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DOTA 2 has fortunately kept all the playability of DOTA, the system could still use some work in balancing, for example when someone logs off during startup, you can end up playing 4-5 or even 3-5, but I suppose they are working on fixing things like that...
張貼於 2014 年 12 月 7 日。
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總時數 90.8 小時 (評論時已進行 88.5 小時)
Well, we all sure miss Ezio, but I still cannot imagine missing this action. Only sad thing is the few bugs and reluctancy to fix them, especially the major bug in the expansion...
張貼於 2013 年 12 月 23 日。
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