8
Producten
beoordeeld
207
Producten
op account

Recente recensies door Wretched ヽ(`⌒´メ)ノ

1-8 van 8 items weergegeven
5 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
2
291.0 uur in totaal
Шесть лет назад я хотел написать негативный отзыв на dark souls 3, но не поднялась рука на одну из любимейших серий игр, тем более, чтоб жаловаться на приятную игру только из-за личных вкусов.

Элден же повторяет увиденные мной недочёты предыдущего соулса и дополняет их множеством факторов, после которых игру даже нельзя оценить как "норм проходняк" - ужасная, отвратительная поделка-фанфик с огромным ценником, он ещё вырос на 90% после предзаказа, и громкими именами в описании.

Запуская "новый дарк соулс" я надеялся увидеть уникальный мир, но подобно дс3, елдарь показал то же самое, что было в прошлых, но с несколькими новыми текстурами, я не шучу, в игре есть множество врагов, скелетно повторяющих противников предыдущих частей, причём это бросается в глаза.

Несмотря на расположение мобов и боссов в стиле "serious sam 4", одинаковые почти везде, главный раздражающий фактор из массы самоповторов - архитектурное повторение локаций-полей открытого мира, по сюжету игроку предстоит посещать одинаковые катакомбы, замки, города разных народов, там будет "поле провинции", "поле магов", "поле окрестностей столицы", "поле великанов", "запретное, сакральное скрытое поле", каждое из них наполнением копирует первое "провинциальное".

На сотом часу неспешного, давно надоевшего тщательного исследования игры придёшь в зимние земли великанов, а они такие же как и поля людей, такие же накопированные руины, замки, храмы, такие же арочные проёмы в них, те же мобы, серьёзно, пришёл в отделённые от основной части континента легендарные горы великанов, а там ни одного великана, на дороге в перекрашенном из зелёного в белое поле стоит простая собака, охраняет базовые гробы с консервированными душами, встречавшиеся повсеместно, а чуть дальше очередная "большая собака-мутант" обитающая в далёкой гнилостной локации, но текстура крови на ней перекрашена в белый, теперь это тип снег.

Зашёл в сюжетно необязательные "тайные заповедные земли", куда мечтал попасть один из нпс называя их мировым секретом, а на входе стоит рядовой босс-всадник, возможно уже десятый или двенадцатый за игру, и рядом едет типовая запряжённая обычными троллями-гигантами повозка в окружении полых бичей с первой локи, таких кортежей видел тоже больше четырёх. А как и куда они, условно, перевозят царский груз в закрытых для людей землях?

В ледяных землях бежал в поисках данжа по заснеженному ущелью, встретил типового, встречающегося в горячих локациях, босса магмового змея, уже 8 за игру, а ведь третий убитый мной оказался боссом на ачивку. Что происходит? Смысла меньше, чем в фансервисном появлении Андре с лоскутиком в дс3, ой, в элдене они тоже есть, только первый чуть с другой текстурой.

Выполнял по интуиции квест нпс, он на одной из ступеней предлагает служить полубогу, читаю имя будущего господина и понимаю, что я его убил на дне канализации, даже достижение дали, причём босс мне понравился, был слишком хорошо сбалансирован на фоне остальных в этой игре. После моего недоумевающего согласия телепортировали в другую локацию, заканчивающуюся боссом - тем же самым, но с появившейся второй фазой, за него тоже дали ачивку, в итоге две в сущности одинаковые за одного босса, классный квестлайн, спасибо за геймплейно логичный лор.

Столь убогий мир нет желания исследовать, уже после 35ч полностью пропал интерес заходить в эту игру. Если бы не друг, с которым проходил, и последние оставшиеся 2 ачивки, добить которые было моим долгом, забросил бы.

Ни слова не написал о технической части - по управлению дс3 с минимальными изменениями, но в отличии от неё, баланс оружия мёртв, имба-связок можно насчитать огромное количество, в пвп были парни с большим щитом, которые под защитой бесконечно стрелял из него наводящимися лучами, сносящими 80% хп за попадание, множество людей с парниками накапливающими кровотечение или безумие с одного удара, каждый из эффектов по итогу убивал тебя несмотря на стат здоровья 55 и хп 1600+. Даже без этого, онлайн работает плохо, призывы и вторжения часто обрываются дисконнектом, причём у всех, фантомы регулярно могут начинать ездить без анимации, также присутствуют сохранившиеся из прошлых частей фантомные удары дальше длины оружия или в перекате,

Неиграбельный кринж, но я прошёл, а вам не советую.
Geplaatst 8 april 2022. Laatst gewijzigd 8 april 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
33.0 uur in totaal (30.1 uur op moment van beoordeling)
Логически, составная часть dont starve, могли бы добавить кнопку коопа в изначальную игру
Geplaatst 26 november 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
57.2 uur in totaal (6.2 uur op moment van beoordeling)
как в origin, но без лишних программ
Geplaatst 30 november 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
1,145.0 uur in totaal (632.6 uur op moment van beoordeling)
Надеюсь вторая часть будет меньше зависать на HDD дисках
Geplaatst 29 november 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
53.9 uur in totaal (10.4 uur op moment van beoordeling)
бодрый шутер с приятной стилистикой, кучей пасхалок и шуток - а ведь ещё была скидка 97% на набор с игрой и всеми длс к ней - лучшее предложение в стиме за, примерно, последние 4 года
Geplaatst 29 juni 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
20.0 uur in totaal (9.2 uur op moment van beoordeling)
Классика трёхмерных компьютерных шутеров с приятными графикой, геймплеем, саундреками. В дополнение, моя первая компьютерная игра, поэтому современной объективности в моих словах немного, ибо впервые играл в неё в год выхода (эх, помню папка купил тогда компьютер для учёбы, а к идеокарте (какой то старый MSI на 256мб видеопамяти) в бумажном конверте в подарок был лицензионный диск с этой самой игрой), поэтому оцениваю со стороны, увидевшего данный продукт в своё время. Вполне возможно, что современной молодёжи, особенно графодрочерам, игра не зайдёт совсем. Но мне и не важно, главное, что в моём сердечке игра занимает своё заслуеное почётное место
Geplaatst 21 november 2018.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
167.2 uur in totaal (54.4 uur op moment van beoordeling)
Ну что скажу, отличный платформер с интересным лором, милой графикой и красивыми саундтреками. Свою цену игра окупает с лихвой (брал по скидке за 240р, но, думаю, что и 350р окупает), в ней довольно много контента и лично я проходил её часов 50 и почти всё это время мне было интересно. Плюс, нельзя не сказать, что в этой игре есть длс и они БЕСПЛАТНЫЕ, то есть разработчики мало того, что выпускают обновления, в которых фиксят баги и добавляют локализацию на различные языки, так они ещё и добавляют контент паки, которые по количеству контента тянут почти на обычное длс рублей за 500-1000 в ААА проектах. Из минусов могу сказать, что есть некоторые недоработки в управлении, в плане того, что некоторые моменты игры требуют слишком большого количество движений, которые не получаются по причинам отказа персонажа реагировать (например на второй прыжок после рывка в воздухе), из-за чего такие мометы попросту нельзя пройти не получая урона (может и я кривой, но скорее всего проблема в управлении). Также минусом могу выделить, что игра под конец моего полного прохождения с внимательным исследованием всего играть стало скучно, но концовка того стоила.
Geplaatst 23 november 2017.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
179.7 uur in totaal (133.6 uur op moment van beoordeling)
Купил ещё в 2010 на диске, до сих пор иногда играю.
Geplaatst 23 augustus 2016. Laatst gewijzigd 23 november 2017.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1-8 van 8 items weergegeven