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기록상 292.0시간 (평가 당시 78.4시간)
杀时间还不错
2021년 12월 30일에 게시되었습니다. 2022년 2월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.8시간 (평가 당시 1.3시간)
绣湖和Room,最喜欢的2个解谜游戏~
2021년 7월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 9.4시간 (평가 당시 5.7시간)
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打一把掉一把,真的玩不动了,而且引导很差,基本新手进去都不知道干嘛.pve图也比较少.来来回回刷也没什么意思


双刀更新:帧数和优化比原来好了很多.双刀暂时还没体验
2019년 6월 11일에 게시되었습니다. 2019년 7월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.1시간
利用钩子的转换和拉扯进行的2d解密游戏。无聊的时候可以玩一玩
2019년 6월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 2.1시간
标准的RPG游戏。用血量开门限制了进度,让玩家去尽量的探索。
游戏还是不错的.但是我在救完小女孩到5个操纵杆的房间就开始卡顿了,
左边的凿子也只找到了一个,第一章4楼有个骷髅头不知道有什么用.监控室2个密码只用了一个还有一个忘记在哪了..
2019년 6월 7일에 게시되었습니다. 2019년 6월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.0시간 (평가 당시 1.5시간)
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游戏引导做的真的不好。进入游戏以后一上来就给玩家塞入了大量的新内容而且没有任何说明,包括股票期货车辆升级人员雇佣交易市场装备系统一大堆东西都在界面上,在只靠自己摸索的情况下,前期浪费大量的时间在研究游戏内容而不是进行游戏的情况下,玩家肯定会觉得比较累和乏味。很多项目比如投资,股票这种后期的内容建议在游戏进行的过程中解锁,而且每个项目内加入说明。才能让玩家更好的理解游戏内容,Ps:我除了跟着主线任务,完全不知道其他应该做些什么,另外每个主线都要花个几分钟(跑错了路线/忘了装货/找不到合约在哪/找不到渔场/找不到工厂.)
另外我不知道后期是不是只有这一辆车。运输的时候无事可做,再我中了100w彩票以后,委托和倒卖就没什么意义了, 我只靠买期货就赚飞了,这个更有愉悦感,跑火车真的没有体验.
2019년 6월 7일에 게시되었습니다. 2019년 6월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.5시간
Roguelike可能会更好玩!
操作手感很好,就是没有自定义按键和手柄
近战武器的判定点有点奇怪,很难用,弓箭成了我的主战武器.
难度中上,后面有点重复,可以参考下盗贼遗产,技能树样式的属性升级;随机的特殊属性和特殊技能。
2015년 9월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 3.3시간 (평가 당시 0.9시간)
앞서 해보기 평가
作为一个独立游戏来说,游戏很优秀,迭起的悬念,惊人的配音和音乐,疯狂的艺术与巧妙的细节,给玩家提供了一个真正身临其境的恐怖体验.

整个游戏的节奏并不快,层层递进的房间一开始就让我想到了已经流产的P.T.不过这个游戏并不是那么晦涩难懂,剧情的推进非常简单.游戏氛围很棒,配合整体的音效,直接让人有种炸毛的感觉,虽然吓人的方式略显老套,万恶的波兰佬!现在还是抢先体验阶段,希望正式上线的时候更加出色!
2015년 9월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 0.5시간
偶然翻贴吧看到的帖子,所以就买了1份试玩了下。在我看来,首先,这个游戏达到了勉强一玩的标准,游戏的画风看起来还是蛮舒服的,其次每一关的音乐都有所不同,可以看出开发者的用心之处,操作尚可,但是不能自己设置按键,流畅度还行,难度一般,玩起来还算轻松,然而游戏的缺点也很明显,进游戏菜单只有开始和读取选项,单一存档,一不小心就会丢档,而且有一次读取游戏我直接读取到最终BOSS了(笑),偶尔有些地方有莫名其妙的卡顿,包括会被怪物或者地形卡一下,游戏中的飞行和召唤系统大大降低游戏难度,有的关卡能够直接飞到终点,召唤的技能打BOSS很轻松,而且后期的地图千篇一律,基本是飞镖+飞行+召唤通关,玩起来就会很无聊。
我是不推荐这款游戏的,不过游戏的定价很便宜,还是支持一下独立游戏制作者吧
2015년 7월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 1.8시간
还能不能愉快的玩耍?每次都是Bad End,我真的玩不下去了...
2015년 6월 4일에 게시되었습니다.
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