2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Gredvan

Showing 1-2 of 2 entries
2 people found this review helpful
323.3 hrs on record (253.8 hrs at review time)
Early Access Review
Противоречивые чувства вызывает будущие игры, так как ряд таких проектов застраивали в раннем доступе: H1Z1; DayZ — где развлечением стало сбор топ снаряжение и смертельный поход на полные сервера; Rust. Да и название студии издателя, ответственный за TERA, и имя пионера в жанре/игровом режиме, чутка мало добавляет уверенности в хорошем будущем.
И все же, при отсутствие нормальной оптимизации, все же скудном наборе оружия — нынешний билд/концепт игры приносит радость, азарт и порой гнев. Открытый полигон с активной модерацие условий игры и управление персонажам близкой к динамике шутеров нежели реалистичным симуляторам армии, позволяют выигрывать как за счет реакции и сведении на цели, так за неторопливое применении тактик и уловок. Это комбинация, на мой взгляд позволяет играть разнообразному числу игроков, а не только приверженцев pro-скилла или pro-тактики. Да и отсутствует, за частую мешающая система выживания — голод, жажда, система урона конечностей.
Единственные претензии к игре, это система награды, а именно режим битвы командой на 4-х. Потому как наградные очки (внутре-игровая валюта на изменение персонажа и приобретения ящиков с одеждой) за какое то время выживания или побуду, в озвученном режиме выдаются в весьма урезанном объеме по сравнения с одиночным и командным на двоих. В два, а то и в три раза, не смотря на то сколько игроков из одной команды остались в финале, все 4-ро или 1.
Миллион раз давал себе зарок не брать игры в раннем доступе. И вот опять те же грабли...
Но, что странно в этот раз грабли попали мне в шлем 3го уровня и даже не поставили шишку)
Перед нами очередная инкарнация Королевской Битвы, которая началась с книги Косюна Таками с аналогичным названием, позже проникла в японский кинематограф, а теперь очередь дошла и до игровой индустрии. Первопроходцем была как многим известно ARMA со специальным модом. Потом опять же в качестве мода к H1Z1 (King of Kill). И вот автор этих самых модов решил сделать свою игру с Блекджеком и ♥♥♥♥♥♥♥♥ами упором на реалистичность и классной атмосферой.
Игра находится в раннем доступе всего 3 недели, но каждую среду разрабы вносят большой патч с кучей фиксов (привет H1Z1) + ежемесячно выкатывают еще один огромный патч. На данный момент судя по отзывам нормально играть можно даже на ведрах типа GTX 660+ 2ГБ , I3 + 8 оперативы(не мой конфиг).
Теперь собственно о самой игре и чем она так хороша:
Реалистичность во всем - от физики автомобилей до траектории полета пули .
Широчайший арсенал оружия от Пулеметов до сковородок (кстати холодное оружие тут не балласт, даже голыми руками человека можно забить с 2-5 ударов, а если нужно что-то сделать бесшумно, ну вы поняли).
Множество обвесов для оружия, от стандартных коллиматоров/прицелов до пламегасителей и подставок под снайперскую винтовку к примеру.
Лута очень много, приземлившись в район 2х-3х домов вы гарантированно найдете хотя бы пистолет и патроны к нему. Беда в том что много взять не получится, без хорошего рюкзачка - то)))
Вы сами выбираете где хотите начать свое сражение. Реализовано путем эйрдропа с самолета, но в отличии от уже упомянутого конкурента, вы можете направлять свой свободный полет.
Моментальный матчмейкинг - 99 человек собираются за 1-2 секунды.
Возможность играть дуэтом или сквадом - против вас выступают соответственно дуэты и сквады.
Графика выглядит симпатично (ждем оптимизацию,да...)
Звуки сделаны просто божетвенно. Игра вобще во многом ориентирована на звук - звук шагов, выстрелов, движущегося транспорта, летящего самолета и т.д Все эти звуки помогут вам выжить (и убить другого).
Транспортные средства - уже доступно 4 штуки (уазик,фиат,мотоцикл и багги)
Широкий спектр тактических возможностей, от стандартного кемперства до хитрых тактик и обходных маневров с приманками.
Слышал что люди жалуются на читеров - ложь. Не встречался ни разу. хотя я играю на Eu...
И напоследок то, что нравится лично мне. Тут не получится долго отсиживаться в укрепленном бункере снося издали всех кто к нему приближается. В игре отлично реализована система сужения игрового поля...

На сем заканчиваю свой краткий обзор, надеюсь кому-то он поможет определиться брать/не брать эту игру.
И пусть победит сильнейший!

Upd. 26.04.17 Все попрежнему хорошо, разработчики продолжают радовать еженедельными патчами, прямить оптимизацию. И о косметике не забывают (например теперь авто стали разных цветов и появился уазик без тента). Байк с люлькой конечно вызывает умиление, но имхо бесполезен). Больше пушек, больше обвесов. Продолжайте в том же духе БлюХол!

P.S Забыл сказать о еще одном плюсе игры - за каждый матч вам начисляется внутриигровая валюта, на которую можно купить кейс(сюрприз)))). Открывается он совершенно бесплатно и содержит чисто косметические предметы изменяющие ваш внешний вид. Некоторые вещи настолько редки, что их можно продать на маркете в разы дороже стоимости самой игры (проверь свою удачу).
P.P.S огромное спасибо тем кто отписывается с критикой а не просто так минусует обзор.
P.P.P.S Настоятельно рекомендую тем, у кого проблемы с фризами и просадки фпс полазать в руководствах сообщества. Там есть очень хорошие билды, которые в разы поднимут вашу производительность.
P.P.P.P.S Из личного опыта замечу, что применение транспорта обоюдно острый меч, так как агрегаты весьма шумные и не дают надежной защиты пассажирам. Да и не имеют безграничный запас прочности, и топлива для тяги (благо есть лут в виде канистр с бензином). Так, что использование мотоциклов, автомобилей, джипов и в будущем грузовиков, весьма ситуативное — прорваться через открытое пространство или добрать до центра безопасной зоны раньше или будучи в приличной дальности от неё.
Posted 31 August, 2017. Last edited 26 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
607.2 hrs on record (217.9 hrs at review time)
CS:GO Review
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Одни читеры
Posted 26 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries