6
Products
reviewed
75
Products
in account

Recent reviews by 🅵🅴🆁🆁🅸🆂

Showing 1-6 of 6 entries
18 people found this review helpful
14 people found this review funny
2.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
В меня снова стреляют потому что я черный, но теперь я заручился поддержкой читов
Posted 19 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
5 people found this review funny
15.4 hrs on record (0.6 hrs at review time)
В меня стреляют потому что я черный
Posted 18 July, 2022. Last edited 18 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
71 people found this review helpful
5
4
3
4
51.4 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Early Access Review
ПРОЧИТАТЬ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
DeadPoly находится в раннем доступе и разрабатывается одним человеком, поэтому контента тут не так много как хотелось бы, но на данном этапе можно выделить некоторые аспекты которые затягивают и заставляют оставаться в игре продолжительное время.

ОСНОВНОЕ
Игра представляет собой зомби выживание в воксельном стиле. В глаза сразу бросается то, что некоторые приёмы и механики схожи с DayZ и Escape From Tarkov.
Но игру нельзя назвать хардкорной или сложной. Скорее она предоставляет вам релаксовый геймплей на небольшой карте, где есть свои точки интереса.
В игре есть мультиплеер, но серверов не так много. Некоторые расположены в северной америке и пинг с рассинхронами не дают спокойно играть. Но есть и пользовательские в европе. В общем, мне понравился именно кооп в PVE режиме.

КАРТА
Карта, как и было сказано выше, не очень большая.
Но на ней можно найти интересные места и за некоторые даже получить редкие достижения. Сама карта сделана довольно интересно и приятно, наличие некоторых пустых интерьеров в таком случае можно простить. За ~20 часов игры надоесть не успела.

ВРАГИ
Враги тут представлены разнымы видами зомби.
Есть как обычные и быстрые, так и ползучие. Есть большие зомби с кучей хп, а есть и вовсе босс. В целом особой опасности они не представляют (кроме последних двух, там придётся все таки слегка попотеть, ибо хп они отнимают много)

ОРУЖИЕ
Оружие в игре представлено в виде оружия ближнего боя, винтовок и пистолетов. Не сказать, что разнообразие прямо огромное, но для игры хватает. Есть такое оружие как: M4, Scar-h, Scar-l, AKM, colt 1911, desert eagle, vector (как минимум). Но патроны на это оружие горами вы не найдете, придётся экономить. А если есть порох - можно и вовсе крафтить их, но крафт тоже не самый дешевый.
Ближний бой я даже не возьмусь перечислять, уже весь не вспомню. Есть топоры, монтировки, биты и т.д.

ОДЕЖДА
Одежды, как таковой, сейчас нету. В том плане что вся одежда сейчас это броня. А именно шлема, маски и бронежилеты. Присутствуют жилеты трёх типов: легкие, средние и тяжелые. Каждый имеет свой класс защиты.
Так же есть шлема, как военные так и просто фановые, по типу единорога или кексика.
Так же есть и маски, а в новом патче добавили еще и банданы с повязками на руки. Банданы надеваются как на лицо так и на голову.

СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗ
Полноценные базы в этой игре строить нельзя, вам придётся найти себе квартиру или дом и застроиться там. На выбор даются различные баррикады, шипы, колючая проволока, двери и т.д.
Вы можете обустроить себе комфортное убежище.
Более того, в игре есть очень много коллекционных вещей. Куча шапок, масок, фигурок. Вы можете раскладывать всё что угодно. Положить или повесить рюкзак на стену, расставить фигурки на полки, обставить себе комнату с настоящим игровым ПК, организовать склад, повесить постеры и картины, но это только половина всех возможностей. Для тех, кто любит кропотливо обустраивать интерьеры - тут настоящий рай.

ПРОЧЕЕ
В данном разделе хотелось бы указать некоторые побочные моменты.
В игре присутствует цикл дня и ночи. День длится примерно 50 минут реального времени и делится на 4 фазы, а ночь в свою очередь 10 минут и делится на 2 фазы, одна из которых - кромешная тьма, где не поможет ничего кроме фонарика.

Есть у игры и минусы в виде рассинхрона. К примеру, играя с другом, мы смогли найти бесконечное дерево, которое было сломано мной, но у него оставалось.
В игре нельзя ложиться, а в некоторых моментах могло бы пригодиться.
Есть небольшие проблемы с оптимизацией, но в целом игра выдает стабильный фпс даже на epic настройках. (i5 7400, 16 ram, 1050ti)
В игре есть 2 бункера, но лут в них разочаровал. Надеюсь в будущем там будет что-нибудь поинтереснее.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Есть вероятность, что мною было забыто что-либо из игровых тонкостей, плюсов или минусов, но обзор должен формировать общее впечатление об игре, а не пересказывать всё точь в точь.
В целом, я надеюсь что разработчик будет и дальше активно разрабатывать эту игру, ибо эта концепция лично мне запала в душу.
Так же я надеюсь что в скором времени введут воркшоп, ибо это была бы идеальная возможность для добавления чего-либо нового игроками :)
На данный момент игра сыроватая, но вполне играбельная и если ставить себе конкретные цели, то можно залипнуть надолго. Просто ищущий пвп и постоянного экшна человек дропнет ее через 1-2 часа игры.


Posted 14 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Баттлрояль в родном стиле TABS.
Для бесплатного продукта игра очень и очень радует.
Очень много забавных обвесов для оружия и простенькие механики.
Единственное что напрягают гранаты очень сильно ибо им сложно противостоять
В целом рекомендую, можно зависнуть в просто исполненном баттлрояле надолго
Posted 11 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
305.2 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Wallpaper Engine для меня является самой лучшей платформой для поиска или создания анимированных обоев
Пользуюсь на множестве своих аккаунтов.
Однозначно рекомендую к покупке за такую символическую сумму (:
Posted 9 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.2 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
О Ground Branch
С самого начала конечно же хотелось бы начать с плюсов этой игры, хоть она и находится в раннем доступе, но это не мешает ей уже на данный момент иметь определенную фан базу и целый набор плюсов, за которые многим она и полюбилась.

В первый раз сыграв в ground branch, у меня сразу возникла некая ассоциация с Escape From Tarkov, хоть и выглядит и играется она намного проще.
В игре есть PVE и PVP режимы, но мне в первую очередь был интересен только PVE контент.

Непосредственные плюсы, замеченные мной, за не столь долгое время в игре:

-Система обвесов оружия. Множество планок, прицелов, и других интересных подвесов на ваше оружие.
-Вариативность вооружения. В игре присутствуют такие классы оружия как: пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики, штурмовые винтовки, снайперские винтовки и даже один пулемет.
-Не самое большое, но довольно приятное количество одежды. Почти на каждом элементе одежды можно поменять цвет, или, если доступен, камуфляж. В игре можно кастомизировать всё - шлем, перчатки, торс, ноги, ботинки и даже очки. Так же можно менять цвет бронежилетов или разгрузов и пояса. Так же доступна небольшая вариация персонажей. (всё равно все бегают в фулл черном и никто их не видит)
-Будь то ремень или разгруз\бронежилет, вы можете повесить подсумки как вам нужно. Считаете что гранаты\бинокль\магазины лишние? Снимите их. Так вы можете разгрузить своего персонажа, т.к. в игре есть система веса. (А в таркове модульники все еще не завезли...)
-Есть множество карт на которых интересно играть
-Комьюнити крайне веселое, за 5 часов игры у меня уже случались крайне забавные моменты.
-В игре есть разделение на локальный и глобальный войс чат
-Есть возможность высадиться группами в разных точках карты (полезно если хотите использовать какие-либо тактики)
-Персонаж ведёт себя приятно, не как в аркадных шутерах.
-Есть возможность приоткрывать двери плавно, не фазами, как в том же Zero Hour
-Присутствует взаимодействие с окружающей средой. К примеру можно открывать двери гаражей\выключать электричество на объекте.
-Есть разрушаемость дверей от взрывов
-ИИ реагирует на шум и не ходят молча. При активных действиях со стороны игрока они выдают свои позиции криками. Некоторые могут запушить вас, а некоторые умно сядут в засаду в комнате.
-ИИ не стреляют в вас через кусты. Вы должны быть в прямой видимости для них, что является несомненным плюсом.
-На каждом сервере миссии есть лобби с тремя комнатами. В двух из них вы можете натренировать свою стрельбу, а в третьей идёт непосредственная планировка процесса игры. Конечно, планировкой назвать это трудно, там висит экран с информацией о миссии и картой, на которой и надо выбирать точки спавна. (видно, что разработчик занимался R6)
-4 состояния оружия. В зависимости от того как вы его держите будет открываться некоторое преимущество. Так же можно повесить оружие на ремень. На себе можно таскать 3 ствола и пистолет.
-Можно подбирать оружие с трупов
-Можно снимать магазины с лежащего оружия.
-Возможность выглядывать из-за угла на Q и E
-Возможность проверки магазина при зажатии R
-Возможность сброса магазина для быстрой перезарядки
-Правильная работа ПНВ
-Отлично работающие прицелы, лазеры и фонарики.
-Есть возможность полной настройки ИИ и лобби в целом. Есть админ панель для управления сессией, хоть и не самая удобная.

Минусы, которые бросились в глаза:
-Оружие почти не имеет отдачи. Только некоторое оружие просто поднимается вверх при долгой стрельбе.
-Нет возможности лечь. Когда по тебе ведут плотный огонь, а ты не видишь противника, находясь в поле, инстинктивно хочется нырнуть в складку местности, но увы.
-Сошки пока что не работают.
-При взрыве дверей ее осколки остаются летать в дверном проёме.
-Слабый уровень оптимизации (ранний доступ, так что этот минус можно не считать вовсе, т.к. разработчики выкатывают патчи оптимизации)
-Множество кривых анимаций.
-Проблемы с освещением на некоторых картах. К примеру когда мы играли на Powerstation в дневное время суток в игре, было почти ничего не видно. Ужасные тени, повергающие участок под собой в кромешную тьму.
-Привет светящиеся очки из Таркова
-Звуки бывают тихими, а иногда не совсем разборчивы. Не всегда поймешь правильно откуда на тебя идут и идут ли вовсе.
-Нет никакого визуального или иного эффекта для определения тяжести ранений. Мой товарищ упал с невысокой крыши как мешок с картошкой и умер, потому что не знал насколько сильно его ранили до этого:D

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Как по мне - игра имеет потенциал. Даже для раннего доступа у нее есть уже что предоставить игрокам.
Остаётся только ждать и наблюдать за развитием проекта. Надеюсь его не оставят :)

Лично я рекомендую Ground Branch к покупке.
Posted 7 July, 2022. Last edited 7 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries