ArielOjosVerdes
Ariel   Buenos Aires, Argentina
 
 
Max For President!

I Love RPGs, space themed games, cyberpunk themed games, and weird and original games, like Archon or The Stanley Parable.
I also like to collect game sountracks
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23
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Review Showcase
356 Hours played
EDIT: Review ampliado al final, despues de completar el juego al 100%

Ya llevo más de noventa horas con el juego, y estoy aproximadamente por la mitad. Es un juego raro. Más de autor que de entretenimiento tradicional. Es en parte "walking siimulator" y parte aventura gráfica. Cuando recién salió para PS4, leí críticas de que es un "simulador de Rappi" lo que en parte es cierto, pero no completamente.
El juego consiste en seguir la historia de Sam Porter Bridges, un porteador que vive en un Estados Unidos pos-apocalíptico un tanto surreal, donde los pocos sobrevivientes que quedan después del evento conocido como Death Stranding, viven en ciudades subterráneas y los pocos que salen a la superficie son los encargados de llevar y traer las mercaderías que se intercambian. El peligro que existe es que en la superficie están los BTs, unas criaturas invisibles, algunas humanoides, que se sienten atraídas por los humanos, y cuando entran en contacto con estos, dejan un crater que destruye todo en kilómetros a la redonda. Así que la humanidad aprendió a hacer lo posible por evitarlos.

Siendo un porteador, cargás paquetes de aquí para allá. A veces a pié. a veces con algún transporte. Todo siempre a tu discreción. Vos decidís que carga llevas y por donde. Podés ir liviano y rápido, o cargar de más e ir lento. También podés usar herramientas como escaleras, sogas para trepar o descender, o construir puentes y a veces podés usar armas contra tus enemigos. Todas no letales, por que es una mala idea andar dejando cadáveres por ahí.
Lo único que te puede impedir que logres una entrega es que planifiques mal y te falte alguna herramienta para superar un escollo. Pero siempre podés regresar o intentar otro camino. (*Excepto en las misiones de historia)
No hay requerimientos de tiempo para terminar el juego. Vos podés avanzar a tu ritmo, haciendo las misiones principales cuando te parezca. Es bastante "open world", aunque no completamente, por que la variedad de cosas que podés hacer es limitada y siempre está relacionada con traer y llevar cosas. Como punto bueno está el "pacing" del juego. Siempre tiene algo nuevo para mostrarte; Nuevos objetos, mecánicas y cosas para hacer que van apareciendo a medida de que se desenvuelve la historia.

En el apartado técnico, el juego corre muy bien. Yo tengo una PC un tanto vieja, con un I5 6600, 16GB de RAM, RX580, corriendo el juego desde un SSD, y no tengo inconvenientes para correrlo en Ultra sin experimentar lag o pausas.
El único inconveniente que tuve fué de temperaturas, por que es muy intensivo con el procesador, y lo pude resolver con un par de coolers adicionales. Después de eso, nunca más problemas. La producción del juego tiene mucho énfasis en los pequeños detalles. Desde la riqueza de los paisajes, hasta las animaciones y un montón de pequeñas cosas que podés hacer y observar.

Es un juego excelente, aunque no llega a ser un 10. El loop de juego se vuelve un tanto repetitivo, y el desplazarse a pié de un lado a otro hace que el desarrollo se torne un poco lento. Pero afortunadamente el grind es optativo. Las misiones secundarias aumentan tus capacidades, pero todo lo esencial se obtiene siguiendo la línea principal. (yo soy un completista, así que el grind no me jode mucho). No creo que se convierta en un clásico, por que es un juego muy de nicho, con poco atractivo para el jugador medio o casual. Pero definitivamente es uno que rezuma estilo y calidad.

REVIEW LUEGO DE COMPLETAR EL JUEGO AL 100%
Se puede hacer largo, y por momentos monótono, pero está lleno de detalles que valen la pena descubrir
El juego no requiere hacer todo lo que es posible. Los logros se pueden obtener al 100% siguiendo la historia y y encontrando algunos items. Se puede terminar en 20 o 30 horas. Pero si querés completar todo, pensá en bastante más. Hecer las misiones secundarias te dá más detalles sobre el "lore" del juego y algunas herramientas extra.
Comments
Grinsebär 4 Jun, 2021 @ 12:17pm 
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NoahSaray 22 Sep, 2020 @ 5:12pm 
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Biger.M 3 Jul, 2020 @ 2:02pm 
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CosmoPoliTan 25 Dec, 2017 @ 12:41pm 
Bro al Parecer ganaste en CPARG !!
Como reclamas el Premio ??
Ya que yo Tambien Ganè xD