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A temporary workaround I use is to replace my current widescreen version of zeus.exe with a 1024x768 one, make my world map in 1024x768, save it, quit, and then replace the zeus.exe again with my native widescreen version.
All your cities should appear on the top left side of the world map in the widescreen version.
You can try other resolution paches if the 1024x768 does not work for you.
There maybe other workarounds as well I think as i've seen some adventure world maps span across the entire screen.