17
Produk
yang diulas
447
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh CLAPTRAP-CL4P

< 1  >
Menampilkan11-17 dari 17 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
2 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 22.7 jam (Telah dimainkan 15.0 jam saat ulasan ditulis)
废黜我就废黜吧,怎么有人还觉得爽的,小王八蛋们没有我等着被冻死吧。
Diposting pada 25 April 2018.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 160.3 jam (Telah dimainkan 128.6 jam saat ulasan ditulis)
买了实体版,steam再补个票,当是补偿当年玩的盗版金群了。
Diposting pada 23 November 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 4.0 jam (Telah dimainkan 3.1 jam saat ulasan ditulis)
通过奶牛关的野蔷薇计划获得的key,通关前先发表一部分感受。
用的来说,这是一部披着小清新外衣的硬核向游戏,如果只是想放松与体验乐趣可以去尝试奥日与黑暗森林,游整体难度比较大。算得上是一款不错的国产游戏。

首先说一下目前发展的问题。
1、判定。用来开门的连击灯笼判定范围很迷,经过的时候偶尔无法激发,有时候明明处于边缘却能触发。火球判定似乎也有一定问题,火球尾部的判定应该明确一下,要么可以触碰,要么完全不可以接触,跟着火球走往往有种赌运气的感觉。而且部分火球出现的位置有问题,有的灯笼位置火球是凭空出现的,完全看不到轨迹。
2、仍然是许多人说过的脚滑,有些平台离边缘有一定距离时莫名其妙的就掉下去。
3、关卡难度转换太突然了,没有一点点防备。对,最典型的就是日光射线那一关,足足卡了半个多小时,死了不下百次终于跳过去,感觉快要甩手柄了。死了很多次之后整个人陷入一种焦虑狂躁的状态,反而更难跳上去。希望可以把这部分特别难的部分设置一个跳过环节作为挑战,死亡数到一定程度的玩家可以观看演示或跳过这一段。
4、核心玩法略显单薄,正面反馈太少,除了大量,死亡带来的负面反馈,只有跳跃成功时带来一点正面反馈这方面应该做好平衡。
5、死亡时的倒放机制影响思考,特别是风车关卡,不仅看不到死亡时风车的位置,反而快速倒放导致风车逆向旋转难以寻找路线,有时就此陷入死循环。感觉应该在死亡时做一个短暂的时停效果,取消倒放,让玩家死亡之后有一个反思的过程,而不是一味摸着石头过河。

未完待续……(优点通关以后统一总结,因为绝大多数优点大家都点出来了,不是太迫切)
Diposting pada 17 Mei 2017.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 125.2 jam (Telah dimainkan 45.6 jam saat ulasan ditulis)
永远也玩不够的游戏,完全停不下来。
Diposting pada 23 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.3 jam
重制版非常棒,除了疯狂闪退,970M帧数不超过10帧,画质提升不如滚5直接打ENB外我还没有发现什么缺点。 因为我根本就没有完整的扛过崩溃进入开局斩首环节啊
Diposting pada 2 November 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 14.0 jam (Telah dimainkan 12.2 jam saat ulasan ditulis)
玩了一会,讲几个建议希望制作者可以注意一下。
1.游戏里丢弃道具是右键,使用是左键,非常容易误操作。希望可以把丢弃键修改一下。
2.游戏里的有些收集触发点很容易错过,希望可以高亮显示。
3.交易系统较为鸡肋,希望可以进行调节,不要让前期交易中出现后期的装备。
4.战斗系统,格挡功能的意义何在,不能免疫伤害又不能对敌人造成僵直,仅仅是减免部分伤害,真的鸡肋。而且推荐加入qte或者瞬间触发事件,可以通过快速操作来完成闪避或造成伤害或者打断敌人的攻击,增加可控性。

总的来说这个游戏还是非常不错的,质量在国产独立游戏中已经非常好了。价格非常良心,建议入手。

6.7更新评测
更新很给力,大部分问题已经解决,制作者很用心哦。

希望制作进度条可以更快或者批量制作,后期材料制作真的很烦,如果可以缩短等待时间可以更好。

顺便反映一个bug,森林部分忽然无法攻击,导致被狼活活撸死。加上没存档,两个小时白打。大家一定记得随手存档,测试阶段,养成随手存档好习惯。
Diposting pada 4 Juni 2016. Terakhir diedit pada 7 Juni 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 106.5 jam (Telah dimainkan 36.1 jam saat ulasan ditulis)
非常棒的游戏 内容充实 剧情曲折打击感特棒 tga年度最佳已经说明了一切
Diposting pada 23 Desember 2015.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  >
Menampilkan11-17 dari 17 kiriman