı sonrası steam üzerinde tonla klonunun bulunması, oynarken zamanın nasıl geçtiğini fark ettirmeyen yapısı ve Bafta tarafından "Game of the Year" seçilmesi ile de başarısını kanıtlar nitelikte.

Oyunda tek yaptığımız üzerimize doğru gelen koca bir horde'a karşı savaşıp hayatta kalmaya çalışmak. Tabii savaşma işini biz yapmıyoruz. Onu karakterimiz otomatik olarak yapıyor. Bizim tek yaptığımız ileri, geri, sağa veya sola doğru hareket etmek. Bu kadar... Tamamen kaçarak oynamamak oyunun en kilit noktalarından birisi. Çünkü güçlenmek için düşmanlarımızı öldürdükçe düşen kristalleri toplayarak seviye atlıyor, seviye atladıkça oyunun bizim önümüze sunduğu yeni silahları veya güçleri ediniyoruz. Bunları oyun rastgele önümüze sunuyor ve seçimlerimiz doğrultusunda bir build oluşturmuş oluyoruz. Oyunun bu kısmında bir çok farklı build yapmak ve bunları birbirleri ile eşleştirerek evolve etmek mümkün. Belirli silahlarla güçler birleşince ortaya çok farklı kombolar çıkartabiliyoruz. Oyunun bu kısmında da tekrar tekrar farklı buildler ile deneme kısmı, oyunun oynama süresini epey bir arttırıyor. Oynanışa, haddini aşacak seviyede bir çeşitlilik sağlıyor. Bu öyle bir iki kere girip kapatılan, bir daha asla yüzüne bakılmayan oyunlardan değil. Arada bir girip bir iki run atıp çıkılan oyunlardan. "Ne oynayayım?" dediğiniz zaman kafanızın bir köşesinde sürekli "Bana gir" (Thats what she said) diyen bir oyun. Bilgisayarınızdan asla silmediğiniz, bir köşede sürekli yüklü duran, 50+ saati gömdüğünüz, başarım peşinde koştuğunuz o oyunlardan.

Vampire Survivors'ın oynanışındaki bu RPG elementleri dışında aynı zamanda bir rogue-like olması da oyunun ömrünü uzatan unsurlardan bir tanesi. Evet, her bir run sonrası kazandığımız altınlar ile store üzerinden kalıcı geliştirmeler edinebiliyor, farklı karakterler satın alabiliyoruz. Bu da farklı başlangıçları beraberinde getiriyor. Oyun içindeki kutu sistemi de oyuncuya "Acaba ne çıkacak?" dedirttiği için heyecanı ve oyunun temposunu arttırıyor. Arkamıza yaslanıp sadece sağa sola ileri geri gittiğimiz bir oyun için çok zekice konmuş bazı oyun içi tasarımlar bunlar sadece.

"Bir oyunu ne eğlenceli kılar? Oyun nasıl yapılır?" gibi soruların cevaplarını yalayıp yutmuş olan bu ekip, sadece küçücük bir bütçe ve çok kısıtlı bir oynanışla resmen sınırları zorlamış. Bu kadar basit yapılı olup da aynı zamanda bu kadar çeşitliliği içinde barındıran bir oyunla henüz karşılaşmadım desem yeridir. Game dizaynı karşısında şapka çıkarttığım ve çok saygı duyduğum Vampire Survivors, son yılların en başarılı, en bağımlılık yapıcı, en unique, en yaratıcı oyunlarından bir tanesi. Bu genre'da daha bir çok oyun göreceğiz anlaşılan. Yeni türümüz hayırlı olsun (:
Atividade recente
12,3 horas registradas
jogado pela última vez em 4 de nov.
94 horas registradas
jogado pela última vez em 4 de nov.
1.695 horas registradas
jogado pela última vez em 3 de nov.
andyee há 21 horas 
:sedium::ss3dt::AEmot::AEmot::chessblackking::AEmot::AEmot::ss3dt::starite:
:AEmot::ss2sparkle::ss3dHeart1::ss3dHeart1::AEmot::ss3dHeart1::ss3dHeart1::AEmot::AEmot:
:AEmot::ss3dHeart1::ss2sparkle::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::AEmot::ss3dHeart1::AEmot:
:ss3dt::ss3dHeart1::ss3dt::rarebutterfly::ss3dt::whfbutterfly::ss3dt::ss3dHeart1::ss3dt:
:AEmot::stuntrap::ss3dHeart1::AEmot::ss2sparkle::AEmot::ss3dHeart1::stuntrap::AEmot:
:AEmot::stuntrap::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::stuntrap::AEmot:
:AEmot::HealthSD::AEmot::AEmot::ss3dHeart1::AEmot::ss2sparkle::HealthSD::AEmot:
:colon::ss3dt::ss3dt::ss3dt::ss3dHeart1::ss3dt::ss3dt::ss3dt::colon:
Meidusha (⚞ ᴥ ⚟) 4 de nov. às 2:46 
:DonaldToad::NekoRose::sedium::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::sedium::NekoRose:
:sedium::ilstars::atomical::NekoRose::DonaldToad::NekoRose::atomical::ilstars::sedium:
:NekoRose::atomical::ilstars::atomical::sedium::atomical::ilstars::atomical::NekoRose:
:DonaldToad::sedium::atomical::ilstars::atomical::ilstars::atomical::sedium:
:DonaldToad::Rubyovo::NekoRose::atomical::ilstars::atomical::NekoRose::Rubyovo:
:DonaldToad::Rubyovo::DonaldToad::sedium::atomical::sedium::DonaldToad::Rubyovo:
:DonaldToad::GunfireRebornflower::DonaldToad::Rubyovo::NekoRose::Rubyovo::DonaldToad::GunfireRebornflower:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::Rubyovo::DonaldToad::Rubyovo:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::GunfireRebornflower::DonaldToad::GunfireRebornflower:
sweepinghouses 3 de nov. às 13:31 
:Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void:
sweepinghouses 3 de nov. às 13:31 
:Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void:
sweepinghouses 3 de nov. às 13:31 
:Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void::purplekitty::Void: